No se ha creado ninguna aplicación de Firebase '[DEFAULT]'; llame a Firebase.initializeApp () en Flutter y Firebase

Aug 19 2020

Estoy creando una aplicación flutter y he integrado Firebase, pero sigo recibiendo este error cuando hago clic en un botón para registrarme, iniciar sesión o cerrar sesión. He visto que otras personas han hecho la misma pregunta, pero ninguna parece funcionar para mí. Estoy usando Flutter y Android Studio. ¿Puede ayudarme algo?

Este es un extracto de mi código

    class HomeScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}

class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.red,
      body: Center(
        child: Container(
          child: RaisedButton(
            onPressed: () {            
              FirebaseAuth.instance.signOut().then((value) {
                Navigator.pushReplacement(
                    context,
                    MaterialPageRoute(
                        builder: (context) =>
                            LoginScreen()));
              });
            },
            child: Text("Logout"),
          )
        )
      )
    );
  }
}

A continuación se muestra la excepción lanzada

══╡ EXCEPTION CAUGHT BY GESTURE ╞═══════════════════════════════════════════════════════════════════
The following FirebaseException was thrown while handling a gesture:
[core/no-app] No Firebase App '[DEFAULT]' has been created - call Firebase.initializeApp()

When the exception was thrown, this was the stack:
#0      MethodChannelFirebase.app (package:firebase_core_platform_interface/src/method_channel/method_channel_firebase.dart:118:5)
#1      Firebase.app (package:firebase_core/src/firebase.dart:52:41)
#2      FirebaseAuth.instance (package:firebase_auth/src/firebase_auth.dart:37:47)
#3      _HomeScreenState.build.<anonymous closure> (package:cosytok/screens/home.dart:20:28)
#4      _InkResponseState._handleTap (package:flutter/src/material/ink_well.dart:992:19)
#5      _InkResponseState.build.<anonymous closure> (package:flutter/src/material/ink_well.dart:1098:38)
#6      GestureRecognizer.invokeCallback (package:flutter/src/gestures/recognizer.dart:184:24)
#7      TapGestureRecognizer.handleTapUp (package:flutter/src/gestures/tap.dart:524:11)
#8      BaseTapGestureRecognizer._checkUp (package:flutter/src/gestures/tap.dart:284:5)
#9      BaseTapGestureRecognizer.handlePrimaryPointer (package:flutter/src/gestures/tap.dart:219:7)
#10     PrimaryPointerGestureRecognizer.handleEvent (package:flutter/src/gestures/recognizer.dart:477:9)
#11     PointerRouter._dispatch (package:flutter/src/gestures/pointer_router.dart:78:12)
#12     PointerRouter._dispatchEventToRoutes.<anonymous closure> (package:flutter/src/gestures/pointer_router.dart:124:9)
#13     _LinkedHashMapMixin.forEach (dart:collection-patch/compact_hash.dart:377:8)
#14     PointerRouter._dispatchEventToRoutes (package:flutter/src/gestures/pointer_router.dart:122:18)
#15     PointerRouter.route (package:flutter/src/gestures/pointer_router.dart:108:7)
#16     GestureBinding.handleEvent (package:flutter/src/gestures/binding.dart:220:19)
#17     GestureBinding.dispatchEvent (package:flutter/src/gestures/binding.dart:200:22)
#18     GestureBinding._handlePointerEvent (package:flutter/src/gestures/binding.dart:158:7)
#19     GestureBinding._flushPointerEventQueue (package:flutter/src/gestures/binding.dart:104:7)
#20     GestureBinding._handlePointerDataPacket (package:flutter/src/gestures/binding.dart:88:7)
#24     _invoke1 (dart:ui/hooks.dart:267:10)
#25     _dispatchPointerDataPacket (dart:ui/hooks.dart:176:5)
(elided 3 frames from dart:async)

Handler: "onTap"
Recognizer:
  TapGestureRecognizer#f0104
════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════

════════ Exception caught by gesture ═══════════════════════════════════════════════════════════════
The following FirebaseException was thrown while handling a gesture:
[core/no-app] No Firebase App '[DEFAULT]' has been created - call Firebase.initializeApp()

Respuestas

352 PeterHaddad Aug 19 2020 at 17:39

A partir del 17 de agosto de 2020

Todas las versiones de Firebase se han actualizado y ahora debe llamar Firebase.initializeApp()antes de usar cualquier producto de Firebase, por ejemplo:

Primero, todos los productos de Firebase ahora dependen de la firebase_coreversión (0.5.0+), por lo tanto, debe agregarlo en el pubspec.yamlarchivo:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  firebase_core : ^0.5.0
  # cloud_firestore: ^0.14.0 other firebase dependencies

Entonces tienes que llamar Firebase.initializeApp():

Primer ejemplo

import 'package:flutter/material.dart';

// Import the firebase_core plugin
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';

void main() {
  runApp(App());
}

class App extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder(
      // Initialize FlutterFire
      future: Firebase.initializeApp(),
      builder: (context, snapshot) {
        // Check for errors
        if (snapshot.hasError) {
          return SomethingWentWrong();
        }

        // Once complete, show your application
        if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
          return MyAwesomeApp();
        }

        // Otherwise, show something whilst waiting for initialization to complete
        return Loading();
      },
    );
  }
}

Segundo ejemplo con Firestore:

import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: FirstRoute(title: 'First Route'),
    );
  }
}

class FirstRoute extends StatefulWidget {
  FirstRoute({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;

  @override
  _FirstRouteState createState() => _FirstRouteState();
}

class _FirstRouteState extends State<FirstRoute> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("test"),
        ),
        body: FutureBuilder(
          future: getData(),
          builder: (context, AsyncSnapshot<DocumentSnapshot> snapshot) {
            if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
              return Column(
                children: [
                  Container(
                    height: 27,
                    child: Text(
                      "Name: ${snapshot.data.data()['name']}",
                      overflow: TextOverflow.fade,
                      style: TextStyle(fontSize: 20),
                    ),
                  ),
                ],
              );
            } else if (snapshot.connectionState == ConnectionState.none) {
              return Text("No data");
            }
            return CircularProgressIndicator();
          },
        ));
  }

  Future<DocumentSnapshot> getData() async {
    await Firebase.initializeApp();
    return await FirebaseFirestore.instance
        .collection("users")
        .doc("docID")
        .get();
  }
}

Tercer ejemplo:

Inicialícelo y initState()luego llame al setState()que llamará al build()método.

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    Firebase.initializeApp().whenComplete(() { 
      print("completed");
      setState(() {});
    });
  }

Cuarto ejemplo:

Inicializarlo en el main()método después de llamarWidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Firebase.initializeApp();
  runApp(MyApp());
}

Nota : solo tienes que llamar initializeApp()una vez

57 MuhammadAshraf Aug 22 2020 at 14:55
  1. Agregar a pubspec.yaml

    firebase_core :
    
  2. agregar a main.dart

    import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
    
    void main() async {
       WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
       await Firebase.initializeApp();
       runApp(MyApp());
    }
    
11 RajuGupta Sep 04 2020 at 11:36

Si desea conectar la base de fuego con la aplicación flutter, debe iniciar la base de fuego antes de usarla. Puede declararlo como se indica a continuación y le ayudará a resolver el problema.

void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp();
runApp(MyApp());
}

En el video obtendrás detalles sobre el error.

7 FarrukhSajjad Sep 16 2020 at 06:38

Aquí hay una solución simple para esto:

void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp();
runApp(MyApp(),);
}
4 Muhammad Sep 04 2020 at 19:35

La respuesta de @peter es perfecta !! pero si aún obtiene un error en su código y sigue el codelab de flutter firebase, tenga en cuenta que esos tutoriales están desactualizados en agosto de 2020 y aún no se han actualizado. necesitas hacer muchos otros cambios como:

  • reemplazar .datacon.data()
  • reemplazar updateDataconupdate

Espero que esto pueda ayudar a algunos novatos como yo.

3 MehdiRezzagHebla Sep 03 2020 at 13:38

Si aún tiene el problema cuando deja la aplicación en la pantalla principal, puede agregar esto a cualquier .dartarchivo usando firebase:

class App extends StatelessWidget {
  
  final Future<FirebaseApp> _initialization = Firebase.initializeApp();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

O en el caso de un StatefulWidget:

import 'package:flutter/material.dart';

// Import the firebase_core plugin
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';

void main() {
  runApp(App());
}

class App extends StatefulWidget {
  _AppState createState() => _AppState();
}

class _AppState extends State<App> {
  // Set default `_initialized` and `_error` state to false
  bool _initialized = false;
  bool _error = false;

  // Define an async function to initialize FlutterFire
  void initializeFlutterFire() async {
    try {
      // Wait for Firebase to initialize and set `_initialized` state to true
      await Firebase.initializeApp();
      setState(() {
        _initialized = true;
      });
    } catch(e) {
      // Set `_error` state to true if Firebase initialization fails
      setState(() {
        _error = true;
      });
    }
  }

  @override
  void initState() {
    initializeFlutterFire();
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // Show error message if initialization failed
    if(_error) {
      return SomethingWentWrong();
    }

    // Show a loader until FlutterFire is initialized
    if (!_initialized) {
      return Loading();
    }

    return MyAwesomeApp();
  }
}

Para obtener más información, consulte este enlace .

3 J.Saw Oct 23 2020 at 15:06

Si siguió la respuesta de Peter y aún recibe el mismo error, verifique que cualquier otra cosa que tenga en su mainfunción venga después de la await Firebase.initializeApp()llamada, así:

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Firebase.initializeApp();
  FirebaseCrashlytics.instance.setCrashlyticsCollectionEnabled(true);
  FlutterError.onError = FirebaseCrashlytics.instance.recordFlutterError;
  runApp(MyApp());
}
2 AbdelrahmanTarek Sep 11 2020 at 04:14

Primero agregue esta dependencia:

firebase_core :

2do: en la función principal del proyecto agregue estas 2 líneas y haga que la función sea asincrónica

 void main() async {
  // these 2 lines
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Firebase.initializeApp();
  //
  runApp(MyApp());
}

ahora puede usar firebase normalmente en cualquier archivo o widget en el proyecto.

El widget FutureBuilder también funcionará, pero debe agregarlo cada vez que desee acceder a firebase.

1 giftmarimo Sep 29 2020 at 07:13

Necesita agregar await Firebase.initializeApp();cuál es un Future. Hágalo dentro del archivo dart que ejecuta su función Firebase como se muestra a continuación:

import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
...

Future<void> main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Firebase.initializeApp();
  runApp(MaterialApp());
}