Проблема странных полупрозрачных линий и прямоугольников в Blender Internal Render (2.79)
Я просто создал эту учетную запись, чтобы узнать, может ли кто-нибудь помочь мне в решении моей проблемы.
Как сказано в заголовке, у меня странная проблема с рендерингом анимации с помощью внутреннего рендеринга Blender, где в моем рендере будут случайные линии, прямоугольники и случайные пятна, и я не знаю, что вызывает эту проблему, некоторая помощь была бы очень признательна : /


Спасибо, если можете помочь!
Ответы
Похоже, проблема возникает из-за текстуры "Light", она использует градиент, чтобы затемнить некоторые бестеневые материалы, и каким-то образом конечный результат имеет полосатые артефакты.
Поигравшись с настройками, я нашел два способа предотвратить это (до сих пор не знаю, почему это вообще происходит):
- Уменьшить размер фильтра "Легкой" текстуры

- Включите Autosmooth на наземном объекте:

PS не тестировал на других ракурсах, проблема может появиться снова.