Comment ferais-je ces jambes d'objet?
J'ai du mal à comprendre comment créer les pattes de ce bol. J'ai essayé de créer les jambes à partir de cylindres et de les attacher, mais cela n'a pas l'air bien du tout de cette façon. J'ai essayé de fabriquer des poignées pour des tasses, etc. et je n'ai eu aucun problème, mais je suis un peu perplexe à l'idée de faire les jambes de cette façon. Toute aide est appréciée!
Réponses
Voici un moyen possible:
Commencez avec un cube rond (préréglage quadsphere) du module complémentaire Add Mesh Extra Objects .
Supprimer la moitié supérieure de l'objet
Sélectionnez des groupes de faces qui constitueront les jambes
Changer le point de pivot en origines individuelles avec Ctrl+ .(point)
Outils boucle d'exécution opérateur cercle sur les faces sélectionnées W> L>C
Extrudez par nomals avec Alt+ Epuis ajustez la géométrie selon vos besoins.