¿Cómo puede una criatura deshuesada hacer soportes temporales?
Tengo este animal adaptable con forma de canino. Sin embargo, sus piernas son más largas. La carne de su cuerpo es como animales normales con pelo; no perezoso.
Puede alterar la "dureza" (probablemente haya una palabra mejor para él, pero no sé qué es) de su cuerpo, creando soportes cuando sea necesario. Esto se puede usar para reposicionar las "articulaciones" (no exactamente articulaciones, sino lugares flexibles) en sus extremidades cuando hace la transición de movimiento bípedo a cuadrúpedo y viceversa. Para pasar por pequeños orificios "ablandando" todo su cuerpo. Para alcanzar una tubería con curvas en busca de algo. En el caso de las variantes puntiagudas, solo "endurece" sus púas cuando sea necesario para que la cantidad de muebles muertos se mantenga al mínimo. Bromear a la gente "ablandando" un área de su brazo y gritando que le rompieron el brazo al tocar un brazo. ¡Y muchos más!
¿Conoces alguna forma de que la criatura haga funcionar su habilidad? Esto necesitaría apoyar la fuerza superhumana.
Si no, supongo que podría ser simplemente magia cambiaformas. El uso de la magia está bien y todo, pero me gusta tratar de encontrar formas naturales antes de recurrir a eso.
Respuestas
Salir en una extremidad (de longitud variable) ...
Así que nada de lo que conozco tiene una estructura que pueda hacer exactamente lo que estás discutiendo, excepto algún tipo de sistema hidrostático / hidráulico, aunque tengo una idea que podría ser interesante.
- Los sistemas hidrostáticos podrían funcionar. Sin embargo, para obtener resistencia, un sistema hidrostático regular podría no ser suficiente. Un sistema hidrostático podría tener alguna forma de convertir un fluido en sólido químicamente y viceversa, por lo que no necesitaba estar constantemente bajo alta presión para mantener la estructura. Imagínese algo parecido a un cristal, y la reacción enzimática apropiada hace que cristalice o se descomponga en un líquido / gel. La superfuerza necesitaría algo un poco rígido para aplicar fuerza. Si la criatura "exageró" las cosas, podría haber alguna lesión interna cuando el cristal se rompiera, pero luego podría transformarse en una forma suave, remodelar y reformar en un cristal.
- Un sistema hidraulicopodría ser una versión orgánica del cilindro hidráulico que verías en un equipo de ingeniería (o una varilla telescópica). Esta sería una estructura más rígida en general. El sistema hidráulico no sería para la fuerza, sino casi exclusivamente para cambiar la longitud / forma de las extremidades. Los materiales podrían ser algo con un poco de elasticidad (como varios túbulos / estructuras de carbono) pero que aún permitan una gran resistencia. El "hueso" hidráulico podría extenderse o encogerse, cambiando la longitud de una extremidad rígida. Múltiples juntas en una serie de tales sistemas hidráulicos (similar a lo que proponía la Ley del Cubo Cuadrado) permitirían múltiples puntos de flexión. Si el fluido hidráulico pudiera licuarse y solidificarse como en el ejemplo hidrostático, la matriz de carbono "exterior" podría dar flexibilidad,mientras que una estructura interna de cristal duro podría proporcionar dureza y evitar que el sistema hidráulico falle y provoque que la extremidad se contraiga / extienda repentinamente.
Si no le gustaba la hidráulica, probablemente podría encontrar una rama que usara un movimiento de rotación (como una varilla roscada que se enrosca hacia adentro y hacia afuera) para extenderse, o un tornillo interrumpido / serie de discos intercalados que podrían cambiar de longitud y luego volver a girar. -intercalar a una estructura rígida.
- Carpas y juguetes tinker: Pero, ¿y si cambiamos nuestra comprensión de los huesos por completo? ¿Y si fueran juguetes de juguete? Imagínese si los huesos de su criatura funcionaran más como una serie de varillas de carbono para una tienda de campaña. Un paquete sería fuerte y los extremos se deslizarían hacia adelante y hacia atrás en las ranuras como las juntas de las varillas de la tienda (o piezas de conexión para juguetes de juguete). Las varillas podrían estar todas en paralelo y unidas, formando una rama rígida. Algún tipo de estructura parecida a un músculo podría hacer que las varillas se muevan hacia adelante o hacia atrás para ajustar la longitud de una extremidad, luego se enganchan en su lugar para hacer que la extremidad vuelva a estar rígida. Si varias varillas terminaran todas en el mismo lugar, tendría una "unión" donde todas las uniones podrían deshacerse y la rama podría doblarse. Las uniones podrían diseñarse para permitir la rotación o ser muy buenas para desconectar / reconectar sobre la marcha.Y deslizando unas cuantas varillas hacia adelante y hacia atrás, una articulación puede hacerse rígida o una articulación "congelada" flexible.
Dado el tejido y la piel sueltos / flexibles, estas varillas móviles / de ajuste de longitud pueden permitir que una extremidad cambie la posición de una articulación, extienda o retraiga la longitud de una extremidad o refuerce la fuerza de una extremidad con varias varillas para usar la superfuerza. Extienda un brazo como un brazo de poste para maximizar el apalancamiento en un corte, luego encogerlo para permitir la máxima fuerza y un tamaño pequeño para aplicar una gran fuerza.
Todos estos esquemas probablemente significarían que mientras una extremidad estaba cambiando, las extremidades de la criatura serían temporalmente mucho menos rígidas / cargadas. Entonces, la transformación sería una época de vulnerabilidad y debilidad. El OP ha pedido algunas ilustraciones; No soy un gran artista y solo regular en biomecánica, ¡así que no juzgues con demasiada dureza!

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No creo que ninguna criatura que conozcamos pueda cambiar dónde tienen articulaciones. Sin embargo, lo que puedes hacer es tener una criatura que tenga muchas articulaciones. Las arañas tienen siete segmentos en cada pata, por lo que son seis articulaciones.
Ahora imagina que tu criatura tiene esa o más articulaciones, y que cada articulación es un cojinete de bolas que permitiría el movimiento como un brazo humano alrededor del hombro. La criatura puede decidir en qué dirección quiere que se mueva una articulación en cualquier momento. Si quieren parecer tener un "codo" o una "rodilla" en un punto dado, mueven esa articulación mientras mantienen todas las demás fijas.
Finalmente, si la criatura tiene una piel suelta como la cara de un shar pei en todas sus extremidades, puede dar la ilusión de poder transformar su esqueleto debajo de su piel. Al relajar todas sus articulaciones sería flexible como un pulpo terrestre. Si aprietas a todos ellos, podría volverse rígido en un instante (no, no así).
Pensé en esto hace un tiempo, y una solución que se me ocurrió sería que el "esqueleto" se llenara con una gran cantidad de varillas cortas, duras y delgadas. Al usar músculos para apretar las varillas, actuarían como un solo objeto sólido. Si los músculos estuvieran relajados, las varillas se separarían y podrían deslizarse entre sí, permitiendo que esa área se doble.