Cómo tener un grosor uniforme alrededor de la malla [duplicar]

Aug 17 2020

Por qué la malla no tiene un grosor uniforme en toda la malla con el modificador solidificar. En la parte inferior, la forma rectangular no tiene un grosor uniforme. Probé todas las opciones del modificador solidificar (simple, complejo), etc. Todas las caras están orientadas en la misma dirección. ¿Puedo saber qué va mal con la malla? Cualquier sugerencia o ayuda. Gracias

Respuestas

3 vklidu Aug 17 2020 at 01:20

La única forma es dividir el borde de la esquina. Puede usar el modificador Edge Split si no le importa la geometría superpuesta.

O intente establecer Par y Desplazamiento menos 1 en su lugar, para que se vea un poco mejor desde algún ángulo. Pero la esquina siempre fallará.


Solidificar genera una copia de cada vértice con desplazamiento en la dirección normal de la cara. En su caso, el problema es RIM. Las caras generadas en los lados apuntan en dirección opuesta. Blender intenta calcular la conexión promedio que resulta en un giro.

En otras palabras, el resultado que espera requiere geometría adicional, es más que copiar vértice y desplazamiento. Significa que le está pidiendo al modificador que haga más de lo que fue diseñado.