변형 : 다른 능력을 가진 기술이 나를 혼란스럽게합니다.

Dec 02 2020

5e PHB에서 Variant : Skills with Different Abilities 주제는 나를 혼란스럽게합니다.

귀하의 DM은 헌법 검사를 요청할 수 있습니다 ... 귀하의 DM은 Atheletic에 대한 귀하의 능력을 적용하고 헌법 (육상) 검사를 요청할 수 있도록 허용 할 수 있습니다. 따라서 귀하는 평상시처럼 귀하의 숙련도 보너스를 헌법 검사에 적용합니다. 근력 (육상) 체크를 위해.

즉, 내가 Stength에서 +4, Constitution에서 +1 및 +2 숙련도 보너스를 받았다면 내 Atheltics는 숙련도 +6이 될 것입니다. 구성 (육상) 체크를하면 1d20 +1 (구성) +2 (숙련도 보너스)가 되나요?

만약 그렇다면 내가 +4 힘, + 1 카리스마, +2 숙련도 보너스를 가졌다면, 나의 협박은 능숙 함과 함께 +3이 될 것입니다. 힘 (위협) 체크를하면 1d20 +4 (힘) +2 (프로페셔널 보너스)를 굴리겠습니까?

이 변형 규칙은 저를 혼란스럽게합니다. 사용할 필요는 없지만 나중에 사용하고 싶을 경우를 대비해 이해하고 싶습니다.

답변

22 ThomasMarkov Dec 02 2020 at 22:31

힘 (위협) 체크를하면 1d20 +4 (힘) +2 (프로페셔널 보너스)를 굴리나요?

맞습니다.

캐릭터 시트에 인쇄 된 스킬과 속성 조합 은 게임에서 나타나는 가장 일반적인 스킬 적용입니다. 수표의 99 %는 이러한 조합을 사용합니다. 그러나 규칙은 다른 조합에 대해 동일합니다.

다음은 두 가지 관련 규칙입니다.

  • 능력 검사를하려면 d20을 굴리고 관련 능력 수정자를 추가하십시오.
  • 때로는 DM이 특정 기술을 사용하여 능력 검사를 요청할 수 있습니다 (예 : "지식 (지각) 검사 만들기"). 다른 경우에는 플레이어가 특정 스킬의 숙련도가 체크에 적용되는지 DM에게 물어볼 수 있습니다. 두 경우 모두 스킬의 숙련도는 개인이 해당 스킬과 관련된 능력 검사에 자신의 숙련도 보너스를 추가 할 수 있음을 의미합니다.

공식은 항상 동일합니다. DM이 요구하는 기술에 능숙하다면 공식은 다음과 같습니다.

1d20 + 능력 + 능숙도

몸을 숨기는 것에 대한이 질문에서 나는 몇 가지 대체 기술 검사를 제안합니다. 다른 예를 보면 문제를 해결할 수 있습니다. 자신이 아닌 것을 숨기는 메커니즘은 무엇입니까? :

관찰되지 않는 동안 무언가를 숨기려고하는 것과 같이 손의 재치가 맞지 않는 상황에서 DM은 지능 (스텔스) 검사를 고려할 수 있습니다.

지능 검사

지능 검사는 논리, 교육, 기억 또는 연역적 추론 을 활용해야 할 때 사용됩니다 . Arcana, History, Investigation, Nature 및 Religion 기술은 특정 종류의 지능 검사에서 적성을 반영합니다.

우리가 방에있는 큰 물건과 같은 것을 숨길 시간이 있다면, 그러한 작업은 물건을 숨길 수있는 좋은 장소 를 결정하기 위해 논리와 추론이 필요하다고 판단 합니다 . 나는 스텔스에 대한 지식뿐만 아니라 논리와 추론이 작용하기 때문에 인텔리전스 기반 스텔스 체크, 인텔리전스 (스텔스)를 요구할 것입니다.

8 GreenstoneWalker Dec 03 2020 at 05:00

먼저 기억하세요 ...

스킬 체크와 같은 것은 없습니다. 능력 검사 만 있습니다

스킬 또는 도구 숙련도를 통해 숙련도 보너스를 능력 검사에 추가 할 수 있습니다.

예 :

캐릭터가 무거운 바위를 들려고하면 DM이 강도 검사를 요청할 수 있습니다. 운동에 능숙하다면 무거운 것을 들어 올리는 것이 운동의 일부이기 때문에 도움이 될 것입니다. 1d20 +4 (힘) +2 (숙련도)를 굴립니다. 이를 "STR (육상) 검사"라고합니다.

캐릭터가 먼 길을 수영하는 경우 DM은 체질 확인을 요청하고 수영은 운동의 일부이기 때문에 운동 능력 (일반적으로 근력 능력)이 도움이 될 것이라고 말할 수 있습니다. 1d20 +1 (체질) +2 (숙련도)를 굴립니다. 이것은 "CON (육상) 검사"입니다.

캐릭터가 NPC를 통해 무언가를하도록 물리적으로 위협하려고하면 DM은 위협 (보통 카리스마 숙련도)으로 강도 검사를 요청할 수 있습니다. 1d20 +4 (힘) +2 (숙련도), "STR (협박) 검사"를 굴립니다.

변형 규칙 요약

GM은 능력 점수를 결정하고 모든 숙련도를 고려 하여이 검사에 하나 이상이 적용될 수 있는지 확인합니다.