Comment centrer un objet dans son parent?

Nov 09 2020

J'ai 2 objets.

Leurs dimensions sont complètement identiques.

J'ai appliqué toutes les transformations, rotations et échelles.

Leurs emplacements sont 0, 0, 0.

J'ai essayé de parenter les objets, à la fois dans les relations et les contraintes d'objet. Ni le parentage ni la séparation d'objets n'ont aucun effet.

Jouer avec leurs origines n'a aucun effet.

Et pourtant, je ne peux jamais mettre les objets dans la même position. Ils sont toujours éteints:

Comment diable est-on censé centrer deux objets l'un sur l'autre? Il semble que quoi que je fasse, ils ne sont jamais au centre l'un de l'autre, bien qu'ils aient exactement les mêmes dimensions.

Comme vous pouvez le voir, le problème se produit toujours dans le jeu:

Réponses

4 RobinBetts Nov 09 2020 at 05:03

Votre problème est essentiellement celui-ci . Avec vos paramètres actuels de point de pivot, («médiane»,) le centre de votre objet est considéré comme l'emplacement moyen de ses sommets, et non le centre de sa boîte englobante.

  • Réglez Pivot sur 'Boîte englobante'
  • Mode d'édition, tous sélectionnés ShiftS`` Curseur à sélectionné
  • Mode objet, ShiftAltXorigine au curseur
  • .. et définissez l'emplacement sur 0 ..

... pour les deux objets.