라이브 어 라이브: 코타쿠 리뷰

Jul 28 2022
Live A Live는 픽셀 아트 롤 플레잉 게임으로 오랜 시간이 아닌 좋은 시간 동안 존재하며, RPG가 끝까지 보기 위해 수백 시간은 아니더라도 수십 시간을 요구하는 오늘날의 게임 공간에서 절실히 필요한 공식입니다. 물론 방대한 RPG 서사시가 길을 잃기가 즐겁지 않다는 말은 아니지만 Live A Live를 특별하게 만드는 것은 게임 길이의 두 배 길이인 모든 깊이와 내러티브 범위를 제공한다는 것입니다.

Live A Live 는 픽셀 아트 롤 플레잉 게임으로 오랜 시간이 아닌 좋은 시간 동안 존재하며, RPG 가 끝까지 보기 위해 수백 시간은 아니더라도 수십 시간을 요구하는 오늘날의 게임 공간에서 절실히 필요한 공식입니다.

물론 대규모 RPG 서사시가 길을 잃기가 즐겁지 않다는 말은 아니지만 Live A Live 를 특별하게 만드는 것은 게임 길이의 두 배 길이의 모든 깊이와 내러티브 범위를 제공한다는 것입니다. 게다가, 그것은 단지 하나의 이야기가 아니라 공간과 시간을 아우르는 8개의 유쾌하고 무관해 보이는 짧은 이야기를 들려주면서 이 위업을 달성합니다.

Live A Live 는 Square Enix의 1994년 Super Famicom용 동명 RPG를 리메이크한 작품으로, 이전에는 공식 서부 출시를 받지 못했습니다. 이 게임은 자신을 90년대 중반의 초보적인 JRPG로 제시하지만 Live A Live 는 대부분의 HBO 쇼를 부끄럽게 만들 매력과 뛰어난 스토리텔링으로 가득 차 있습니다.

선사 시대, 중국 제국 시대, 중세 시대, 황량한 서부 시대, 에도 시대 일본, 현재, 가까운 미래와 먼 미래 등 인류 역사의 다양한 시대에 걸친 8명의 주인공으로 플레이합니다. 한 챕터가 완전히 마음에 들지 않아도 다음 챕터가 그럴 가능성이 높기 때문에 괜찮습니다. 주어진 챕터가 당신의 잼이 아닌 것처럼 보일 때에도 Live A Live 는 풍부한 배열의 엉뚱한 참조와 그 이야기에 꿰매어진 미묘한 오마주로 챕터에 생명을 불어넣을 방법을 찾습니다. Kamen Rider , 스파게티 웨스턴, 쿵푸 드라마 또는 Stanley Kubrick의 2001: A Space Odyssey와 같은 폐소공포증이 있는 공상과학 우주 드라마를 좋아 하든 Live A Live의 멋진 영웅들과 배경은 당신에게 매력적일 것입니다.

사랑해요 스틸타이탄님~!

지금까지 내 "명성"TV 비교에 가장 합당한 장은 The Successor라는 부제를 붙인 중국 제국의 한 세트로 이동합니다. 그 안에서 당신은 인생의 황혼기에 접어든 무술의 달인 Shifu로 플레이하게 됩니다. 그의 마지막 날에 Shifu는 그의 기술을 살리기 위해 죽어가는 무술의 방식으로 세 명의 rapscallion 제자를 훈련시킵니다. 훈련 기간 동안 다른 학생들보다 더 자주 스파링을 함으로써 Shifu의 Earthen Heart 분야에서 추가 양육이 필요한 학생을 지시합니다. 차례로 학생들은 훈련 중에 Shifu에게 제압당한 후 Shifu에게서 배운 동작을 복제합니다. 그러나 세 가지가 향상 될수록 Shifu의 전투 능력이 감소합니다. 롤 플레잉 게임은 종종 우리의 모든 경험에 대해 지속적으로 보람있는 진행 감각을 제공합니다. 여기,

그들의 훈련이 결실을 맺기 전에 라이벌 학교가 Shifu의 도장을 공격하여 그의 제자 두 명을 죽입니다. 복수의 순환으로 살아남은 제자를 파멸시키고 싶지 않은 Shifu는 한때 비겁했던 제자를 남겨두고 Game of Death 와 같은 전투에서 라이벌 학교와의 마지막 전투를 홀로 시작합니다. Shifu의 이야기가 어떻게 끝나는지는 밝히지 않겠지만, 삶의 교훈을 전하고 인간 사회의 잠재적인 잠재력을 발굴하는 주제별 스루라인은 Shifu의 궁극적인 기술인 Heavenly Peaks Descent만큼이나 가치 없는 히트작으로 간주됩니다.

게임의 약한 챕터조차도 게임 플레이 기믹과 각 장르의 인기 미디어에 대한 오마주 덕분에 저를 계속 참여시킬 수 있는 방법을 찾았습니다. 예를 들어 오늘의 장을 살펴보겠습니다. The Strongest라는 자막이 붙은 이 이야기는 세계에서 가장 위대한 파이터로 자신을 주장하기 위한 한 남자의 탐구에 초점을 맞추면서 레슬링과 격투 게임의 구조를 불러일으킵니다. 이 영광을 추구하기 위해 그는 전 세계를 여행하며 다양한 전투 분야의 대가들과 대결합니다.

촬영에 들어가려고 합니다, 형제님.

진부한 구조로 인해 처음에는 The Strongest가 표준 전투 밤 챕터가 될 것처럼 느껴졌지만 실제로는 진정한 영리함과 열정으로이 검증 된 영역에 접근합니다. 가장 좋은 점은 상대방의 동작을 유인하여 무기고에 추가할 수 있다는 것입니다. 말할 필요도 없이 "German Suplex가 배웠다"는 프롬프트를 보고 지금까지 어떤 게임도 내게 준 본능적인 성취감을 느꼈습니다. 프레젠트데이: 더 스트롱기스트는 순식간에 프레젠트데이: 수플렉스 시티가 되었습니다. 나는 그것을 스팸으로 보내는 것을 부끄러워하지 않지만, 그들로부터 프랑켄 슈타이너를 배우기 전에 챕터의 루차도르 무술가를 맹렬히 비난한 것을 후회 합니다.

각 챕터의 전투를 위한 스루라인은 턴 기반 전투 시스템이지만 Live A Live 의 90년대 중반 Square 동시대 게임인 Final Fantasy 6 및 Chrono Trigger 와 달리 여기에서는 전투 중에 파티원을 그리드에 배치합니다. 그들의 배치는 전투가 진행되는 방식에 중요한 역할을 합니다. 적의 공격 범위와 자신의 공격 범위를 모두 학습하면 턴의 효율성이 높아집니다. 예를 들어 가까운 미래 장에서 효율적인 타일 관리의 가장 좋은 예는 주인공 Akira의 최면 초능력으로 악당을 물리칠 때 나옵니다.

엄마가 널 쓰러뜨리라고 했어.

아키라에게는 사람의 마음을 읽을 수 있는 능력이 있다. 이 초능력은 개인의 가장 깊은 생각을 파헤치지만 전투에서는 강력하고 우스꽝스러운 초능력 공격으로 나타납니다. 전장에서 Akira의 주요 강점은 펀치나 킥이 아니라 방향 감각을 잃게 만드는 심령 공격이며, 그 중 일부는 한 번에 여러 적에게 사용할 수 있습니다. Live A Live 의 나이트나 룩 스타일의 체스 무브먼트와 달리의 물리적 공격, Akira의 심령 능력은 가능한 한 많은 적에게 영향을 미치는 관대 한 타일 열에 영향을 미칩니다. 그러한 공격 중 하나는 어머니의 수치심입니다. 어머니의 생각으로 적의 마음을 침범하여 적을 혼란시켜 싸울 의지를 잃게 만드는 공격입니다. 누군가에게 손을 얹을 준비를 하고 있다가 갑자기 엄마가 모든 친구들 앞에서 부탁한 것처럼 닭을 해동하지 않았다는 이유로 엄마가 당신의 엉덩이를 찢어 버렸을 때를 극심한 세부 사항으로 되살리는 것을 상상해보십시오. 얼마나 무서운.

당신이 가하는 공격 유형에 따라 적의 차례가 되기 전에 타일에 원소 피해를 줄 수 있습니다. 선사 시대 장에서 그것은 적의 원시인과 고대 짐승 모두에게 똥을 싸고 방귀를 뀌는 것을 의미합니다. 매우 효과적입니다.

시각적으로 말하면 원래 화신의 꽤 표준적인 픽셀 아트 JRPG 인 Live A Live 는 이제 Octopath Traveler 및 Triangle Strategy 와 같은 게임의 HD2D 처리를 받았습니다 . 그 결과는 때때로 숨이 막힐 정도이지만, 그 순간은 대부분 게임의 피사계 심도, 블룸 효과 및 클라이맥스 보스 싸움 중 본커 스프라이트 세부 사항 덕분입니다. 그러나 귀여운 스프라이트에 속지 마십시오. Live A Live 는 T 등급 이며 그만한 이유가 있습니다.

이 게임은 Live A Live 라고 불릴 수 있지만 그럼에도 불구하고 사람들은 복수심에 불타는 무술가, 비열한 도적단, 악마 공룡 또는 최악의 경우, 자이언트 치킨 괴수. 가벼운 측면에서 Live A Live욕설, 비열한 컴백, 주인공에 대한 잔인할 정도로 정직한 동기에 농담으로 진주를 움켜쥐게 했습니다. 젠장, 용감한 원시인 포고와 선사시대의 그의 유인원 친구 고리의 원동력: 더 퍼스트는 한 여성과 한 무리의 고릴라를 구출하여 듀오가 결국 첫 호두를 깨뜨릴 수 있도록 하는 것입니다. 가끔 그런 것 같아요. 어조가 거슬리는 대신, 이 터무니없고 마음이 가벼운 순간은 게임의 더 침울하고 비극적인 사건에 절실히 필요한 균형을 잡아줍니다.

그리고 아무것도 포기하지 않고 Live A Live 는 시간에 걸친 영웅들이 크레딧이 올라간 후에도 오랫동안 기억 속에 살게 될 강력한 결론을 향해 절정에 이릅니다.