¿Cómo funciona The Ozolith con Modular?
El Ozolith tiene esta habilidad:
Siempre que una criatura que controlas abandone el campo de batalla, si tenía contadores sobre ella, pon esos contadores en El Ozolith.
Digamos que controlo Arcbound Worker , que tiene Modular 1:
Esta criatura entra al campo de batalla con un contador + 1 / + 1 sobre ella. Cuando muere, puedes poner sus contadores + 1 / + 1 sobre la criatura artefacto objetivo.
Si tengo dos trabajadores de Arcbound en juego además de The Ozolith, y uno de los trabajadores de Arcbound muere, ¿obtienen contadores tanto The Ozolith como el otro trabajador de Arcbound? Si no, ¿cuál lo hace?
Respuestas
El otro Arcbound Worker y el Ozolith obtienen los contadores.
Funcionalmente, el Ozolith no está moviendo los contadores ni quitando esos contadores. Simplemente está diciendo: "cualquier contador que tuviera esa cosa cuando murió, pon ese tipo de contadores en el Ozolith". Estos son contadores nuevos, no relacionados con los demás, simplemente son los mismos tipos y cantidades. Esto se aclara en una sentencia sobre el propio Ozolith:
La primera habilidad del Ozolith no mueve contadores fuera de la criatura que ha dejado el campo de batalla. En cambio, hace que pongas una cantidad de contadores de cada tipo de contador que estaba sobre esa criatura en El Ozolith. En particular, si de alguna manera controlas un segundo The Ozolith, cada uno recibirá el mismo número y tipo de contadores que tenía la criatura que abandonó el campo de batalla. [...]
Esto también está cubierto por la regla 122.8 , que se agregó específicamente para el Ozolith :
122,8. Si una habilidad disparada le indica a un jugador que "ponga esos contadores" o que "coloque los contadores [de un objeto]" en otro objeto y la condición o efecto de disparo de esa habilidad comprueba que el objeto con esos contadores abandonó el campo de batalla, ese jugador pone contadores sobre el segundo objeto de cada tipo que tenía el primer objeto antes de abandonar el campo de batalla. El jugador no mueve las fichas de un objeto a otro.
De manera similar, modular no mueve los contadores exactos ni los quita. De hecho, las reglas de Modular aclaran que viene con dos habilidades, una de las cuales es esta:
Cuando este permanente es puesto en un cementerio desde el campo de batalla, puedes poner un contador + 1 / + 1 en la criatura artefacto objetivo por cada contador + 1 / + 1 en este permanente.
Al igual que el Ozolith, esto en realidad no está moviendo los contadores en sí, simplemente está creando contadores nuevos, no relacionados, que resultan ser del mismo tipo y cantidad.
Entonces, en esta situación, efectivamente tenemos dos habilidades:
- La habilidad de Modular , que funcionalmente en esta situación dice "Cuando el Devastador del Arco del Arco muere, porque tenía un contador + 1 / + 1 sobre él, puedes poner un contador + 1 / + 1 sobre otra criatura artefacto objetivo".
- La habilidad del Ozolith , que funcionalmente en esta situación dice: "Cuando el Devastador Arcbound muere, porque tenía un contador + 1 / + 1 sobre él, pon un contador + 1 / + 1 sobre El Ozolith".
Ambos disparan, y ambos se resuelven, ambos entregando contadores nuevos al Ozolith y a cualquier criatura artefacto.
Tanto el Ozolith como el otro Trabajador de Arcbound obtienen el número total de contadores + 1 / + 1 del primer trabajador.
Lee modular:
702.42a Modular representa tanto una habilidad estática como una habilidad disparada. “Modular N” significa “Este permanente entra al campo de batalla con N contadores + 1 / + 1 sobre él” y “Cuando este permanente es puesto en un cementerio desde el campo de batalla, puedes poner un contador + 1 / + 1 en la criatura artefacto objetivo. por cada contador + 1 / + 1 de este permanente ".
Ni Modular ni The Ozolith mueven los contadores, lo que puede hacer que no estén disponibles para el otro. Ambas son habilidades disparadas que simplemente crean nuevos contadores iguales a los contadores del Trabajador muerto, del Ozolith y del objetivo de Modular respectivamente. Los contadores del primer Trabajador que murió simplemente dejan de existir, como es habitual.
122.2. Los contadores de un objeto no se retienen si ese objeto se mueve de una zona a otra. Los contadores no se "eliminan"; simplemente dejan de existir. Ver la regla 400.7.
Si de alguna manera controlaste varios Ozolith, por ejemplo, a través de la Galería de espejos , entonces cada Ozolith obtendría el número total de contadores de una criatura moribunda. De manera similar, si copiaras la habilidad Modular en la pila, crearía los contadores dos veces.