NBA 2K23: 코타쿠 리뷰
작년에 강을 따라 내려간 후 솔직히 NBA 2K23을 리뷰하기 위해 여기로 돌아올 것이라고 생각하지 않았습니다플레이어의 시간과 돈을 끈질기게 추구하는 시리즈가 "농구 자체에서 생명을 빨아먹고" 2022년에도 계속 그렇게 하는 시리즈에 대해 무슨 말을 남길 수 있겠습니까?
일년 내내 나는 이 게임을 전혀 다루지 않기로 마음먹었다. 시리즈의 주요 초점 이 농구 스포츠에 점점 더 무관심해짐에 따라 2K가 해마다 동일한 약탈적인 똥을 계속 던진다면 액면 그대로 계속 검토해야 하는 이유는 무엇입니까?
하지만 2K23 을 한동안 플레이 하면서(더 멋진 Michael Jordan Edition 의 초기 릴리스 덕분 에) 여기에 대해 쓸 내용이 아직 남아 있다는 것을 깨달았습니다. 리뷰는 아니지만. 경고. 항변.
이것은 NBA 2K23 에 대한 완전하고 포괄적인 리뷰가 아닙니다 . 수비가 어떻게 변했는지, 교통 체증에서 드리블이 어떻게 느껴지는지, MyGM 모드에 적용된 변경 사항이 작년에 비해 개선되었는지 확인하고 싶다면, 저는 여러분의 사람이 아닙니다. 대신 올해 비디오 게임 세계에서 2K23의 더 넓은 위치를 검토하고 싶습니다. 제가 농구 경기를 리뷰해 주신다면 죄송하지만 2K도 농구 경기를 만드는 데 별로 관심이 없기 때문에 우리가 맞다고 생각합니다.
대부분의 다른 주요 스포츠 시리즈와 마찬가지로 NBA 2K 는 매년 동일한 콘텐츠를 제공하는 데 매우 열중하기 때문에 다음 은 내 NBA 2K22 리뷰 의 일부 섹션입니다 .
그리고:
내가 게을러서 새 테이크를 작성하는 대신 기존 테이크를 다시 게시한다고 생각한다면 이 게임이 적합하지 않을 수 있습니다.
위로 가겠습니다. 구식 스포츠 게임을 하고 싶은 사람이라면 NBA 팀을 관리하면서 시즌을 보낼 수 있고 잠시 운영할 수도 있는 구식 스포츠 게임을 하고 싶은 사람은 친구를 초대하세요. 여기에 여전히 존재하는 컨트롤러를 전달합니다. 이론적으로 NBA 2K23 을 구입하고 이와 같이 플레이할 수 있습니다. 2009년처럼 이러한 게임 모드만 있으면 인생을 즐길 수 있습니다. 피곤할지라도 코트에서 똑바로 제품이 여전히 꽤 좋기 때문에 많은 재미를 느낄 수도 있습니다 (잠시 후에 더 자세히 설명하겠습니다).
그러나 NBA 2K23 의 실제 요점은 지나치게 흥분한 콘텐츠 제작자의 모든 마케팅 및 시험판 과대 광고에 포함되고 게임의 메인 메뉴에서 최상위 자리를 차지하는 것은 다른 이야기입니다. MyCareer와 MyTeam은 2K23의 플래그십 게임 모드로, 게임을 구입하는 데 이미 60달러를 썼음에도 불구하고 매번 돈을 뽑아내도록 특별히 설계된 모드이기 때문에 모든 눈속임과 관심이 아낌없이 쏟아지는 모드입니다. 처음. 그리고 우리 모두 알다시피, NBA 2K23 에서 진정으로 관심을 갖는 것은 당신에게서 돈을 뽑아내는 것뿐입니다 .
저는 지난 주 에 PC에서 NBA 2k23 을 플레이 했으며 지난 3-4년 동안 이 게임에 대해 의미 있는 개선이 거의 없었습니다. 실제로 일부 측면은 후퇴하기도 했습니다. 작년의 기괴한 유람선 설정뿐만 아니라 캐릭터의 별명까지 이어받은 MyCareer 모드는 이전 자아 의 껍데기 입니다 . 2K23의브로드캐스트 타이인은 이전 항목보다 한 단계 아래에 있습니다. 게임의 경제도 변경되었습니다. 작년보다 MyCareer 캐릭터의 레벨을 올리는 데 더 많은 VC(게임 내에서 얻을 수 있지만 실제 돈으로 가장 효과적으로 구입하는 게임의 가상 통화)와 시간이 필요합니다. 모드에 익숙하지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, 이미 60달러를 지불한 게임의 싱글 플레이어 캠페인입니다.
PC 게임도 시간이 멈춘 것처럼 보입니다. 스포츠 게임 개발자는 항상 기술적 유행어의 발전에 대해 우는 반면 실제로 NBA 2K23 의 코트 경험은 2K22 뿐만 아니라 2K21 , 2K20 및 2K19 와도 기이할 정도로 유사합니다 . 하프 타임 티셔츠 대포부터 플레이어 애니메이션에 이르기까지, 이 시리즈는 새로 고침이 절실히 필요한 시리즈입니다.
어느 정도는 PS5와 Xbox Series X에서 받았는데, 그 버전은 분명히 더 나은 조명과 약간 더 부드러운 애니메이션을 특징으로 합니다. 하지만 게임의 정가 PC 버전을 구매하고 130GB의 데이터를 다운로드했음에도 불구하고 NBA 2K23 의 PS4/Xbox One 에디션을 플레이하고 있었기 때문에 3년째 2K를 실행하기로 결정했습니다. 차세대 버전을 PC로 가져오는 것에 반대합니다. 이 점에서 혼자가 아니라는 것을 알고 있습니다. Madden 도 마찬가지입니다. 하지만 여전히 매우 실망스럽습니다( FIFA 23 이 올해 PC용 차세대 버전이 될 것이라는 점에 유의하십시오). 내가 이해할 수 있는 1~2년은 세대교체의 정상적인 속도에 관한 것이지만 3년은 여전히 정가를 청구하면서 오줌을 싸고 있습니다.
이 게임이 누구를 위해 만들어졌는지 모르겠습니다. 예를 들어, 예, 여기 어딘가에 농구 경기가 있는데 이론적으로는 농구 팬들에게 어필 해야 하지만 게임의 주요 멀티플레이어 모드인 MyTeam에서는 찾을 수 없습니다. 위에 칠했습니다.
그리고 그것은 확실히 MyCareer 모드가 아닙니다. 그것은 브랜드로 뒤덮인 교차 판촉 지옥의 풍경에 존재합니다.
누가 이것을 제안했는지 상상할 수 없습니다. Greenlit 그것을 썼다. 이것과 나머지 MyCareer는 마케팅 인턴의 Tik-Tok 계정에서 훈련된 AI가 작성한 것처럼 느껴집니다. 이 게임에서 가장 중요한 것은 브랜드, 태도, 더 많은 브랜드, sass, Streetwear가 무엇인지에 대한 Forbes의 아이디어, 그리고 컷신 캐릭터로 위장한 몇 가지 브랜드라고 생각합니다.
그냥 농구하고 싶어요. 나는 이야기가 농구에 관한 것이길 원한다. 그게... 내가 여기 있는 이유야. 아마도 그것이 누군가가 여기 있는 이유일 것입니다. 그러나 2K23의 MyCareer 모드를 플레이하는 것은 아마도 시리즈 역사상 최악의 할부일 것이므로 NBA 계약을 체결하기 위해 길을 걸어가는 DJ로 플레이한 시간보다 훨씬 더 고통스럽습니다 . 올해의 극심한 이야기의 핵심은 드래프트에서 18번과 19번 픽 사이의 쇠고기입니다. 이는 Tre Mann과 Kai Jones 사이의 불화에 전체 스토리라인을 기반으로 하는 것과 같습니다. 그 두 사람에 대해 들어 본 적이 없다면 그게 내 요점입니다.
육체적으로 고통스러운 공연과 끔찍한 글과 캐릭터 디자인의 사례가 너무 많아서 패러디와 거의 구별 할 수 없습니다. 누군가 저에게 아래 비디오가 "2K23 MyCareer가 2K5의 젊은이들에게 말하다"라는 하드 드라이브 기사의 일부라고 말했다면 100% 믿을 것입니다.
이 게임은 허슬입니다. 플레이어를 향상시키려는 순간부터 카드 팩을 광고하는 큰 스플래시 화면에 이르기까지 게임을 종료하려고 할 때마다 "종료" 다음 메뉴 항목은 "VC 구매"입니다. 물론 이것은 새로운 것이 아닙니다. VC는 NBA 2K13 에서 처음으로 데뷔했습니다 . 그래서 10년 동안 2K는 선수들의 반바지를 잡고 코트에서 거꾸로 뒤집고 점심값이 모두 떨어질 때까지 흔들어 왔고 선수들은 계속해서 돌아왔습니다. , 해마다.
NBA 팬들은 갇혔습니다. 이 게임은 형편없고 매년 더 나빠지지만 마을에서 유일한 게임입니다. 2K가 가지고 있고, NBA가 가지고 있고, 그들이 그렇게 하는 한, 이 게임은 얻을 수 있는 최대한의 돈을 뽑아내려고 노력하면서 가능한 한 적게 제공할 것입니다. 걱정할 경쟁이 없고 팬층이 10년의 흔들림으로 무뎌진 상황에서 2K 시리즈가 운영되는 시스템은 바로 이 순간을 위해 설계되었습니다.
나는 누군가를 비난하고 싶다. 나는 선수들을 붙잡고 왜 그들이 이것을 계속 참는지 묻고 싶다. 저는 2K가 착취 경제를 미세 조정하는 것뿐만 아니라 진정으로 게임을 개선하는 데 수익을 조금 더 쓸 수 없는 이유를 묻고 싶습니다. 나는 2018년 이후 경쟁 농구 게임을 출시하지 못한 한때 라이벌 EA에게 소리를 지르고 두 시리즈 모두에서 불을 붙이는 무언가를 출시하기 위해 수십억 달러를 동원할 수 없는 이유를 묻고 싶습니다.
하지만 누구를 탓할 수는 없습니다. 내가 말했듯이 시스템은 의도한 대로 정확하게 작동하고 있습니다. 이 게임은 더 이상 비디오 게임에 관한 것이 아닙니다. 좁은 범위 밖에서 작동합니다. 이것은 현대 스포츠, 이것은 방송 자금, 이것은 브랜드, 이것은 콘텐츠, 이것은 원시적이고 적나라한 탐욕입니다. 2K23 에서 농구공은 그릇이자 핑계일 뿐입니다 . 이 피곤하고 낡은 비디오 게임보다 현대 생활의 역기능 과잉과 망가진 시장의 더 세련된 예는 없습니다. 재정적 수익 창출 요청에서 주연 역할로 정의되는 다른 AAA 시리즈는 거의 없습니다.
대신 내가 할 수있는 일은 한숨을 쉬고 당신이 시리즈의 오래 참음 팬이라면 1 년 동안 단순히 그것을 사지 않도록 노력할 것을 촉구하는 것입니다. 아니면 둘. 그리고 당신의 친구들이 똑같이 할 것인지를 볼 수도 있습니다. 이미 가지고 있는 오래된 게임을 플레이하고 명단을 엉망으로 만들면 됩니다. 내가 이 시리즈에 대해 수년 동안 비난한 끝에 발견한 것처럼 비디오 게임 웹사이트에 대한 분노한 리뷰나 좌절된 Reddit 댓글 또는 Ronnie 2K의 성가신 트윗이 이것에 바늘을 움직일 수 없기 때문입니다. 콘텐츠 제작자에서 매끄러운 TV 광고에 이르기까지 2K 시스템은 비판적인 피드백 에 대해 신경 쓰지 않습니다.
농구가 이렇게 돈을 만났을 때 바늘을 움직이는 유일한 것은 그 돈이 위협받을 때입니다. 우리는 지금 실제 NBA, Phoenix에서 보고 있습니다 . 팀의 소유주인 Robert Sarver는 괴롭힘과 편협함을 조장한 10년 동안 리그에서 심각하게 과소 처벌을 받았습니다 . 이에 대한 응답으로 사람들은 부정적인 Steam 리뷰를 남기지 않았습니다. Lebron James에서 팀의 소수 소유주 중 한 명에 이르기까지 모든 사람이 참여했기 때문에 제가 "그들"이라고 말할 때 저평가하고 있는 것입니다. 팀을 버리겠다고 위협하는 스폰서.
쉐이크 다운에 만족하거나 영향을받지 않은 절반의 게임에 대해 정가를 지불하는 것이 만족스러우면 계속 구매하십시오. 하지만 당신을 괴롭히는 이 게임의 집착에 지쳤고 무언가 변화를 원한다면, 당신은 그것을 사는 것을 멈출 필요가 있을 것이고, 당신과 함께 그것을 사는 것을 멈추기 위해 많은 다른 사람들이 필요할 것입니다. .
그것은 순진하고 지나치게 단순한 조언일 수도 있지만, 우리는 이 시리즈의 10년 동안 지옥으로 곧장 미끄러졌고 다른 어떤 것도 작동하지 않는 것 같으므로 시도해 볼 가치가 있습니다.















































