아군이 나를 쏘면 미사일 편향 수도사 기능을 사용하여 적에게 발사체를 편향시킬 수 있습니까?
수도사의 미사일 편향 기능에 대한 설명 은
원거리 무기 공격에 맞았을 때 반응을 사용하여 미사일을 굴절 시키거나 잡을 수 있습니다.
예를 들어 고블린이 뒤에 숨어있는 벽이 있다고 가정 해 보겠습니다. 내 원거리 동맹의 차례이고 그들은 나를 볼 수 있지만 고블린이 벽 뒤에 있기 때문에 볼 수 없습니다. 내 아군이 화살이나 무기 발사체를 쏘면 Deflect Missiles를 사용하여 적에게 반사시킬 수 있습니까?
답변
네, 허용됩니다
수도사의 Deflect Missiles 기능 에 대한 규칙은 설명대로 이러한 일련의 이벤트가 작동하는 것을 방해하지 않습니다.
3 레벨부터 원거리 무기 공격에 맞았을 때 미사일을 반사하거나 잡기 위해 반응을 사용할 수 있습니다 . 그렇게하면 공격으로받는 피해가 1d10 + 민첩 수 정치 + 수도사 레벨만큼 감소합니다.
데미지를 0으로 줄이면 한 손으로 잡을 수있을만큼 작고 최소한 한 손이 비어 있으면 미사일을 잡을 수 있습니다. 이런 식으로 미사일을 잡으면 1 킬로 포인트를 사용하여 방금 잡은 무기 나 탄약으로 원거리 공격을 할 수 있습니다. 이 공격은 무기 숙련도에 관계없이 능숙하게 수행하며, 미사일은 공격을위한 수도사 무기로 간주됩니다.이 무기는 일반 사거리가 20 피트이고 사거리가 60 피트입니다.
설명하신 그대로 사용할 수 있습니다. 들어오는 미사일은 원거리 무기 공격으로 인해 당신을 공격하는 한 반사 될 수 있습니다. 창의력에 대한 보너스 포인트 :)
그래도 약간 비싸다. 그것은 당신의 아군을위한 공격과 당신이 달성하기위한 반응과 기점을 소비합니다. 또한 원거리 아군이 데미지 롤에서 잘 굴리고 Deflect Missiles의 데미지 감소에 심하게 굴면 단순히 총에 맞을 위험이 있습니다.
파티 마법사가 당신에게 마법 석 을 던지기 전에 원거리 주문 공격과 함께 작동하지 않는다는 것을 기억 하십시오.
"사격"이외의 의도는 질문에서 명확하지 않지만이 기능을 사용하여 미사일을 방향 전환하기 위해이 작업을한다고 가정합니다.
예,하지만 작업에는 많은 변수가 있습니다
미사일 편향 기능에는 미사일이 아군 사격에서 나올 수 없다는 내용이 없습니다. 그러나 여기에는 많은 잠재적 인 단점이 있습니다.
- 친구가 당신을 때려야합니다. 일부 DM은 (Unarmored Defense의) 모든 AC가 방패와 갑옷과 달리 반사 신경을 기반으로하기 때문에 AC를 쉽게 타격 할 수있는 것으로 줄이기 위해 가만히 서있을 수 있다고 설득 할 수 있습니다. 그러나 같은 이유로 그 히트는 치명적 히트가 될 수 있습니다.
- 피해를 0으로 줄여야합니다. 따라서 얼마나 세게 맞았고 1d10에서 얼마나 잘 굴 렸는지에 따라 미사일이 여전히 1 개 이상의 피해를 입힐 수 있습니다. 즉, 미사일을 방향 전환 할 수없고 피해를 입었습니다. 노력.
- 이제 미사일이 고블린 표적에 맞았는지 확인하기 위해 공격 판정을해야합니다.
- 노력을 위해 ki 포인트를 사용합니다.
- 고블린의 미사일 공격을 가로채는 것과 같이 다른 곳에서 사용하는 것이 더 나을 수있는 반응을 사용하고 있습니다.
네, 당신의 친구가 노력하고있는 성모송입니다.하지만 그것에 반대하는 많은 요인들이 있습니다.