¿Qué coordenadas se eligen por defecto en los nodos de textura? [duplicar]
Dec 23 2020
Creé un nodo de coordenadas de textura y luego lo eliminé. Esta acción muestra una pequeña diferencia después de la renderización y me interesa describir esta diferencia con palabras.


Respuestas
3 AllenSimpson Dec 23 2020 at 02:08
Como dice Christopher Bennett en los comentarios, cuando no tiene una coordenada de textura adjunta, está eligiendo una predeterminada para usted, que usa coordenadas UV para el mapeo.
Cuando usas las coordenadas generadas, sucede algo interesante. Está intentando mapear la imagen en el eje Z a su objeto, y dado que ese eje no existe para su imagen bidimensional, está repitiendo los píxeles en el borde de la textura a lo largo del eje Z del objeto.