Con estos beneficios, ¿la subclase Storm Sorcery todavía se equilibraría con otras subclases oficiales de hechiceros?
La subclase Storm Sorcery (SCAG, p. 137; XGtE, p. 51-52) es ampliamente considerada como la más débil de las subclases de hechiceros; por ejemplo, consulte la evaluación de RPGBOT de la subclase . Nosotros, como en mi grupo de D&D, jugamos principalmente sin multiclase, por lo que combinaciones como esta configuración multiclase de clérigo / hechicero no ayudan con el problema.
Para mejorar la clase, pensé en hacer los siguientes cambios:
- Incluye el lanzamiento de trucos para activar la función Magia tempestuosa de primer nivel.
- Incluir la fundición de cantrips con un rayo / trueno efectos de desencadenar el sexto nivel del corazón de la tormenta función
Esto sinergizaría especialmente con el cantrip del trueno :
Creas un estallido de sonido atronador que se puede escuchar hasta a 100 pies de distancia. Cada criatura dentro del alcance, excepto tú, debe realizar una tirada de salvación de Constitución o recibir 1d6 de daño por trueno.
¿La subclase Storm Sorcery con este beneficio todavía está equilibrada, especialmente en comparación con las otras subclases de hechiceros oficiales?
Respuestas
Este cambio es equilibrado, probablemente aún más débil que otras subclases.
1. Magia tempestuosa para trucos.
Esto es apenas una mejora, en mi opinión. Esta respuesta razona sólidamente que esta característica no se puede utilizar como una velocidad de vuelo funcional . El cambio propuesto simplemente elimina el gasto de recursos asociado con él. Me parece que es equivalente a "+10 pies para tu salto de altura".
Para comparar con otros hechiceros, tenga en cuenta la característica Alas de otro mundo del hechicero del alma divina :
A partir del nivel 14, puedes usar una acción de bonificación para manifestar un par de alas espectrales desde tu espalda. Mientras las alas están presentes, tienes una velocidad de vuelo de 30 pies. Las alas duran hasta que estás incapacitado, mueres o las descartas como una acción adicional.
Probablemente esta no sea una buena comparación ya que Otherworldly Wings es superior en todos los sentidos (lo que debería ser como una característica de nivel 14), pero este cambio a Tempestuous Magic es muy poco brillante.
2. Heart of the Storm para trucos.
Esto es muy similar al potente truco del mago de la evocación y las habilidades de evocación potenciadas, pero limitado a un área de 10 pies a tu alrededor.
Para compararlo con un hechicero, este cambio básicamente lo equipara con la habilidad de afinidad elemental del hechicero de línea de sangre dracónica , pero nuevamente se limita a un área de 10 pies a tu alrededor.
3. Conclusión.
En general, diría que esto está equilibrado en comparación con las otras clases, tal vez incluso un poco más débil. Estos cambios le dan al hechicero de la tormenta un poco más de utilidad y un poco más de daño, algo que le faltaba en comparación con las otras subclases, y lo hace de una manera que no "pisa los dedos", por así decirlo, de la otras subclases. La forma en que obtiene características temáticamente similares a esas otras subclases sigue siendo algo único y, mecánicamente, no es tan poderoso como esas características comparables. Yo diría que esto casi pone al hechicero de la tormenta a la par con las otras subclases de hechiceros.