การออกแบบปริศนาลึกลับ
ฉันพยายามฝึกฝนทักษะการออกแบบตัวต่อปริศนาเนื่องจากเป็นปริศนาประเภทต่างๆที่คุณพบในวิดีโอเกมหลาย ๆ เกม (นั่นคือปริศนาในเกมมักไม่ได้มาพร้อมกับคำแนะนำที่ชัดเจนเว้นแต่ว่าเกมจะสร้างขึ้นจากตัวต่อนั้น ๆ ) อย่างไรก็ตามมันชัดเจนว่าฉันสามารถประเมินความยากของปริศนาของฉันได้เล็กน้อย
ลองดูสองความพยายามของฉัน ในปริศนาแรกมีกระดาษแผ่นหนึ่งซึ่งมีตัวอักษรและเบาะแสอยู่ แต่ไม่มีคำแนะนำ ฉันรู้ว่ามันยากเกินไป แต่ก็ไม่สามารถหาวิธีที่ดีในการบอกใบ้ถึงสิ่งที่ต้องทำโดยไม่ให้ส่วนที่น่าสงสัยเป็นส่วนใหญ่ และแน่นอนเมื่อฉันโพสต์ปริศนาที่คล้ายกันพร้อมคำแนะนำที่ชัดเจนมันจะถูกแก้ไขในเวลาประมาณ 30 นาที
ในความพยายามครั้งที่สองของฉันฉันทำให้มันง่ายขึ้นมากและทิ้งคำใบ้ไว้ข้างหน้ามากขึ้น แต่มันจะได้รับการแก้ไขหลังจากที่ฉันทิ้งคำใบ้ไว้อย่างชัดเจนถึงสิ่งที่ต้องทำ
ดังนั้นคำถามของฉันคือฉันจะนำผู้แก้ปัญหาผ่านปริศนาที่น่าพิศวงได้อย่างไรโดยไม่ต้องให้เหตุผลที่ทำให้มันเป็นปริศนา? คำตอบจากสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงไปจนถึงวิธีที่ดีกว่าในการทำให้ตัวเองอยู่ในรองเท้าของนักแก้ปัญหาวิธีที่ดีกว่าในการใช้ประโยชน์จากเครื่องมือบนไซต์นี้ล้วนใช้ได้
คำตอบ
ยากที่จะตัดสินความยากของปริศนาใด ๆ ที่คุณรู้วิธีแก้ปัญหา ซึ่งหมายความว่า
- เป็นที่เข้าใจได้ว่าคุณกำลังมีปัญหากับเรื่องนี้และ
- การวิเคราะห์ของฉันในที่นี้จะเป็นประโยชน์จากการมองย้อนกลับไปดังนั้นควรใช้เกลือหนึ่งเม็ด
ดังที่กล่าวไว้ฉันได้ลองไขปริศนาทั้งสองนั้นไม่นานหลังจากที่พวกเขาโพสต์และไม่ได้ไปไหนเลย โดยทั่วไปคุณควรระบุการตัดสินใจโดยพลการและตัดเส้นทางที่ไม่ถูกต้องออกไป นี่คือจุดที่ฉันติดขัดและฉันคิดว่าคุณจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไรในการออกแบบตัวต่อ
กระดาษลึกลับ
เมื่อฉันลองไขปริศนาตัวแรกของคุณด้วยกระดาษที่ฉีกขาดฉันมีความคิดที่ถูกต้องว่าลำดับนั้นบ่งบอกตำแหน่งที่สัมพันธ์กัน! แต่ฉันพยายามจัดเรียงให้เป็นเส้นตรงแทนที่จะเป็นวงกลม ฉันลองผสานชุดค่าผสมต่างๆของตรีโกณมิติด้วยวิธีนี้ เมื่อคอลัมน์แรกไม่ทำงานฉันลองปล่อยให้ตรีโกณมิติไปได้ทั้งสองทาง
สิ่งหนึ่งที่หยุดฉันไม่ให้ดำเนินการต่อและในที่สุดก็สะดุดเมื่อลำดับวงจรคือความเด็ดขาดของตรีโกณมิติ โดยทั่วไปแล้วในการไขปริศนาสิ่งสำคัญคือต้องคิดว่าผู้สร้างปริศนาสามารถทำอะไรได้บ้างและมีข้อ จำกัด อะไรบ้าง สถานที่ที่พบบ่อยที่สุดนี้ปรากฏขึ้นตามลำดับ: หากรายการของสิ่งต่างๆ (คำเบาะแสอัลบั้มของวงดนตรีอะไรก็ตาม) ได้รับหลังจากจัดเรียงเรียบร้อยแล้วนั่นมักหมายความว่าลำดับนั้นไม่สำคัญ หากไม่ปรากฏว่ามีคำสั่งภายนอกสำหรับพวกเขาในขณะนี้แสดงว่าคำสั่งนั้นมีเหตุผล
จากIntroduction to Puzzlehuntsโดย betaveros:
หากเบาะแสเรียงตามลำดับตัวอักษรหรือหากคำตอบของเบาะแสอยู่ในลำดับตัวอักษรนั่นมักเป็นสัญญาณว่าลำดับเบาะแสที่ให้มานั้นไม่สำคัญดังนั้นคุณต้องหาลำดับคำตอบที่ถูกต้องหรือ วิธีที่ถูกต้องในการกำหนดคำตอบให้กับสิ่งอื่น มิฉะนั้นคุณอาจคาดหวังว่าจะใช้คำสั่งในที่สุดเพื่อดึงข้อมูลบางอย่างออก
ที่นี่ทั้งตัวอักษรในแต่ละตรีโกณมิติและตรีโกณมิติในรายการไม่ได้เรียงลำดับอย่างชัดเจน สิ่งนี้ส่งสัญญาณไปยังผู้แก้ปัญหา (หรืออย่างน้อยก็ส่งสัญญาณถึงฉัน) ว่ามีเหตุผลบางอย่างที่ทั้งสองได้รับคำสั่งตามที่เป็นอยู่ เป็นการกีดกันผู้คนจากการตีความสิ่งต่างๆเป็นวัฏจักรหรือพยายามตีความที่ไม่สนใจลำดับปัจจุบันของตรีโกณมิติ
หากคุณหมุนตรีโกณมิติแต่ละตัวอักษรตัวแรกตามตัวอักษรอยู่ที่ตำแหน่งแรกจากนั้นเรียงแถวผลลัพธ์ทั้งหมดตามคอลัมน์แรกนั่นจะเป็นการปรับปรุงการสื่อสารอย่างมาก มันจะส่งข้อความ:
- ลำดับของตัวอักษรในคำนั้นไม่สำคัญ แต่ลำดับแบบวัฏจักรคือ (เนื่องจากตรีโกณมิติบางตัวจะมีลำดับตัวอักษรเช่น "132" แทนที่จะเป็น "123")
- ลำดับของตรีโกณมิติในคอลัมน์ไม่สำคัญ: สิ่งที่สำคัญคือคอลัมน์
- ตรีโกณมิติแต่ละรายการในคอลัมน์ 2 และ 3 ควรเชื่อมโยงกับตรีโกณมิติทางด้านซ้ายเพื่อจุดประสงค์บางอย่าง
สิ่งนี้จะช่วยขจัดความคิดที่ผิด ๆ ออกไปได้ในขณะที่ยังคงรักษาช่วงเวลาที่ "ต้องวางตัวอักษรเหล่านี้เป็นวงกลมเพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขทั้งหมดนี้" และการแทนที่คอลัมน์ 2 และ 3 ในภายหลัง
(หมายเหตุ: ฉันเห็นว่าภาพปริศนานั้นเปลี่ยนไปตั้งแต่ฉันลองครั้งแรกฉันไม่ได้ดูมันเลยตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงนั้นดังนั้นจึงมีโอกาสที่จะเห็นว่าอาจทำให้ฉันลองใหม่ในสิ่งที่ฉันพยายามก่อนหน้านี้)
คำที่มีรูปร่างเท่ากัน
อีกครั้งที่เราพบปัญหาแถวแรกไม่เรียงตามตัวอักษร ไม่มีเหตุผลที่เมื่อดูปริศนานี้ใครบางคนจะเชื่อว่าแถวที่สองเรียงลำดับอย่างถูกต้องในขณะที่ต้องเรียงลำดับครั้งแรก
"คำสองคำที่อยู่ติดกันมีตัวอักษรอย่างน้อยหนึ่งตัว" เป็นเรื่องยากที่จะเอาออกจากตัวอย่างขนาดเล็กเช่นนี้ คำสองคำที่เลือกแบบสุ่มมีแนวโน้มที่จะใช้ร่วมกันในตัวอักษรและไม่ใช่รูปแบบที่จะทำให้คุณสะดุด ซึ่งหมายความว่ามีไม่มากนักที่ชี้ให้เห็นว่าสิ่งนั้นถูกต้อง - หากผู้แก้คิดถึงตัวเลือกนี้พวกเขาอาจทิ้งมันไปได้อย่างง่ายดาย
นอกจากนั้นยังมีการตัดสินใจโดยพลการอีกอย่างคือการใช้.และ-เว้นวรรค ฉันมั่นใจอย่างยิ่งว่านี่หมายความว่ามันมีส่วนเกี่ยวข้องกับรหัสมอร์ส ฉันลองใช้การปรับแต่งทุกรูปแบบทั้งจุดและขีดกลางและการสลับ / จัดเรียงหน่วยรหัสใหม่ (โดยที่จุดคือหนึ่งหน่วยและเส้นประคือสาม) ทั้งหมดนี้ไม่มีประโยชน์
ดังนั้นฉันคิดว่าปัญหาหลักคือปริศนาทั้งสองนี้ไม่ได้ให้ความมั่นใจแก่ผู้แก้ว่าเส้นทางที่ถูกต้องนั้นถูกต้องจริงๆ ดูเหมือนว่าจะมีบางสิ่งที่ชี้ไปจากคำตอบที่ถูกต้องในทั้งสองข้อและด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงกลายเป็น "ความคิดอ่านของผู้สร้าง" มากกว่าที่คุณตั้งใจไว้เล็กน้อย
การพิจารณาบางสิ่งอาจช่วยได้:
- คุณคาดหวังให้ผู้คนพบวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องได้อย่างไร?
- อะไรสามารถชี้ให้พวกเขาออกไปจากเส้นทางนั้น? เบาะแสเหล่านั้นบ่งบอกอะไรได้อีกนอกจากสิ่งที่ถูกต้อง
- เมื่อผู้คนมีความคิดที่ถูกต้องคุณได้ทำอะไรเพื่อบ่งชี้ว่าถูกต้อง
คุณจะไม่สามารถกำจัดเส้นทางเท็จทั้งหมดได้โดยไม่ต้องบอกผู้แก้โดยตรงว่าต้องทำอย่างไร ผู้คนมักจะหาวิธีคิดผิด ๆ ได้เสมอ สิ่งที่สำคัญคือการที่คุณออกกฎเป็นจำนวนมากของผู้ที่เป็นไปได้และให้แน่ใจว่าเมื่อคนที่ไม่ได้รับความคิดที่ถูกพวกเขาจะมีความมั่นใจในนั้น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "ความสับสน" กับ "ความยาก" เราขอแนะนำIntroduction to Writing Good Puzzle Hunt Puzzlesภาค 3a และ 3b ส่วนอื่น ๆ ของคู่มือนั้นอาจเป็นประโยชน์เช่นกัน
@Deusovi ได้ให้คำตอบที่ยอดเยี่ยมสำหรับคำถามนี้แล้วโดยเน้นว่าคุณควร (i) ระบุการตัดสินใจโดยพลการและ (ii) ตัดเส้นทางที่ไม่ถูกต้อง ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่งกับทั้งสองข้อนี้ แต่ต้องการเพิ่มคำแนะนำที่เป็นประโยชน์อีกสองข้อซึ่งมักจะช่วยได้เมื่อพยายามสำรวจปริศนาลึกลับหลายขั้นตอน:
(iii) ทิ้งbreadcrumbsที่แสดงให้เห็นว่าผู้แก้ปัญหานั้นมาถูกทางแล้ว
ปริศนาประเภทหนึ่งที่ฉันคิดว่าน่าหงุดหงิดที่สุดในการไขคือสิ่งที่ฉันเรียกว่าปริศนา 'การเข้ารหัสหลายรายการ' - เมื่อผู้ตั้งค่าปริศนาพูดว่า "นี่คือสิ่งที่ฉันเข้ารหัสเพื่อให้ยากขึ้นฉันเข้ารหัสห้าครั้งด้วยห้าวิธีที่แตกต่างกัน - คุณช่วยหาว่ามันคืออะไร?! " ซึ่งคำตอบของฉันมักจะเป็น "ไม่ฉันทำไม่ได้และฉันไม่อยากลองจริงๆเพราะมันจะไม่สนุกเลย ... "
อย่างไรก็ตามตัวเซ็ตเตอร์สามารถสร้างปริศนา 'การเข้ารหัสหลายตัว' ให้สนุกยิ่งขึ้นโดยการตรวจสอบให้แน่ใจว่าในแต่ละขั้นตอนของกระบวนการถอดรหัสเสร็จสมบูรณ์มีคำใบ้เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่แสดงให้เห็นว่าผู้แก้ปัญหานั้นมาถูกทางเช่นเมื่อผู้ใช้ทำงานเสร็จแล้ว ควรจะใช้ rot-13 กับ ciphertext ตัวแรกแม้ว่าส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเป็นเรื่องไร้สาระก็ตามตัวอักษรสองสามตัวแรกของ ciphertext ใหม่คือ "VIG" อย่างน้อยก็ให้โอกาสแก่ผู้แก้ปัญหาโดยแนะนำว่าสิ่งที่ตามมาหลังจากนี้อาจเป็นVigenereตัวเลข
จากประสบการณ์ของฉันเบรดครัมบ์ (เบาะแส) เช่นนี้มีผลเหมือนกันทุกประการในปริศนาปริศนาหลายขั้นตอน: พวกมันให้ความมั่นใจในช่วงเวลาเล็กน้อยว่าสิ่งสุดท้ายที่คุณทำนั้นถูกต้องทำให้คุณสามารถจดจ่อกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปได้
เพื่อใช้เป็นตัวอย่างหนึ่งในปริศนาปริศนาล่าสุดของฉันเอง (ขอแก้ตัวช่วงเวลาแห่งความไร้สาระ - ฉันไม่ได้ตั้งใจว่านี่เป็นการเผยแพร่ตัวเองเพียงแค่ฉันพบตัวอย่างที่ฉันเข้าใจอย่างถ่องแท้แล้วอาจเป็นประโยชน์มากที่สุดในการอธิบายประเด็นนี้ให้กับคุณ ... ) กลไกนี้ใช้ตลอด " พี่สาวของฉันไปเยี่ยมประเทศไหน " (คำเตือน: SPOILERS INCOMING!)
ข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นในการไขปริศนานี้มีอยู่ในแผนภาพที่ให้ไว้ในตัวต่อ (ดูลิงค์) และมีข้อความแจ้งเล็ก ๆ ตลอดกระบวนการแก้ปัญหาเพื่อบอกผู้แก้ว่าพวกเขามาถูกทางด้วยวิธีแก้ปัญหา:
เบรดครัมบ์ 1:
ประการแรกทั้งหมดของชื่อที่ระบุไว้ในแผนภาพที่นั่งเป็นของสนามบินระหว่างประเทศทั้งทางตรง (โดยใช้ชื่อของบุคคลที่พวกเขาจะถูกตั้งชื่อตาม) หรือทางอ้อม (หมดสภาพชื่อทางภูมิศาสตร์ที่เป็นสิ่งที่เสียงเหมือนชื่อ) ครั้งหนึ่งผู้แก้สังเกตเห็นว่าหนึ่งหรือสองแห่งเป็นชื่อสนามบินนานาชาติ - ไม่ว่าจะโดยการจดจำคำว่า 'ที่ชัดเจนกว่า' (George Best, Marco Polo, ... ) ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอาศัยอยู่ที่ไหนในโลกหรือใช้การค้นหา เครื่องมือในการตรวจสอบบางอย่าง - พวกเขาจะเริ่มตระหนักว่าทุกชื่อในแผนภาพใช้คุณสมบัตินี้ร่วมกัน มีเบ็ดของคุณ - ทันทีคุณอยู่ในเส้นทางการแก้ปัญหาและคุณก็รู้
เบรดครัมบ์ 2:
ส่วนต่อไปเกี่ยวข้องกับความรู้เล็กน้อยและการหัก / เดาเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันเป็นที่พึ่งแก้ทราบว่าสนามบินทั้งหมดมี3 ตัวอักษรย่อ การรู้ว่าหากผู้แก้แปลชื่อแต่ละชื่อเป็นรหัสที่เกี่ยวข้องและดูตารางผลลัพธ์พวกเขาอาจมองเห็นลำดับตัวอักษรสองสามตัวที่พวกเขารับรู้ว่าเป็นคำจริง (และเกี่ยวข้อง):
ANMNASPEW CEWTLVTSR HTVSJUOSR GEOPANAMA DTIBHDPVD MLLEBANON ESLUNAOPS FNGOUAPVE BIKOTPPSO IHRMWCCUC LIMTIUNEU JCKVCEWDH KEBSOLDGF
ลองดูด้วยตัวคุณเองก่อนที่จะตรวจสอบสปอยเลอร์ครั้งต่อไป คุณสามารถเห็นพวกเขา? คำที่ซ่อนอยู่สองคำคือ:
ชื่อประเทศ - PANAMAในแถวที่ 4 และLEBANONในแถวที่ 6 แน่นอนว่าผู้เล่นตัวต่อที่มีเมตตากรุณาได้รวมเอาสิ่งเหล่านี้ไว้ด้วย - มันคงเป็นเรื่องบังเอิญที่ยิ่งใหญ่เกินไปที่จะพบคำทั้งสองนี้โดยบังเอิญอย่างแน่นอน ... ? และท้ายที่สุดแล้วประเด็นสำคัญทั้งหมดของปริศนานี้ก็คือเราพยายามระบุประเทศใดประเทศหนึ่ง - นี่ต้องเป็นเส้นทางที่ถูกต้อง ...
แต่ตอนนี้ผู้ไขปริศนากำลังคิดว่า "โอเคฉันเจอชื่อประเทศสองชื่อแล้ว - จะทำอย่างไร ฉันต้องทำอะไรต่อไป? " บางทีพวกเขาอาจคิดว่าพวกเขาต้องหาชื่อประเทศอื่น ๆ ที่ซ่อนอยู่ในตาราง - แต่ลองดูเพราะพวกเขาอาจเหลือเพียง 2 ชื่อที่พวกเขาสามารถหาได้จนกว่าพวกเขาจะเห็นเบรดครัมบ์ 3 ...
เบรดครัมบ์ 3:
เมื่อมาถึงจุดนี้นักไขปริศนาหลายคนอาจเริ่มคิดว่า "ถูกต้องบางทีฉันอาจต้องทำอะไรบางอย่างกับตารางนี้ก่อนที่ฉันจะสามารถหาประเทศอื่น ๆ ได้มากกว่านี้ ... " พวกเขาอาจพิจารณาการเข้ารหัสบางประเภท - แต่จากนั้น PANAMA และ LEBANON ก็ถูกสะกดโดยไม่ การเข้ารหัสใด ๆ ดังนั้นจงแยกแยะความคิดนั้นออก ... บางทีพวกเขาอาจต้องจัดเรียงเส้นตารางใหม่เพื่อให้อ่านได้ง่ายขึ้น ... และนั่นคือตอนที่พวกเขามองเห็นเบรดครัมบ์ ...
ทุกแถวในปริศนานี้เริ่มต้นด้วยตัวอักษรอื่น ของตัวอักษร (AM)! บางทีเราอาจต้องจัดเรียงแถวใหม่ตามลำดับตัวอักษร! และแน่นอนว่าเมื่อเราทำเช่นนั้นเราจะได้ตารางต่อไปนี้ซึ่งสามารถหาชื่อประเทศได้อีกสามชื่อ:
ANMNASPEW BIKOTPPSO CEWTLVTSR DTIBHDPVD ESLUNAOPS FNGOUAPVE GEOPANAMA HTVSJUOSR IHRMWCCUC JCKVCEWDH KEBSOLDGF LIMTIUNEU MLLEBANON
คุณสามารถเห็นพวกเขา?
LIECHTENSTEINสามารถเห็นได้ในคอลัมน์ที่ 2 MOLDOVAจะเลื่อนลงไปทางด้านขวาจากแถวบนสุดและSWEDENไปตามแนวทแยงมุมลงไปที่มุมล่างขวา
แต่วิธีนี้ช่วยให้เราระบุเพียงประเทศเดียวสำหรับคำตอบสุดท้ายได้อย่างไร
เบรดครัมบ์ 4:
พิจารณารูปร่างของคำเหล่านี้ในตัวต่อซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะ และนักภูมิศาสตร์ที่มาถึงจุดนี้ของปริศนาหวังว่าจะสังเกตได้ว่ารูปร่างนี้เป็นรูปร่างของธงของ NEPAL โดยเฉพาะ ! แต่มีวิธียืนยันว่านี่คือคำตอบสุดท้ายของเราหรือไม่?
ธงชาติเนปาลมีสัญลักษณ์สองอย่างคือพระจันทร์เสี้ยวในสามเหลี่ยมด้านบนและดวงอาทิตย์ในสามเหลี่ยมด้านล่าง มองไปที่เส้นตารางมากขึ้นและคุณอาจเห็นคำว่าLUNAและSOLในตำแหน่งเหล่านี้ - และคำเหล่านี้เป็นภาษาสเปนสำหรับ 'moon' และ 'sun'! เบรดครัมบ์นี้ทำหน้าที่เป็นคำยืนยันขั้นสุดท้ายว่าพบคำตอบแล้วและการแก้ปัญหาสามารถพักผ่อนอย่างมีความสุขในข้อเท็จจริงนั้นและแข่งกันเขียนผลลัพธ์ของมัน!
เกล็ดขนมปัง 5, 6, 7, 8 และ 9:
แต่รอสักครู่เพราะบางทีคนที่ทำให้งงงวยอาจไม่เชื่อมต่อที่จำเป็นระหว่างแต่ละขั้นตอนที่นี่ฉันเป็น OP ดังนั้นฉันจึงเข้าใจกระบวนการนี้เพราะฉันวางแผนไว้ ... แต่จะมีคนอื่นที่ตาบอด เหรอ? ตรวจสอบให้แน่ใจและกระจายเกล็ดขนมปังเพื่อนำตัวแก้ไปยังเกล็ดขนมปังอื่น ๆ !! นี่คือจุดประสงค์ของส่วนที่สองของปริศนา - บันทึกจาก 'น้องสาวของฉัน' ...
5. ฉันรู้จักผู้โดยสารทุกคนเป็นอย่างดี - คำแนะนำในการค้นหาชื่อผู้โดยสารซึ่งจะนำไปสู่การตระหนักว่าพวกเขาใช้ชื่อร่วมกับสนามบินทั้งหมด
6. ฉันจำได้ว่าสั่งอาหารบนเครื่องบินในจุดที่ถูกต้องของการเดินทางคำสำคัญที่นี่คือออเดอร์ ถ้าพวกเขาจุดนี้แก้จะถูกจัดเตรียมไว้จะคิดเกี่ยวกับการเรียงลำดับองค์ประกอบของปริศนาบางอย่างในจุดที่เหมาะสม
7. เราบินผ่านน่านฟ้าของห้าประเทศที่แตกต่างกัน ... - ที่จุดในปริศนาบางอย่างที่เราจะเจอห้าประเทศ (อื่น ๆ ) นี่คือ 5 ในคำค้นหา
8. ... (แต่ละแห่งมีการเชื่อมต่อเฉพาะเดียวกันกับประเทศปลายทางสุดท้ายของฉัน) - นี่เป็นเบาะแสพิเศษที่จะช่วยยืนยันตัวตนของประเทศสุดท้าย 5 ประเทศในคำค้นหามีอะไรเหมือนกัน? พวกเขาทั้งหมดมีพรมแดนระหว่างประเทศกับประเทศอื่น ๆ - สิ่งนี้ทำให้เราได้เบาะแสว่าคำตอบสุดท้ายของเราก็เช่นกัน ...
9. และก่อนที่เราจะมาถึงฉันยังมีเวลาฝึกภาษาสเปนเล็กน้อย (แม้ว่าจะไม่ได้ พูดได้ที่นั่น) - นี่เป็นสิ่งเล็กน้อยที่จะสังเกตเห็นคำภาษาสเปนสองคำที่ซ่อนอยู่ในการค้นหาคำด้วยเช่นกัน (LUNA และ SOL) และเพื่อเป็นโบนัสเบาะแสเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอกลักษณ์ของประเทศ: ภาษาสเปนไม่ใช่ภาษาราชการที่นั่น
เบรดครัมบ์ 10:
นอกจากนี้ยังมีเบรดครัมบ์โบนัสอีกหนึ่งคู่ซึ่งคลุมเครือมากขึ้นและเห็นได้ชัดเท่านั้น (ถ้าเป็นอย่างนั้น!) โดยผู้ประจำ PSE
" Cryptic Family Reunion " เป็นซีรีส์ปริศนาล่าสุดใน PSE โดย @JeremyDover ในฐานะที่เป็นการแสดงความเคารพเล็กน้อยฉันได้ปกปิดสองเบาะแสในเส้นเลือดของซีรีส์นี้ (โดยที่ชุดของคำไขว้ที่เป็นความลับมีส่วนของคำจำกัดความของพวกเขาถูกแทนที่ด้วยชื่อของสมาชิกในครอบครัวทั่วไปดังนั้นจึงปกปิดธีมของปริศนา) เหล่านี้สามารถพบได้ในบรรทัดแรกของปริศนา - {} น้องสาวของฉันฉัน s lways เสื้อ alking นักบินแข่งขัน - และน้องสาวในการเจรจาฯ - ในระยะสั้นผม ppreciate ทีเขาttempt {} ทั้งสองระบุชื่อย่อIATA (ผ่าน 'นักบิน' และ 'ในระยะสั้น' ซึ่งหมายถึงตัวอักษรตัวแรก - อาจจะเอียงเล็กน้อย) ซึ่งจะช่วยให้ผู้แก้ปัญหาทราบ (หากยังไม่ได้ทำ) ว่าเกี่ยวข้องกับรหัสสนามบิน
เบรดครัมบ์ 11:
สุดท้ายหากมีข้อสงสัยว่าผู้แก้พบคำตอบที่ถูกต้องพวกเขาอาจสังเกตเห็นว่า:
NEPAL เป็นแอนนาแกรมของเครื่องบินซึ่งเชื่อมโยงกับธีมทั้งหมด!
สรุปแล้วปริศนานี้มีเกล็ดขนมปังที่ซ่อนอยู่สิบเอ็ดชิ้นเพื่อช่วยนำทางผู้ใช้ไปสู่คำตอบ บางทีอาจไม่ต้องการสิ่งนั้นมากมาย (และแน่นอนว่าผู้แก้ปัญหาไม่ได้ใช้ทั้งหมดในการหาคำตอบ) แต่ในกรณีนี้สิ่งที่เหลืออยู่ในตอนท้ายจะกลายเป็น 'ไข่อีสเตอร์' เล็ก ๆ ที่น่าสนุกสำหรับผู้คน
ข้อความโดยรวมที่นี่คือสิ่งที่อาจเป็นปริศนาลึกลับที่ยากและคลุมเครือถูกทำให้ทำได้มากขึ้นโดยการกระจายเกล็ดขนมปังไปทั่ว!
สุดท้าย (และสั้น ๆ ) คำแนะนำชิ้นสุดท้าย:
(iv) ถ้าเป็นไปได้ให้ใช้แท็กคำถาม PSE อื่น ๆนอกเหนือจาก ปริศนาปริศนา เพื่อช่วยชี้ให้เห็นคุณสมบัติที่เป็นประโยชน์ของตัวต่อ
โปรดทราบว่าในตัวอย่างข้างต้นฉันให้ฉันยังให้ภูมิศาสตร์ , โคลงกระทู้และธงแท็ก ข้อแรกอาจจะเห็นได้ชัดเนื่องจากเรากำลังมองหาประเทศเป็นทางออก แต่อีกสองประเทศอาจเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้แก้ปัญหา ...
คำอธิบายสำหรับacrosticคือ " ปริศนาที่ตัวอักษรบางตัวเช่นของแต่ละคำบรรทัดหรือย่อหน้าสร้างคำหรือคำที่มีความหมายเมื่อนำมารวมกัน " ใช้เพื่อเน้นตัวอักษรตัวแรกของแต่ละบรรทัดของตารางค้นหาคำและ แจ้งให้ผู้แก้ปัญหาระบุรูปแบบระหว่างพวกเขา
ในขณะเดียวกันการใช้ธงจะยังคงอยู่ในความคิดของผู้แก้ปัญหาตลอดมาและจะได้รับการพิสูจน์ว่ามีประโยชน์ในตอนท้ายของปริศนาโดยสังเกตว่ายังไม่ได้ใช้ แน่นอนว่าแท็กนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการค้นหาคำตอบสุดท้าย!
ข้อความรับกลับบ้าน:
Breadcrumbs และแท็กเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับผู้สร้างปริศนาที่น่าพิศวง พวกเขาช่วยให้คุณสามารถซ่อนเบาะแสที่ยืนยันให้กับนักแก้ปัญหาของคุณเพื่อช่วยให้พวกเขารู้ว่าพวกเขาอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องให้พวกเขาก้าวไปข้างหน้าและที่สำคัญที่สุดคือทำให้มันสนุกต่อไป! ช่วงเวลาเล็กน้อยของการรับรู้ว่าสิ่งต่าง ๆ กำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ถูกต้องสามารถทำให้นักแก้ตื่นเต้นได้อย่างมากและในฐานะผู้ตั้งปริศนาการนำช่วงเวลาเหล่านั้นมาสู่นักแก้ของคุณถือเป็นเป้าหมายสูงสุดของคุณจริงๆ ...