Habilidad de hechizo de escultura del mago de evocación con hechizos que persisten en el tiempo: ¿bajo qué condiciones se mantiene la protección?

Jan 09 2021

Uno de mis jugadores actuales tiene el primer Wizard Evoker para el que hice GM.

De su PC Sculpt hechizos capacidad era fácil de interpretar en los niveles inferiores, cuando su evocación hechizos, como thunderwave y bola de fuego , fueron instantáneos.

Sin embargo, a medida que avanza, puede obtener hechizos de mayor duración, como Esfera de tormenta , Muro de hielo o Torbellino . Me estoy dando cuenta de que no sé cómo adjudicar un hechizo de escultura con hechizos que persisten, especialmente cuando las condiciones iniciales de la habilidad de hechizo de escultura ya no se aplican.

Esculpir hechizos dice:

A partir del segundo nivel, puedes crear zonas de relativa seguridad dentro de los efectos de tus hechizos de evocación. Cuando lanzas un hechizo de evocación que afecta a otras criaturas que puedes ver, puedes elegir un número igual a 1 + el nivel del hechizo. Las criaturas elegidas tienen éxito automáticamente en sus tiradas de salvación contra el hechizo y no reciben daño si normalmente recibirían la mitad del daño en una salvación exitosa.

Storm Sphere , por ejemplo, tiene una duración de Concentración (hasta 1 minuto) y dice en parte:

Cada criatura en la esfera cuando aparezca o termine su turno allí debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza o recibir 2d6 de daño contundente.

Para usar la habilidad Esculpir hechizo , el Evocador debe ver las criaturas que está designando como protegidas en el momento en que lanza la Esfera Tormenta , y deben estar en el área de la esfera en el momento en que la lanza. Está claro que la designación de las criaturas protegidas ocurre "cuando lanzas".

Lo que no me queda claro es si esta protección se puede perder si las criaturas ya no cumplen con las condiciones requeridas para ser designadas como protegidas. Es decir, ¿su protección, una vez establecida, se mantiene automáticamente durante la duración del hechizo, o es mantenida continuamente por el Evocador y sujeto a que continúen cumpliendo las condiciones de su establecimiento?

Por ejemplo, ¿qué le pasaría a una criatura protegida si saliera del área de la Esfera y luego volviera a entrar?

¿El Evocador necesita mantenerlos a la vista para mantener su protección? Si originalmente estaban protegidos cuando se lanzó el hechizo, pero luego se volvieron invisibles , ¿terminaría su protección si el Evocador ya no pudiera verlos?

Es posible que los revisores marquen esto como preguntas múltiples. Para ser claros, los veo como ejemplos de una pregunta: ¿En qué condiciones persiste o no persiste la protección brindada por Sculpt Spell en el tiempo?

Una pregunta sobre los meteoritos de Melf tiene algunas de las mismas preocupaciones que mi pregunta, y la respuesta aceptada a esa pregunta incluye una cita en tweet de Jeremy Crawford específicamente sobre Storm Sphere . (Gracias a Medix2 por señalar la pregunta; tenga en cuenta que el tweet en sí proviene de cuando dichos tweets eran fallos oficiales, mientras que la publicación no). En el tweet (ahora no oficial), Crawford dice que la intención era que la habilidad Esculpir hechizo se usara solo en el turno en que se lanza el hechizo. Sin embargo, admite que RAW se puede utilizar en turnos posteriores.

Mi pregunta no es un duplicado de esa pregunta porque:

  1. Esa pregunta es sobre los Meteoros Minutos de Melf, que tiene el complicado problema de no tener ninguna criatura afectada en el momento en que se lanza. Esta pregunta asume que "Cuando lanzas un hechizo de evocación que afecta a otras criaturas que puedes ver", significa que Sculpt Spell funciona solo en criaturas afectadas por el hechizo en la ronda en la que lo lanzas.

  2. La pregunta a la que Crawford respondió sobre Storm Sphere fue "Evo. Wiz lanza Storm Sphere y usa Sculpt Spell en aliado en efecto. ¿Ally tiene éxito en futuras salvaciones mientras permanece en la esfera?" El tweet de Crawford no abordó esta cuestión de una criatura protegida que abandona el área de efecto y regresa (una posibilidad de que ya no cumpla con las condiciones iniciales de protección).

  3. La pregunta a la que respondió Crawford sobre Storm Sphere no abordó el problema de que el Evoker perdiera de vista a la criatura protegida (otra posibilidad de no cumplir con las condiciones iniciales de protección).

Respuestas

15 DaleM Jan 10 2021 at 03:16

La protección se mantiene en todas las condiciones

Cuando lanzas un hechizo de evocación que afecta a otras criaturas que puedes ver, puedes elegir un número igual a 1 + el nivel del hechizo.

Las criaturas deben verse afectadas y debes poder verlas en el momento del lanzamiento. Aunque la oración anterior se refiere a "bolsas de relativa seguridad", esta deja en claro que esas "bolsas" están asociadas con criaturas específicas.

Las criaturas elegidas tienen éxito automáticamente en sus tiradas de salvación contra el hechizo y no reciben daño si normalmente recibirían la mitad del daño en una salvación exitosa.

Ellos "tienen éxito automáticamente en sus tiros de salvación", no en su "primer tiro de salvación" o cualquier otro tiro de salvación específico, todos "sus tiros de salvación". Están protegidos de ese hechizo mientras dure. Esto es cierto si abandonan el área y vuelven a entrar, el área se aleja y retrocede, el lanzador pierde de vista al protegido, o incluso si el lanzador muere (asumiendo que no es un hechizo de concentración).