곡률을 그리는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

Nov 18 2020

이것은 엄밀한 수학적 문제 라기보다는 교육 학적 질문에 가깝지만 곡률 개념을 시각적으로 묘사 할 수있는 좋은 방법을 찾고 싶습니다. 비틀림을 설명하는 관련 다이어그램이 있으면 합리적으로 간단한 수학적 형식화가있는 그림을 갖는 것이 더 좋습니다.

하나의 공통된 그림

나는 종종 위의 도식을 사용하여 Riemann 곡률 텐서를 생각했습니다. $$R(X,Y)Z = \nabla_X \nabla_Y Z - \nabla_Y \nabla_X Z + \nabla_{[X,Y]} Z.$$

이 다이어그램은 곡률이 공변 도함수의 차이를 포함 함을 직관적으로 보여줍니다. 그러나 공식에 다른 용어가있는 이유는 실제로 설명하지 않습니다 (예 :$\nabla_{[X,Y]} Z$). 또한 그림을 정확하고 정확한 수학 공식으로 변환하려면 약간의 작업이 필요합니다.

이것을 형식화하는 한 가지 방법 (Robert Bryant가 제안 함)은 변이있는 평행 사변형을 고려하는 것입니다. $\epsilon X$$\epsilon Y$$T_p M$. 그런 다음 다이어그램은$Z$평행 사변형 변의 지수를 따라. 그림을 이해하기 위해 레이블이 지정된 벡터를 병렬 전송합니다.$R(X,Y)Z$ 돌아가다 $p$, 로 나누다 $\epsilon^2$ 그리고하자 $\epsilon$ 이동 $0$. 이 해석은 개념적으로 간단하지만 평행 사변형의 윗면과 오른쪽이 측지선이 아니라는 단점이 있으므로 비틀림에 대한 유사한 다이어그램을 그리는 데이 해석을 사용할 수 없습니다.

이 다이어그램을 공식화하는 다른 방법이 있으며이 그림 (또는 그 변형)에 대한 다른 간단하고 올바른 설명을 듣는 것도 흥미로울 것입니다.

또 다른 일반적인 그림

곡률을 설명하기 위해 일반적으로 사용되는 또 다른 그림은 적도에 두 개의 정점이 있고 극에 세 번째 정점이있는 구형 삼각형입니다. 이것은 곡률이 홀로 노미를 일으키지 만 구의 글로벌 기하학에 의존한다는 것을 직관적으로 보여줍니다. 즉, 곡률을 "로컬 홀로 노미"로 묘사하지 않습니다.

답변

35 MohammadGhomi Nov 18 2020 at 21:15

곡률 개념을 설명하기 위해 내가 아는 가장 좋은 방법은 Toponogov의 정리를 이용하는 것입니다. 리만 매니 폴드의 모든 (측지) 삼각형을 비교할 수 있습니다.$M$ 유클리드 평면에서 가장자리 길이가 같은 것 $R^2$. (단면) 곡률$M$모든 삼각형이 비교 삼각형보다 더 두껍다면 (각각 더 얇다면) 양수 (각각 음수)입니다. 보다 정확하게는 이것은 각 정점과 반대편의 중간 점 사이의 거리가 비교 삼각형의 해당 거리보다 더 큽니다 (각각 더 작음)를 의미합니다.

15 IanAgol Nov 18 2020 at 20:17

이것은 당신이 찾고있는 것이 아니지만, 나는 항상 곡률 텐서의 대칭을 설명하는 Morse Theory 에 관한 그의 책의 9 장에있는 Milnor의 다이어그램을 기억 합니다.

15 JosephO'Rourke Nov 18 2020 at 21:58

이산 차동 지오메트리가 발전함에 따라 이제 메시 표면의 곡률을 계산하는 것이 거의 일상적입니다. 다음은 가능한 많은 색상 코드 예제 중 두 가지입니다.


     

Rusinkiewicz, Szymon. "삼각형 메시에 대한 곡률 및 그 파생물 추정." 에서 절차. 3D 데이터 처리, 시각화 및 전송에 관한 제 2 회 국제 심포지엄 , 2004. 3DPVT 2004., pp. 486-493. IEEE, 2004. 그림 4 (상세). DOI .


     

Gatzke, Timothy, Cindy Grimm, Michael Garland 및 Steve Zelinka. "로컬 모양 비교를위한 곡률 맵." 에서 형상 모델링 및 응용 프로그램에 대한 국제 컨퍼런스 2005 (SMI'05), PP. 244-253. IEEE, 2005. DOI .

( 댓글에 대한 응답으로 추가됨 :)

이 링크 에서 찾았습니다 (원인을 알 수 없음).

9 GabeK Nov 18 2020 at 22:06

Mohammed Ghomi의 대답 은 Cedric Villani가 Ricci 곡률을 묘사하기 위해 그린 관련 그림을 상기시킵니다 ([1] Chapter 14). 비슷한$\operatorname{CAT}(\kappa)$ 이 아이디어는보다 일반적인 메트릭 측정 공간에 대한 리치 곡률 개념을 도출하는 데 사용할 수 있습니다.

[1] Villani, Cédric , 최적의 운송. 구약과 신구 , Grundlehren der Mathematischen Wissenschaften 338. 베를린 : Springer (ISBN 978-3-540-71049-3 / hbk). xxii, 973 쪽. (2009). ZBL1156.53003 .

5 Sebastian Nov 19 2020 at 11:42

이것은 Gabe의 답변과 매우 유사하지만 Riemannian 메트릭의 단면 곡률에 관한 것입니다. 요점 고려$p\in M$및 비행기 $V\subset T_pM.$ 작은 반경 용 $r$ 반지름 원의 지수지도 아래 이미지를 고려하십시오. $r$$V$ 중심에 $0$. 이것은 폐곡선입니다$C(r)$ 매니 폴드에서 길이는 다음과 같이 동작합니다. $$L(C(r))\sim 2\pi r (1-\frac{1}{6}Kr^2\dots)$$ ...에 대한 $r$작은. 그것은 밝혀졌다$K$ 평면의 단면 곡률입니다. $V\subset T_pM.$물론 3 차원 공간에서 2 차원 리만 매니 폴드에 대한 그림은 곡률이 무엇을하는지 확인하는 데 특히 유용합니다. 길이의 확장을 증명하려면 일반 좌표에서 메트릭의 Taylor 확장을 사용하십시오. 내가 착각하지 않았다면 이것은 Riemann이 곡률을 정의하기 위해 사용했습니다 (리만 매니 폴드의).

1 NitinNitsure Nov 20 2020 at 07:21

곡률은 비틀림 텐서를 복구하는 데 더 일반적으로 사용할 수있는 '측지 사변형 갭'을 사용하여 매우 쉽게 그릴 수 있으며, 비틀림이 동일하게 0이면 아핀 연결이 장착 된 매니 폴드의 곡률 텐서입니다.

지향성 리만 표면의 특별한 경우 $(M,g)$ Riemannian 연결로 $\nabla$, 이것은 우리에게 가우스 곡률을 그림으로 제공하기 위해 다음과 같이 작동합니다. $\kappa(P_0)$ 언제든지 $P_0 \in M$. 에서 측지선을 따라 여행$P_0$ 단위 벡터에 의해 주어진 시작 방향 $u\in T_{P_0}M$, 그리고 요점을 $P_1$ 작은 거리에 $s$ ...에서 $P_0$. 좌회전$90$ 각도, 같은 거리에 대해 해당 방향의 측지선을 따라 $s$ 한 지점에 도착하다 $P_2$. 거리에 대한 측지선을 따라 좌회전과 이동을 반복합니다.$s$ 두 번 더, 연속적으로 포인트에 도달 $P_3$$P_4$. 표면이 평평하고$s$ 충분히 작다면 닫힌 측지 사변형을 따라 여행하고 시작점에 다시 도착했을 것입니다. $P_4 = P_0$. 그러나 곡률이 0이 아니면 벡터는$P_4 - P_0$ (이는 로컬 부드러운 임베딩 측면에서 정의 할 수 있습니다. $M$더 높은 차원의 벡터 공간에서)는 0이 아니고 다음 공식을 충족합니다. 허락하다$v\in T_{P_0}M$ 다음과 같은 벡터 $(u,v)$ 에 대한 오른 손잡이 직교 근 $T_{P_0}M$. 그때$$\lim_{s\to 0}\, {P_4 - P_0 \over s^3} = {\kappa(P_0) \over 2}(u - v)$$

더 일반적으로 한 쌍을 주자 $(M,\nabla)$ 어디 $M$ 부드러운 매니 폴드이고 $\nabla$ 연결이다 $TM$. 고려$P\in M$ 그리고 한 쌍의 벡터 $u,v \in T_PM$. 트리플에서$(P,u,v)$ 그리고 작은 실수 $s$, 우리는 새로운 트리플을 만들 수 있습니다 $(P',u',v')$다음과 같이. 측지선 가져 오기$P$ 접선 벡터 시작 $u$, 그리고 $P'$ affine 매개 변수가 값을 취하는 지점 $s$ (매개 변수에 값이있는 경우 $0$ ...에서 $P$). 허락하다$u',v' \in T_{P'}M$ 어디 $u'$ 병렬 전송 $v$$v'$ 이다 $(-1)$-병렬 전송의 배 $u$이 측지선을 따라. 트리플로 시작$(P,u,v)$ 어떤 $P = P_0$, 위를 반복하면 정점이있는 열린 측지 사변형을 얻습니다. $P_0$, $P_1 = (P_0)'$, $P_2 = (P_1)'$, $P_3 = (P_2)'$$P_4= (P_3)'$. 다음과 같은 경우 사각형이 닫힙니다.$P_4 = P_0$. 하지만 일반적으로 공식은

$$\lim_{s\to 0}\,{P_4 - P_0\over s^2} = - T(u,v)$$

어디 $T(u,v) = \nabla_uv - \nabla_vu - [u,v]$비틀림 텐서입니다. 비틀림 텐서가$T$ 동일하게 0입니다 $M$, 다음 간격 $P_4 - P_0$ Riemann 곡률 텐서로 다음 공식에 의해 주어집니다.

$$\lim_{s\to 0}\,{P_4 - P_0\over s^3} = {1\over 2}R(u,v)(u+v)$$

정의에 따라 $R(u,v)(w) = \nabla_u\nabla_vw - \nabla_v\nabla_uw - \nabla_{[u,v]}w$. 위의 공식은 비틀림이 텐서와 동일하게 0 일 때 곡률 텐서를 복구하기 위해 '반전'될 수 있습니다.$R(u,v)(w)$ 텐서에서 고유하게 복구 할 수 있습니다. $R(u,v)(u+v)$ 대칭을 사용하여 $R(u,v)(w)$.

위의 결과는 arXiv : 1910.06615에서 입증되었으며, 이는 설명 스타일로 작성되었습니다.