Une image pour tous les objets
Sep 20 2020
J'ai créé un mur avec plus de 100 briques. Je veux un logo sur le mur. Donc, certaines briques auront besoin d'une partie du logo. Quel est le moyen le plus rapide?
Réponses
10 JachymMichal Sep 20 2020 at 21:20
Vous pouvez y arriver avec la projection UV.
- Sélectionnez toutes les briques et passez en mode d'édition
- Obtenez en vue de face (Vue> Point de vue> Avant)
- Sélectionnez tous les sommets et allez dans UV> Projet à partir de la vue
- Réorganisez votre carte UV
Astuce utile:
• Utilisez un logo BW avec un fond noir
• Définissez l'image à découper (pour qu'elle ne se répète pas)
• Utilisez le nœud MixRGB pour contrôler les couleurs dans Blender
6 moonboots Sep 20 2020 at 21:27
Vous pouvez également le faire avec un vide comme objet de la coordonnée de texture :
- Donnez à tous vos objets la même matière.
- Créez un vide devant vos cubes.
- Créez une configuration de nœud avec Coordonnées de texture (socket de sortie d'objet)> Mappage> Texture d'image (mode Clip)> MixRGB> Diffuse> Sortie de matériau .
- Branchez la sortie Image Texture Alpha dans le facteur du MixRGB .
- Dans la coordonnée de texture , choisissez le vide comme objet .
- Déplacez et faites pivoter le vide pour placer l'image correctement sur les visages.
- Donnez aux autres faces de vos cubes un autre matériau si vous ne voulez pas que l'image soit étirée.