Varios archivos de guión gráfico con delegado de escena iOS 13

Nov 27 2020

Acabo de implementar SceneDelegate en mi antiguo proyecto de iOS, que tiene dos guiones gráficos iPhone.storyboardy iPad.storyboard. Hay archivos AppDelegate.swifty SceneDelegate.swiftsin códigos específicos, solo métodos de delegado vacíos.

El problema es que tengo que cambiar el nombre del guión gráfico cada vez que ejecuto diferentes tipos de dispositivos: iPhone o iPad. Mi pregunta es cómo puedo configurar varios nombres de guiones gráficos en una Application Scene Manifestsección del info.plistarchivo. Obviamente, se ejecuta con el iPad.Storyboardarchivo cuando lo ejecuto con el simulador de iPhone por ahora.

PD: Ya he establecido Main storyboard file base namey Main storyboard file base name (iPad)valores con iPhoney iPad.

Respuestas

OlehH Dec 28 2020 at 21:07

La única variante que encontré por ahora es esta, donde la configuración de diferentes guiones gráficos se realiza en SceneDelegate. No en info.plist.