Когда мироходцы становятся существами, разве они перестают быть мироходцами?

Jan 13 2021

Сархан Без хозяина обладает способностями:

+1: до конца хода каждый planeswalker под вашим контролем становится существом 4/4 красный Дракон и получает Полет.

С этим Сарханом связано постановление, в котором говорится:

После разрешения первой способности лояльности Сархана все мироходцы под вашим контролем (включая Сархана) больше не будут мироходцами до конца хода. Они не теряют ни жетонов верности, ни способностей, и вы все равно можете активировать их способности верности, если еще не сделали этого в этот ход. Они не теряют верности, если им наносят урон, пока они не мироходцы.

Вопрос: У меня сложилось впечатление, что все постановления вытекают из всеобъемлющих правил, но я не могу найти никаких ссылок на правила, которые бы «подкрепляли» это постановление.

Для меня это решение имеет смысл: если planeswalker - это существо, вы не хотите, чтобы оно начало терять жетоны лояльности из-за того, что находится в бою, но из приведенного выше решения создается впечатление, что Сархан удалил из planeswalker-ов тип "planeswalker-а". Какое исчерпывающее правило поддерживает это утверждение? Я не смог его найти.

Примечание. Этот вопрос похож на вопрос: « Каковы последствия превращения planeswalker-а в существо?» , но это другое. В этом вопросе, похоже, существа сохраняют свой статус planeswalker-ов, тогда как Сархан его удаляет. Итак, в идеале ответ мог бы объяснить, почему в этом контексте мироходцы остаются мироходцами, а Сархан лишает их статуса мироходцев.

Ответы

6 GendoIkari Jan 13 2021 at 03:04

Правило 205.1a:

205.1a Некоторые эффекты устанавливают тип карты объекта. В таких случаях новый тип (ы) карт заменяет все существующие типы карт. Жетоны, эффекты и урон, отмеченные на объекте, остаются с ним, даже если они не имеют значения для нового типа карты. Точно так же, когда эффект устанавливает один или несколько подтипов объекта, новый подтип (-ы) заменяет любые существующие подтипы из соответствующего набора (типы существ, типы земель, типы артефактов, типы чар, типы planeswalker-ов или типы заклинаний). Если тип карты объекта удален, подтипы, коррелированные с этим типом карты, останутся, если они также являются подтипами типа карты, имеющейся у объекта в данный момент; в противном случае они также удаляются на все время удаления типа карты объекта. Удаление подтипа объекта никак не влияет на его типы карт.

Вот почему некоторые другие карты, такие как Blinkmoth Nexus , при изменении типа должны включать «это все еще земля», например, когда способность сохраняется для сохранения существующего типа. Или альтернативно «в дополнение к другим его типам» в случае чего-то вроде Liquimetal Coating .

Также существует исключение, когда установлен тип «артефактное существо»:

205.1b [...] Некоторые эффекты утверждают, что объект становится «артефактным существом»; эти эффекты также позволяют объекту сохранять все свои предыдущие типы и подтипы карт. Некоторые эффекты утверждают, что объект становится «артефактным существом [тип или типы существа]»; эти эффекты также позволяют объекту сохранять все свои предыдущие типы и подтипы карт, кроме типов существ, но заменять любые существующие типы существ.

Так что, если вы используете способность Карна, Серебряного Голема на артефактной земле, впоследствии это будет существо с артефактной землей.

Последнее замечание об активации способности лояльности planeswalker-а, который больше не является planeswalker-ом; обычно это разрешено, потому что правила для способностей лояльности никоим образом не ограничивают их для planeswalker-ов; ничто не мешает существу или любому другому не planeswalker-у иметь способности лояльности:

606.2. Активируемая способность с символом верности в стоимости является способностью верности. Обычно способности верности есть только у planeswalker-ов.

Andrew Jan 13 2021 at 02:36

Это верно, Сархан заставляет их терять тип Planeswalker-ов, когда эта способность разрешается. Это потому, что Сархан говорит, что planeswalker-ы становятся драконами 4/4 с полетом - это означает, что эти объекты, которые раньше были planeswalker-ами, теперь являются именно тем, чем они являются по способности Саркана, Существом - Драконом. Это отличается от того, скажем, Гидеона Джура, который конкретно указывает, что он продолжает оставаться мироходцем.

Подобные вещи чаще встречаются в землях, таких как Ползучие степи , где говорится, что это все еще земля. Другой пример, похожий на Сархан, - Кровавая Луна указывает, что земли становятся горами, и не говорит, что она сохраняет что-либо еще, поэтому Горы - это все, что они сравнивают с Урборгом, Гробницей Ягмота , делающей земли болотами »в дополнение к другим своим типы ".

Причина, по которой они не потеряют лояльность, заключается в том, что, поскольку они теперь просто существа, они больше не подпадают под действие правила 306.8:

306,8. Урон, нанесенный planeswalker-у, приводит к удалению с него большого количества жетонов лояльности.

Planeswalker-ы Гидеона делают это, специфически предотвращая все эффекты наносимого ему урона, пока он является существом. Если бы сыграли что- то вроде Стомпа , отключив эту защиту от повреждений, Гидеон снова потерял бы лояльность как существо-Planeswalker-ом.