I fantasmi devono librarsi?
Sto cercando di capire le regole intorno alle creature volanti, in particolare quelle che hanno solo velocità di volo e se questo significa che hanno effettivamente 2 azioni a round a causa di un volo stazionario richiesto.
- Guardando un Ghost Commoner , ha bisogno di spendere un'azione ogni turno per librarsi per evitare di cadere?
- Come una creatura incorporea sta cadendo anche una preoccupazione?
Risposte
Regole come scritte, forse
Nessuna regola ci dice che le creature incorporee sono esenti dalle regole cadenti. Sappiamo che almeno alcune creature incorporee sono senza peso (ad esempio lo spettro ), ma nessuna regola ci dice che tutte le creature incorporee sono senza peso e (assurdamente) nessuna regola ci dice che le creature senza peso sono esenti dalle regole cadenti.
Nessuna regola ci dice se le creature incorporee possono scegliere di non cadere nel terreno. Il testo dice che una creatura incorporea: " può passare attraverso oggetti solidi, inclusi i muri", e potremmo sostenere che questa è un'abilità opzionale che una creatura incorporea potrebbe scegliere di non usare, ma non è chiaro se le regole lo supportano; inoltre sembra falso, data la nostra comprensione che le creature incorporee non possono interagire con gli oggetti materiali.
Le regole dicono: "Le creature incorporee di solito hanno immunità agli effetti o alle condizioni che richiedono un corpo fisico". La gravità e la caduta sembra che dovrebbero rientrare in questa categoria, ma non è esplicitamente dichiarato come tale, quindi dovresti chiedere una decisione al tuo DM.
In pratica, il tuo DM lo ospiterà
È probabile che il tuo DM stabilisca che le creature incorporee non sono influenzate dalla gravità e non cadono mai. Il tuo DM può emettere questa sentenza interpretando la riga sopra, "Le creature incorporee di solito hanno immunità agli effetti o alle condizioni che richiedono un corpo fisico", per includere gravità e caduta.
Questa cosa del "dover usare un'azione ogni round per librarsi, provocando attacchi di opportunità nel processo" è una debolezza piuttosto grave, e sembra sbagliato applicare questo svantaggio alle creature incorporee sulla base di quella che sembra essere una svista delle regole da parte della parte degli scrittori.
Se qualcuno nel mio gioco cercasse di sostenere che tutti i miei spettri dovessero librarsi e provocare attacchi o cadere per terra, probabilmente mi sentirei infastidito da loro per la legge sulle regole.
I fantasmi probabilmente non hanno bisogno di volare a meno che non siano in volo
Le regole per l'azione Volare dicono parzialmente (Regole Base, 472):
Se sei in volo alla fine del tuo turno e non hai usato un'azione Volare in questo round, cadi.
L'applicazione durante il tuo esempio dovrà essere basata su dove si trova esattamente il fantasma. Sta volando a 50 piedi in aria? Penso che sia inequivocabilmente "in volo" e richiederebbe un'azione di volo per librarsi.
D'altra parte, un fantasma in piedi a livello del suolo è in volo? Questa è una decisione che deve prendere il GM, ma a me sembra contrario al normale significato di "airborne". Non è necessaria un'azione Volare per librarsi perché la creatura non è in volo.
Le menti ragionevoli potrebbero non essere d'accordo, ma vorrei sottolineare che anche se decidi che il fantasma comune è in realtà in volo quando si trova a livello del suolo, non ci sono effetti negativi. Se non vola in quel round, cade semplicemente a qualunque livello del suolo sia. Se la distanza è inferiore a 10 piedi, il fantasma comune non subisce danni e quindi non è incline - nessun danno fatto.
Cadranno per terra?
In un commento, Rapida ha chiesto se il terreno stesso è un oggetto in cui cadrebbe una creatura incorporea. Il testo pertinente dal tratto incorporeo dice (Bestiario, pag.346):
Può passare attraverso oggetti solidi, comprese le pareti.
Se il terreno è un oggetto, allora sappiamo che la creatura incorporea cadrà attraverso e avrebbe bisogno di Volare ogni round per librarsi sul posto. Allora cos'è un oggetto? Il glossario nel Core Rulebook dice solo (pag.634):
Vedi anche articolo. 271 - 273.
I numeri di pagina ti indirizzano alla sezione sulle attrezzature e gli oggetti. "Oggetto" come termine del gioco sembra essere un sinonimo di "oggetto". In quella lettura, una creatura incorporea può passare attraverso gli oggetti, inclusi i muri (che sono esplicitamente chiamati nella descrizione del tratto incorporeo), ma non il terreno, che non è un oggetto / oggetto.
D'altra parte, potresti intendere il termine "oggetto" non come un termine di gioco tecnico ma nel suo significato linguistico comune. In questo senso, dipende dall'interpretazione individuale. Personalmente non mi riferirei a un intero pianeta come a un "oggetto" nella maggior parte dei contesti; il tuo chilometraggio può variare.
Un ulteriore dubbio deriva dall'osservazione che almeno alcune creature incorporee hanno Velocità normali (non volare). Cercando negli archivi di Nethys ho trovato l' Anziano Wyrmwraith , che ha una velocità di 50 piedi e una velocità di volo di 100 piedi. Non è una prova, ma fornire entrambi i tipi di movimento suggerisce che i progettisti intendevano che l'Anziano Wyrmwraith avesse due diversi tipi di movimento. Il normale movimento terrestre non avrebbe senso se non potesse interagire fisicamente con il suolo, quindi c'è qualche (modesto) dubbio che l'intento sia che le creature incorporee cadano al suolo.