Regola gli assi in Plot3D come fa Python

Sep 21 2020

Voglio confrontare la stessa trama con matematica e python ma usano un ordine diverso degli assi. Ho provato a cambiarli in Plot3Dmodo che assomigliassero alla seguente trama in Python:

ma molti trucchi non hanno funzionato. Vale a dire ho provato AxesEdge, AxesOrigin, ViewPoint,$\ldots$ eccetera.

C'è un modo semplice per farlo evitando la dinamica e la rotazione?

Sto usando il codice seguente

domain = {0, 1};
Plot3D[Exp[x y], {x, 0, 1}, {y, ##}, ColorFunction -> "Rainbow",
PlotLegends -> Automatic, AxesLabel -> {"x", "y"}] & @@ domain

Fornisce quanto segue:

Risposte

4 xzczd Sep 21 2020 at 19:53

È di questo che hai bisogno?:

domain = {0, 1};
Plot3D[Exp[x y], {y, ##}, {x, 0, 1}, ColorFunction -> "Rainbow", AxesLabel -> Automatic,
   ScalingFunctions -> {"Reverse", "Reverse"}, AxesEdge -> {Automatic, {1, -1}, {1, 1}},
   PlotTheme -> "Detailed"] & @@ domain