Blender 2.9 Basic Extrude Issue [ซ้ำ]

Sep 12 2020

Blender 2.9 ฉากพื้นฐานของ Ubuntu อย่างเป็นทางการ - คิวบ์เริ่มต้น - ไม่มีการแปลงการแก้ไขการวางแนวทั่วโลก - เลือกใบหน้าเลือกใบหน้าปกติเป็นแกน Y - กด e เพื่อขับไล่ - ทำงานตามที่ฉันคาดหวัง อย่างไรก็ตามหากฉันเลือกใบหน้าจากนั้นกด E จากนั้น Y เพื่อขับไล่ตามแกน y มันจะไปในทิศทาง Z

มีใครเห็นสิ่งนี้ไหม

วิดีโอสั้น ๆ ของปัญหาที่ลิงค์ด้านล่าง:

กำลังดำเนินการขับไล่ปัญหา

คำตอบ

1 OBI_Ron Sep 12 2020 at 21:16

สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมพื้นฐาน - ตอนนี้เมื่อคุณต้องการขับไล่ไปตามแกนโลกคุณจะต้องกด E เพื่อขับไล่จากนั้น Y สองครั้ง หรือเปิดวิดเจ็ตบนหน้าจอและเปลี่ยนจากปกติเป็นส่วนกลาง

ดูโพสต์เกี่ยวกับ Blenderartists:

BA ด้าย