Texture mancante
Ho attaccato una texture immagine alla testa del mio modello e viene visualizzata nel rendering e quando un altro oggetto viene selezionato nella vernice texture, ma quando lo seleziono nella vernice texture è di nuovo viola. Ho provato a trovare collegamenti mancanti e non cambia nulla Non sono sicuro di cosa sia sbagliato, modifico l'immagine e le modifiche vengono visualizzate anche nel rendering, quindi non sono sicuro del motivo per cui il mio modello è disconnesso da esso.
Risposte
Per poter visualizzare la texture dell'immagine in modalità texture paint, devi prima fare alcune cose. Segui le mie istruzioni e spero che funzioni. per prima cosa, crea una nuova immagine nella sezione dell'editor di immagini.
PS: Se non viene ancora visualizzato dopo aver eseguito tutti questi passaggi, prova ad entrare nell'editor shader dei materiali, premi "aggiungi" cerca "texture immagine" e poi premi la piccola scheda texture a sinistra delle parole " new "e" open ", quindi seleziona la tua immagine precedentemente creata e, infine, collega il nodo al" colore di base "nel tuo nodo" Principled BSDF ".
PPS: se per caso le tue texture appaiono in posti strani sulla tua mesh quando dipingi, prova a selezionare l'oggetto, vai in modalità di modifica e premi "Shift + N", per ricalcolare le normali.
E dovrebbe essere così, se hai bisogno di ulteriore assistenza, sentiti libero di chiedere. Spero di essere stato utile! :)