Morphing dal testo alla forma

Sep 22 2020

Sto cercando di trasformare il testo in forma. C'è un modo conveniente per farlo in Blender? Ad esempio, come trasformerei il testo "CH3" in una sfera? Per favore aiutatemi se sapete come farlo. Grazie!

Risposte

6 lemon Sep 22 2020 at 14:59

Può usare il modificatore di contorno e un'animazione di trasparenza per farlo:

Possiamo mantenere il testo così com'è: basta dargli una piccola estrusione (pannello delle proprietà del testo) e convertirlo in mesh (menu "oggetto / converti in" ) poiché avremo bisogno di un gruppo di vertici.

Quindi aggiungi una sfera di supporto attorno al testo. Questa sfera non verrà renderizzata ed è qui solo per essere proiettata.

Aggiungi un gruppo di vertici al testo e aggiungilo con i seguenti modificatori:

  • Prossimità del peso del vertice sulla geometria della sfera di supporto e utilizzo del gruppo dei vertici. Animeremo il parametro "influenza globale" da 0 a 1, in modo che il gruppo di vertici del testo vada progressivamente a 1.
  • Superficie di suddivisione che aiuta a sbarazzarsi di artefatti
  • Shrinkwrap alla sfera di supporto, utilizzando lo stesso gruppo di vertici e con il parametro mostrato sopra

Lo shader del testo è direttamente un colore per eliminare i problemi normali (vedere il file blend).

Ora usa una seconda sfera, che sarà visibile alla fine, poiché la sua alfa / trasparenza è animata.

Questa sfera è essa stessa proiettata sul testo utilizzando un altro modificatore di contorno, con i seguenti parametri:

Questa sfera è completamente ombreggiata (vedere il file blend) e aggiunge la transizione di colore.

5 moonboots Sep 22 2020 at 11:28

Ecco una soluzione di base e una un po 'più completa, utilizzando entrambi il modificatore Cast :

  • Crea il tuo testo, una volta convertito in mesh, premi X> Dissolvenza Limitata per semplificarlo e usa una griglia e lo strumento Progetto Coltello per suddividerlo:

  • Metti la sua origine alla sua geometria, crea un vuoto da qualche parte dietro, dagli un modificatore Cast con il vuoto come Oggetto , gioca con il fattore:

  • Crea una sfera che abbia lo stesso raggio del testo sferico. Keyframe il fattore Cast e il materiale del testo e della sfera in modo da farli sparire e apparire. Se usi Eevee, devi scegliere Alpha Mode> Alpha Blend nelle Impostazioni del materiale:

Puoi migliorare se usi gli shapekeys:

  • Crea le tue lettere, crea 2 shapekeys per l'oggetto, mantieni selezionata la seconda, seleziona le tue lettere ed estrudile, seleziona i bordi:

  • Premere AltSper gonfiare:

  • Elimina l'estrusione per avere una topologia piatta:

  • Questa volta animerai entrambi gli shapekeys (dallo shapekey 1 al 2), il modificatore Cast e il materiale per ottenere l'animazione, mantieni la sfera come nel primo metodo per effettuare la transizione a una sfera completa.