Steam 리뷰에서 말한 Elden Ring
최신 Souls 와 유사한 게임이 얼마나 인기가 있는지 과장하기 어렵습니다 . Elden Ring 은 출시일에 760,000명의 동시 동시 접속자로 Steam에서 가장 많이 플레이된 게임 이 되었으며, 이는 FromSoftware 게임에서 전례가 없는 일이었습니다. 게임이 출시된 지 거의 3주가 지났지만 관심은 식지 않았습니다. Elden Ring 의 PC 포트는 출판 당시 226,106개의 리뷰와 "매우 긍정적인" 평가를 받았습니다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았지만 많은 플레이어가 PC 포트의 불안정성을 언급했습니다. 일부에서는 게임을 구매하기 전에 공식 수정을 기다리라고 조언했습니다.
대부분의 긍정적인 리뷰는 Elden Ring 의 오픈 월드 디자인이 즐겁고 다양한 플레이 스타일에 개방적이라는 점을 칭찬했습니다. 플레이어는 Souls 같은 장르 의 유명한 어려움을 인정했지만 많은 사람들은 최신 항목이 신규 이민자에게 접근하기 쉬운 진입점이라고 생각하는 것 같았습니다.
다른 리뷰에는 유명한 무녀 밈과 "손가락을 시도하지만 구멍이 있습니다" 를 비롯한 농담이 가득했습니다 . 이것은 Elden Ring 의 멀티 플레이 모드 에서 플레이어가 서로에게 남길 수 있는 다양한 메시지에 대한 고개를 끄덕일 것 입니다.
일부는 Steam을 자신만의 Souls 같은 포럼으로 취급합니다. 한 리뷰어가 ... 쿠키에 대한 레시피를 게시했습니다. 일부 멀티플레이어 메시지는 유용한 게임 팁(예: Steam 리뷰!)인 반면 다른 메시지는 상당히… 게임 완료에 덜 도움이 됩니다. Kotaku 독자 가 이 쿠키를 실제로 굽고 결과가 어떻게 되었는지 알려 주시면 감사하겠습니다.
리뷰의 재미에도 불구하고 많은 플레이어는 Elden Ring 의 Steam 버전에서 끊임없는 말더듬과 안정성 문제로 어려움을 겪었습니다 . 일부는 심하게 변동하는 프레임 속도에서 신체적으로 아프다고 느꼈고, 다른 일부는 Elden Ring 과 같은 보스가 많은 게임 이 임의의 게임 정지로 방해받을 때 실망스러울 정도로 불만족스럽다고 지적했습니다 . 1초가 다른 날 싸우기 위해 살아남는 것과 모든 룬을 잃는 것 사이의 차이를 의미할 수 있는 경우 일관성 없는 성능은 게임을 깨는 문제가 될 수 있습니다.
그러나 Souls 와 같은 게임이 플레이어에게 좌절감을 줄 때에도 커뮤니티는 정기적으로 자신의 엉덩이를 건네주는 것에 대해 믿을 수 없을 정도로 좋은 분위기를 유지하고 있습니다. 한 평론가는 Elden Ring 의 좌절감을 집 정리로 해결했으며 집이 이렇게 깨끗했던 적이 없다고 농담을 했습니다.
일부 플레이어는 Elden Ring 과 함께 영적인 경험을 하고 있었습니다 .
반면에 Steam 계정에 로그인한 수백 시간의 게임 플레이를 가진 사람들은 처녀일 가능성이 매우 높습니다.















































