Modelado de almohadillas nasales en el diseño de gafas.
Soy un principiante con Blender y estoy diseñando gafas de sol. Todo salió bastante bien hasta ahora, pero actualmente estoy luchando con la parte de las almohadillas nasales.
Empecé con una extrusión, pero no encuentro la forma de transformarla en las finas y suaves plaquetas nasales.
Alguna sugerencia ?
Gracias !


EDITAR: Me las arreglé para llegar a este punto, pero no es perfecto.


Respuestas
Prueba lo siguiente........
1: Extruya un par de caras.

2: Agregue un modificador de Subdivisión.

3: Seleccione el bucle del borde superior y deslícelo hacia el siguiente bucle del borde. ( G Gal deslizamiento del borde). Vea la captura de pantalla a continuación. Luego repita para el otro bucle de borde.

4: Seleccione los 2 vértices del medio y arrástrelos un poco para formar la curva.

5: Después de configurar todas las caras en Sombreado suave , (seleccione todo, menú Cara > Suavizado de sombras ) habilite la opción Suavizado automático en la pestaña Propiedades de datos del objeto .

También soy nuevo, pero agregaría un modificador de subsuperficie y usaría la edición proporcional (atajo: O) para resaltar ese bulto.