Nurikabe: Un suave paseo por el Salón de los Gigantes

Dec 31 2020

Este rompecabezas es un Nurikabe que está diseñado para ser una suave introducción al género, con una curva de aprendizaje de deducciones cada vez más difíciles. Se recomienda para quienes resuelven por primera vez y para aquellos que quieran intentar aprender las deducciones necesarias para resolver este tipo de acertijos. También es mi primer acertijo de deducción de cuadrícula, ¡espero que lo disfrutes!

Reglas de un Nurikabe (parafraseado de aquí ):

Este es un rompecabezas de Nurikabe. El objetivo es pintar algunas celdas de negro para que la cuadrícula resultante cumpla con las reglas de Nurikabe:

  • Las celdas numeradas son blancas. (Piense en ellos como "islas").
  • Los glóbulos blancos se dividen en regiones, todas las cuales contienen exactamente un número. El número indica cuántos glóbulos blancos hay en esa región.
  • Las regiones de los glóbulos blancos no pueden estar adyacentes entre sí, pero pueden tocarse en una esquina.
  • Todas las celdas negras deben estar conectadas ortogonalmente. (Piense en ellos como "océanos").
  • No hay grupos de celdas negras del "océano" que formen un cuadrado de 2 × 2 en cualquier lugar de la cuadrícula.

Ahora, aquí está el rompecabezas:

Y aquí está el solucionador de puzz.link, que le permite resolverlo en línea. También me aseguré de que la imagen fuera compatible con MS Paint.

(Beta resuelto y probado por la incomparable corona, @bobble - ¡gracias!)

Respuestas

5 Deusovi Dec 31 2020 at 03:15

Comenzando llenando las deducciones 'fáciles' con los 1 y 2:

A continuación, tenemos que considerar la accesibilidad:

Necesitamos estirar el 6 superior izquierdo lo más posible para evitar un 2 × 2, y luego podemos resolver el 3 cercano también.

Ahora aparece una interesante deducción:


No podemos tener este cuadro rojo completamente sombreado. Pero solo se puede acceder a una de esas celdas: la de arriba a la derecha, por la pista 6. Eso también estirará el 6 tanto como sea posible.

Próximo,

mire el punto recién creado cerca de la parte inferior. Si lo toma el 12, entonces el 3 debe ir hacia abajo, y ahora la pared entre el 12 y el 3 está atrapada, sin ninguna forma de conectarse con el resto de la pared.

Entonces eso debe ser parte del 3 en su lugar.

Y finalmente:

La celda de la fila 5, columna 9, debe estar sombreada; si no está sombreado, debe tomarlo el 6, y eso bloquea la región de la pared superior derecha. ¡Y con eso, el rompecabezas está resuelto!