단어 나 문구가 "게임 용어"라는 것은 무엇을 의미합니까?
이 두 질문은 "게임 용어"라는 문구를 사용합니다.
- "특수 근접 공격"이 실제 게임 용어입니까?
- 게임 용어로 '동맹'이란 무엇을 의미합니까?
두 답변 모두 게임 용어 와 일반 영어를 구분하는 것처럼 보이지만 단어 나 구문이 "게임 용어"라는 것은 정확히 무엇을 의미합니까?
위의 첫 번째 글 머리 기호에있는 질문을 처음 읽었을 때 나는 "물론 게임 용어이고, 용어이고, 게임 규칙이 그것을 사용한다"고 생각했지만, 그것은 정확하지 않습니다.
명확하게 말하면 "이게 무슨 뜻이라고 생각하십니까?"라고 묻는 것이 아닙니다. RPG 애호가로서의 경험으로 답할 수있는 취미 용어 에 대한 질문 입니다. 취미 용어에 대해 묻는 몇 가지 유사한 질문 이 있습니다. "살인 호보"가 정확히 무엇입니까? , "마이 녀석 증후군"이란 무엇이며 어떻게 처리합니까? , '펑크'란? , Oberoni 오류는 무엇입니까?
이러한 구분을하는 다른 많은 Q & A 예 (D & D 5e 이외의 게임에 대한)가 있습니다. 자세한 내용은 이 검색 결과 를 참조하십시오.
답변
"게임 용어"는 게임의 표준 사용과 명시 적으로 다른 정의가 지정된 단어 또는 구입니다.
용어에 명시 적으로 지정된 정의가 없으면 게임 용어가 아니며 표준 영어 정의를 사용해야합니다. 5e 예제를 사용하려면 : 기절 상태
표준 영어로
기절
/ stənd /
형용사
너무 충격을 받아 일시적으로 반응 할 수 없습니다. 놀랐다.
5e PHB는 대신 이렇게 말합니다.
기절
기절 한 생물은 무력화되고 (상태 참조) 움직일 수 없으며 흔들리는 말만 할 수 있습니다.
이 생물은 자동으로 힘과 민첩 저장 던지기에 실패합니다.
생물에 대한 공격 굴림이 유리합니다.
특히, 기절 상태 의 효과 는 누군가에게 일어날 것이라고 상상할 수있는 것이 적용되는 표준 정의와 밀접한 관련이 있지만 게임에서 그 기능이 정확히 어떻게 작동하는지 설명합니다.
"특수 근접 공격"의 예를 대조하십시오.
이 구절의 전체 텍스트는
잡다
생물을 잡거나 그와 씨름하고 싶을 때 공격 액션을 사용하여 특별한 근접 공격, 그래 플을 만들 수 있습니다.
이것은 자체적으로 존재하는 것이 아니라 게임 용어 를 설명 하는 데 사용됩니다 . 것을 나타 내기 위해 사용되고 그래 플은 근접전 공격 (모두 "근접"와 "공격"게임 용어 인)이, 그리고 격투가 이미 정의 된 용어의 변형입니다.
"게임 용어"는 기계적 정의가 첨부 된 용어입니다.
... 그 게임 시스템에서 "기계적"이 의미하는 것이 무엇이든; 이것은 규칙이 많고 규칙이 정확한 D & D 5e (또는 모든 e)와 규칙이 가벼운 Everyway 간에는 상당히 다를 것입니다.
그러나 이것은 실제로 자주 설명되지 않는 두 가지 일반적인 의미를 가지고 있습니다.
정의 된 속성 또는 기계적 효과의 목록 (목록에 요소가 하나만있는 경우에도)이있을 수 있습니다. 이 답변 은 'stunned'조건의 모든 효과를 나열하여 훌륭한 예를 제공합니다.
해당 용어에 포함 된 모든 항목의 정의 된 목록을 유도하는 것이 가능할 것입니다. 동맹국에 대해 위에서 언급 한이 질문 은 " '동맹'이 무엇을 의미 하는가?"라는 질문에서 매우 분명합니다. "어떻게 각 전투원의 아군 목록을 얻을 수 있습니까?" (두 번 모두 패러 프레이징 됨) 마찬가지로, 이 질문 은 비록 약간 덜 명백하지만 여전히 "특수 근접 공격"의 정의뿐만 아니라 동일한 것의 다른 예, 즉 완전하지는 않더라도 목록을 찾고 있습니다. 명부.
에서 "게임 용어"는 게임의 규칙 엔진 부분에서 사용되는 용어를 나타내며 규칙 해결의 일부로 특정 의미를 갖습니다. 이것은 단어의 "정규 영어"의미와는 대조적으로 사전에있는 단어이며 게임의 픽션 부분에서 사용됩니다.
때로는 두 가지가 완전히 다른 것을 의미합니다. 이것은 일반적으로 문제를 일으키지 않지만, 예를 들어 'Move'는 평범한 영어 (누군가 위치를 바꾸는 것을 의미 함)와 Powered by the Apocalypse 게임 (인 픽션 트리거를 정의하는 곳)에서 매우 다른 것을 의미합니다. 트리거 될 때 발생하는 결과).
위의 경우 게임 용어 인 "Move"는 영어 용어 인 "Move"와 매우 다르며, Apocalypse World에 대해 질문합니다. "어떤 움직임을 통해 싸움에서 벗어날 수 있습니까?" 사전을 보는 것만으로는 답할 수 없습니다.
그러나 종종 "게임 용어"와 "사전 용어"는 훨씬 더 가까워서 혼동 될 수 있습니다. 예를 들어 Dungeons and Dragons 5e에는 '숙달'이라는 게임 용어가 있는데, 이는 일반 영어 단어와 매우 유사한 의미를가집니다 (무언가에 능숙 함).
이것은 때때로 혼란스러운 상황을 만들 수 있습니다. 강도가 매우 높지만 칼에 대한 공식적인 훈련은없는 D & D 캐릭터를 상상해보십시오. 플레이어는 숙련 된 군인과 비슷한 공격 보너스를 받기 때문에 단순히 "칼날에 능숙하다"고 캐릭터를 설명 할 수 있으며, 이는 단어의 영어 의미에 따라 틀리지 않을 것입니다. 그러나 DM이 "하지만 실제로 그 무기에 능숙합니까?"라고 물으면 대답은 일반 영어 ( "나는이 무기에 능숙합니다. 나는 군인처럼 쉽게 칠 수 있습니다.")에서 게임 용어 대답 ( "아니요, 실제로 내 검에 능숙하지 않습니다.")으로 전환됩니다.
누군가가 "이것이 게임 용어로 무엇을 의미 하는가"를 명시 적으로 언급 할 때마다 이것은 아마도이 차이에 관한 질문임을 의미합니다. 롤 플레잉 게임의 복잡성과 책을 합리적으로 유지하려는 욕구로 인해 때때로 규칙 책은 게임 용어와 일반 언어를 혼동합니다.
이것은 "이 단어가 일반적으로 의미하는 것과이 게임 맥락에서 의미하는 것의 차이점은 무엇입니까?"와 같은 질문으로 이어질 수 있습니다.
예를 들어 다음과 같은 줄을 구문 분석 할 수 있습니다.
"요구 사항 : 힘 16+, 롱소드 숙련도, 기사되기"
첫 번째는 거의 확실히 게임 용어이고, 두 번째 는 아마도 (그리고 이전에 숙련도가 시스템의 핵심 규칙이라고 설명했던 모든 게임에서 그렇게 명확하게 읽힐 것입니다) 세 번째는 사람들을 혼란스럽게 할 수 있습니다.
Knight는 레벨을 올릴 수있는 클래스인가요? 주문의 공식 회원이어야한다는 의미입니까? 그것에 대한 규칙이 있습니까? 아니면 허구의 요구 사항이며 캐릭터가 스스로를 기사로 간주해야합니까? 두 명의 플레이어가 동의하지 않으면 "기사가 게임 용어입니까?"와 같은 질문을 받게 될 것입니다. 사람들은 "기사되기"가 어딘가에서 게임 규칙으로 정의되어 있는지 아니면 그냥 허구의 요구 사항입니다.
나는 '게임 용어'가 게임 매뉴얼에서 다르게 정의 된 용어이거나 일반적인 정의와 다른 용어라고 생각합니다. 게임 용어의 예로는 공격 및 이동, 조건 및 가끔 클래스가 있습니다.