Quattro celle: un'introduzione
Questo è un puzzle a quattro celle, un puzzle che divide l'area.
Regole delle quattro celle:
- La griglia deve essere divisa lungo le linee della griglia in aree contenenti esattamente quattro celle.
- Un numero in una cella indica quanti dei suoi quattro lati sono segmenti di confini dell'area. Notare che questo include anche il bordo della griglia.
- I segmenti di linea dei confini dell'area non devono essere lasciati penzoloni. (Vedi sotto per un esempio)
- Un'area può contenere più celle numeriche (inclusa nessuna).
Di seguito viene mostrato un esempio di griglia per maggiore chiarezza.
Puzzle di esempio:
Soluzione al puzzle di esempio:
L'esempio seguente mostra le estremità pendenti ed è una soluzione errata al puzzle.
Di seguito è mostrato il vero puzzle da risolvere:
Buona fortuna e buon divertimento!
Risposte
Alcune detrazioni di base:
Quindi, guarda
il 3 al centro. Deve essere un "vicolo cieco" di una regione; se sale, allora deve andare a sinistra e abbiamo un problema: non possiamo creare la quarta cella senza correre nella regione dei primi 2!
Quindi il 3 non sale e R2C3 è un vicolo cieco. Assicurandoci di mantenere le regioni di dimensione 4, arriviamo a qui:
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Ora diamo un'occhiata alle possibilità per un altro indizio:
in particolare, l'1 a destra. Deve essere la cella centrale di un tetromino a T; se il tetromino è orientato come ⊥, ⊤ o ⊢, taglierà l'angolo superiore destro. Quindi deve essere un ⊣.
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E infine,
se la regione 3 scende e si collega alle due celle sottostanti, la cella in R6C3 verrà bloccata. Quindi deve invece fare un S tetromino, e questo completa il puzzle!
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