Helldivers 2 сталкивается с проблемой чисел
Helldivers 2 снова падает на Землю. После стремительного восхождения и длительного пребывания на вершине рынка живых сервисов количество игроков Arrowhead Game Studios в кооперативном шутере от третьего лица в последние несколько недель находится в затянувшемся свободном падении. Сейчас количество игроков имеет тенденцию к снижению, иHelldivers 2нужно найти путь вперед.
Связанный контент
История галактической войны Helldivers 2 — метанарратив, который в первую очередь увлек игроков и позволил им отыграть роль комично-злых фашистов — зависела от огромного фандома, который мог пройти и выполнить поручения, такие как уничтожение миллиардов ошибок в один раз. Однако недавняя серия крупных заказов с аналогичными чрезвычайными требованиями провалилась , а стратегемы, которые были обещаны сообществу после их завершения, были надлежащим образом отложены, что расстроило сокращающуюся базу игроков, которая в настоящее время находится на приличном месте и составляет около 66 000 игроков. Однако, по данным Eurogamer , это число представляет собой снижение почти на 65 процентов по сравнению с предыдущим месяцем.
Связанный контент
- Выключенный
- Английский
Конечно, это число имеет тенденцию к снижению по ряду причин. В играх с живыми сервисами, как правило, наблюдается резкий спад после медового месяца, а у Helldivers 2 этот период был более продолжительным, чем у большинства. Это произошло из-за того, что меняющийся характер игры поначалу казался новым: Arrowhead вводила новые функции, миры, оружие и врагов с невероятной и в некоторой степени беспрецедентной скоростью. Однако трепет в конечном итоге сменился разочарованием, поскольку игроки почувствовали, что баланс игры хаотично смещается, и по пути накопилось множество ошибок . Теперь пыль продолжает оседать после того, как требование входа в систему PSN было отменено после крайне разрушительных выходных , и картина не слишком приятна.
Понятно, что Helldivers 2 сталкивается с ужасной проблемой с цифрами. С одной стороны, его повествование и цели требуют, чтобы для достижения прогресса было достигнуто иногда комично большое количество людей. Игра создает невероятные сюжетные повороты , поскольку она смогла заставить сотни тысяч игроков работать в унисон над вымышленными проблемами, что способствовало распространению информации об игре. С другой стороны, когда-то существовало заинтересованное сообщество игроков, которое было более чем счастливо мобилизоваться и попытаться удовлетворить нелепые требования, отчасти потому, что отыгрыш всего этого дела делал его интересным занятием с другими игроками. Однако теперь недавний скандал, а также несколько других досадных ошибок испортили большую часть того, что осталось от сообщества.
Есть несколько очевидных решений этой проблемы, например, Arrowhead, снижающий количество крупных заказов, чтобы адаптироваться к меняющемуся количеству игроков. Это был бы самый простой ответ на текущую ситуацию с Helldivers 2 , и он кажется верным способом улучшить проблемы с фанатской базой, которая в данный момент разрывается на части и разрывает игру на новую, пока они над ней. Однако это было бы беспрецедентно, поскольку Helldivers 2 не часто бросает своим игрокам кость, и это рискует сигнализировать о том, к чему сообщество уже стало причастным: его численность снижается. Если бы в прошлом студия была более свободна в отношении некоторых своих целей, подобная тактика могла бы пройти без единого слова, но теперь ей нужно удерживать игроков, которые ее придерживаются.
Игроки на сабреддите Helldivers 2 рассказывают о своих страданиях. Один пользователь кратко опубликовал мем о порочном круге , когда студия блокирует новый контент за крупными заказами, которые затем не выполняются, что затем приводит к уменьшению количества игроков из-за меньшего количества контента и обратному результату в первой точке. В другом субреддите кто-то поделился сообщением с вопросом: «Мы действительно собираемся проваливать крупные заказы?» Эти крупные заказы также являются лишь верхушкой айсберга, когда речь идет о текущих проблемах Arrowhead, включая количество регионов, в которые игра до сих пор не вернулась, и ее постоянно меняющийся баланс, который расстраивает игроков уже несколько месяцев.
Если студия решит остаться, вполне возможно, что текущий крупный заказ также не будет выполнен. Хотя у игроков есть расширенные праздничные выходные, чтобы завершить это, так что вполне вероятно, что у них будет все это дополнительное время, так что все может пойти в любом случае. Завершение или провал следующего крупного заказа может быть случайным знаком грядущих времен или мрачным предзнаменованием. В конце концов, цифры определят будущее Helldivers 2 , и я очень надеюсь, что на следующей неделе они принесут хорошие новости.















































