Error de simulación de tela [duplicado]

Oct 15 2020

Estoy tratando de ejecutar una simulación de tela simple en 2.83 pero el resultado es como arrugado y se ve terrible, también toma como 15 minutos hornear 60 cuadros. No sé si se debe a la fuerza de costura o a la colisión. Si alguien puede ayudarme, ¡estaría agradecido!

Respuestas

2 RichSedman Oct 21 2020 at 21:04

(Respuesta copiada de Self Collision - Blender Cloth Sim encoge la malla porque no se puede marcar como duplicada ya que no tiene votos a favor ...)

Lo más probable es que los vértices de su tela choquen automáticamente con sus vecinos debido a que la distancia de autocolisión es demasiado grande.

En primer lugar, cuando ejecute una simulación, asegúrese siempre de que las mallas se creen a escalas del 'mundo real'; por ejemplo, para una sábana, puede asumir 2 metros por lado (o 2 unidades de mezcla). Asegúrese de presionar Ctrl + A y 'Aplicar escala' después de cualquier cambio en la escala, para asegurarse de que la simulación esté usando la escala correcta.

En segundo lugar, reduzca la propiedad "Distancia" de las auto colisiones. En Blender 2.83.2, este valor predeterminado es de 0.015 metros (1.5 cm). Si sus vértices están más juntos, es posible que desee reducir ese valor.