Méthodes systématiques pour aborder des problèmes plus difficiles
Après avoir résolu des énigmes faciles (1000 à 1500), j'ai décidé d'essayer quelques 1700 énigmes, mais je trouve très difficile de les résoudre car il n'y a pas de contrôles, de captures et de menaces évidents. De plus, la plupart du temps, la solution est d'environ 5 à 7 coups. Donc, j'ai pensé qu'une approche complètement différente était peut-être nécessaire pour résoudre ces problèmes.
r1b2r1k/p1p3pp/2pp1q2/8/N1Q2n2/1P1N4/P1P2PPP/3RR2K b - - 0 1
Par exemple pour celui-ci, je ne sais même pas par où commencer. J'ai résolu des problèmes plus faciles en trouvant toutes les vérifications, captures et menaces, et la solution venait en quelques secondes, mais maintenant, les choses ne sont pas si faciles. Existe-t-il donc une approche systématique?
Réponses
par exemple celui ci-dessous, je ne sais même pas par où commencer.Auparavant, la façon dont j'ai résolu les problèmes consistait à trouver tous les contrôles, captures et menaces et la solution venait en quelques secondes, mais maintenant les choses ne sont pas si faciles
"Trouver tous les contrôles, captures et menaces" semble être un excellent moyen de résoudre le puzzle que vous avez publié. Il n'y a pas de contrôles immédiats mais il y a quelques bonnes captures et menaces de candidats.
[fen "r1b2r1k/p1p3pp/2pp1q2/8/N1Q2n2/1P1N4/P1P2PPP/3RR2K b - - 0 1"]
1... Nxd3 2. Qxd3 Qxf2? 3. Rf1! (1...Be6? 2. Qxf4! Qxf4 3. Nxf4 Rxf4 4. Rxe6)(1...Nxg2 2. Kxg2 Bh3+ 3. Kxh3 Qf3+ 4. Kh4 g5+ 5. Kxg5 Rf5+ 6. Kh6 Qh5++)
- Nxd3 est une capture qui semble pouvoir gagner le pion f et créer des menaces d'accouplement de rang arrière, mais le blanc semble aller bien après avoir repris avec le pion c lorsque la reine blanche menace toujours le pion c6. Si le blanc reprend avec la reine, le pion f est empoisonné! Il est rencontré par l'embarrassant Rf1. Alors ça ne marche pas
- La reine blanche est un peu à court de mouvements, mais la menace Be6 est rencontrée par Qxf4 et à la fin des échanges, l'évêque sur e6 est suspendu, donc cela ne fonctionne pas non plus. Finalement -
- La capture Nxg2 est un sacrifice très prometteur qui est bel et bien empoisonné. Kxg2 est rencontré par Bh3 puis Qf3 + avec mate à suivre bientôt. Si le blanc ne déplace pas la tour e1, alors le noir gagne juste un pion et échange et le roi blanc est très exposé. Si les blancs déplacent la tour e1, alors Qf3 avec la menace de Bh3 va être dévastateur.
Ainsi, « les chèques, les captures, les menaces » fait le travail. Il vous suffit de poursuivre l'analyse pendant plus de 2 ou 3 coups et de trouver deux sacrifices en chassant le roi. La partie amusante de la tactique!
Votre approche ne changera pas, mais vous voyez comment la profondeur de l'analyse évolue.
Continuez; votre instinct pour les choses à examiner en premier s'améliore, finalement.
Premièrement, presque tous les problèmes vont être résolus en forçant les mouvements (contrôles, captures, menaces) dès le premier coup. Parfois, vous rencontrez des problèmes plus subtils où le premier mouvement est un mouvement silencieux, mais ce sont souvent des zugzwangs et ils ne sont pas si courants.
Deuxièmement, il est bon de regarder les faiblesses de la position, en particulier les pièces suspendues, c'est-à-dire "ce chevalier n'est pas protégé, comment pourrais-je le gagner?"
Troisièmement, il est parfois utile de modifier l'ordre de déplacement.
De plus, 5-7 combinaisons de mouvements ne sont PAS 1700 problèmes classés. J'ai souvent entendu (et je suis d'accord) que si vous voyez deux coups devant vous, vous jouez aux échecs de niveau 1800 environ.