Le système de particules d'herbe est latéral

Aug 26 2020

Chaque fois que je fais des didacticiels Grass ou que j'essaie de faire de l'herbe dans Blender, j'ai toujours un problème avec l'orientation de l'herbe.

Les particules d'herbe sont toujours tournées latéralement. J'essaye de changer l'axe d'orientation de rotation, mais cela ne fonctionne jamais très bien. Habituellement, Y ou X global fonctionne bien, mais le problème avec leur utilisation, c'est que cela ne permet pas aux particules d'herbe de tourner sur l'axe Z. Je ne peux donc pas vraiment les faire pivoter, pour les rendre plus réalistes. Veuillez voir la photo ci-dessous.

Merci!

Réponses

1 ChristopherBennett Aug 26 2020 at 03:29

Sélectionnez l'objet particule entier (celui que vous avez utilisé pour créer les particules) en mode édition, et faites-le pivoter de 90 degrés (ou -90 degrés) sur l'un des axes (selon celui qui le pointe vers le haut). À partir de là, assurez-vous que "Avancé" est coché en haut de vos paramètres de particules (donc "Rotation" devient une option), et sous Rotation, éloignez la phase de la valeur par défaut. Cela les fera pivoter sur l'axe z et permet également à la "phase aléatoire" d'avoir un effet. Augmentez l'aléatoire pour obtenir des rotations z aléatoires.