Comment avoir des membres rétractables

Dec 24 2020

Je suis sûr qu'il existe des tutoriels évidents pour cela, mais je ne savais pas comment ou quoi rechercher exactement sur Google, alors je demande ici. Comment créer et truquer un objet qui a un membre ou un autre morceau de géométrie qui est normalement caché mais qui peut s'étendre à partir de l'objet? Je voudrais finalement avoir une sphère parfaite la plupart du temps, mais avoir la capacité de la sphère d'extruder les mains et les jambes et de les faire fonctionner comme une plate-forme normale. J'ai attaché un cube avant et après, l'après représentant les bras et les mains.

Réponses

moonboots Dec 24 2020 at 16:44

Vous pouvez créer l'armature de base de votre robot, avec tous ses membres. Reliez les os des membres aux os du corps. Lorsque vous parentz l'objet à l'armature, utilisez le mode Avec des groupes vides , puis dans Données d'objet> Groupes de sommets, affectez chaque partie du maillage au groupe dont elle est censée faire partie.

Ensuite, dans la bibliothèque de poses, enregistrez la pose de base et enregistrez une deuxième pose qui sera la pose contractée, ici j'ai mis à l'échelle mes os sur l'axe X. Cliquez sur le bouton "+" pour enregistrer une pose:

Maintenant, quand vous le souhaitez, vous pouvez rappeler la pose contractée (sélectionnez-la et cliquez sur l'icône de la loupe de la bibliothèque de poses ) et créez une image clé dans la feuille d'expo :