동물의 우물: Kotaku 리뷰

May 09 2024
악마 같은 퍼즐 디자인의 토끼굴을 따라 내려가는 숭고한 여행

애니멀웰 의 가장 좋았던 순간 은 말로 다 못하겠습니다 . 왜냐하면 그렇게 하면 스스로 발견하는 마법이 망가질 것이기 때문이고, 나 역시 아직 그것들을 모두 발견하지 못했기 때문이다. 나는 아름답고 Lo-Fi 지하 미로를 통해 재미있고 감동적인 여행을 기대하면서 동물의 우물 에 들어갔습니다 . 내가 얻은 것은 훨씬 더 많았습니다. 그것은 당신의 마음을 날려 버릴 것입니다. 당신은 그것에 집착하게 될 것입니다. 그러면 또 다시 마음이 흔들릴 것입니다.

5월 9일 PlayStation 5, Nintendo Switch, PC로 출시되는 Animal Well 은 2D 횡스크롤 퍼즐 플랫폼 게임으로, 세상을 이해하는 것이 유일한 임무인 작고 취약한 생물이 되어 어둡고 이상한 지하 미로에 부화하게 됩니다. 그들 주위에서 그들의 자리를 찾으십시오. 요즘 Metroidvanias는 10센트입니다 . 이건 아니야. 많은 사람들이 장르의 이름에 부응하지 못하지만 Animal Well은 풍부하고 보람있는 방식으로 그 이상을 추구하며 종종 "맙소사"와 같은 말을하게 만듭니다.

지도를 가로지르는 여정에서 새로운 능력을 획득하고 새로운 트릭을 알아내면서 새로운 섹션을 잠금 해제하면서 작은 반딧불부터 우뚝 솟은 타조까지 모든 것을 만나게 됩니다. 펭귄은 석순을 뚫고 새로운 통로를 드러냅니다. 친칠라는 길을 막고 있는 문을 여는 압력판 위로 걸어가는 것에 매료될 수 있습니다. 각각의 상호작용은 마음이 급해질 때까지 가능성을 구축하고, 그것이 어떻게든 작동할 때까지 터무니없다고 느끼는 방식으로 무엇을 할 수 있는지 실험하고 있습니다. 또한 절대적으로 무서운 것들도 몇 가지 있습니다. 서바이벌 호러 는 그렇지 않습니다. 하지만 아직…

Animal Well을 플레이하는 데는 여러 단계가 있습니다 . 첫 번째는 규칙에 대한 기본적인 이해를 얻으려고 노력하는 것입니다. 죽을 수 있나요? 예. 물건을 죽여야 한다고? 정확히. 곳곳에 보물상자가 있습니다. 당신은 무엇을 수집하고 있나요? 계란인 것 같습니다. 하지만 그 이유나 목적이 무엇인지는 분명하지 않습니다. 결국 지도가 대략 4개의 주요 구역으로 분리되어 있고 각 구역에 특별한 불꽃이 갇혀 있다는 인식이 커지고 있습니다. 어쩌면 그것들을 잡으면 뭔가가 잠금 해제될 수도 있겠죠?

이는 게임 초반에 답변을 얻을 수 있는 질문 유형인 경우가 많으며, 일반적으로 캐릭터가 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지 알려줍니다. 그것은 동물의 우물 방식이 아닙니다 . 명확한 답을 제시하지 못하는 것에 더해, 항상 새롭고 기이한 질문을 하게 만드는 게임입니다. 에베레스트에 올랐다고 생각한 순간, 곧 정상에 간신히 도달했다는 사실을 깨달았습니다.

모든 화면은 생동감 넘치는 픽셀 아트로 가득 차 있습니다. 걸어가는 동안 식물이 바스락거리고, 배경에는 폭포가 흐르고, 부딪힐 때 램프가 좌우로 흔들리고, 엷은 안개가 모든 구역을 뒤덮고 떠다니면서 주변을 뒤틀립니다. 으스스하고 미니멀한 사운드트랙과 가끔 들려오는 유령 같은 동물 울음소리가 결합되어 마치 하수구에 있는 8비트 테라리움처럼 분주하고 그림 같은 생태계의 효과를 냅니다. 단지 보여주기 위한 것이라면 인상적이겠지만, 『동물의 우물』 의 다른 모든 것과 마찬가지로 , 그것의 각 부분은 그 자신의 작은 역사를 비스듬히 암시하고 그것을 풀어낼 수 있는 잠재적인 단서를 제공한다.

무기도 없고 재래식 전투도 없지만 새롭고 기묘한 방식으로 제목의 우물과 그 위험을 통과하는 데 도움이 되는 기발한 아이템 도구 상자를 얻게 됩니다. 일부 방은 어둡고 폭죽의 도움으로 쫓아낼 수 있는 유령의 집입니다. 지팡이를 사용하면 공중에 떠 있는 거품을 불어서 뛰어내릴 수 있는 플랫폼을 제공할 수 있습니다. 애니멀웰 특유의 더블점프 맛 이라고 생각하시면 됩니다 . 디스크는 스위치를 누르기 위해 틈을 가로질러 앞뒤로 날아갈 수 있습니다. 슬링키는 계단을 내려오면서 플랫폼을 지연시키는 버튼을 활성화할 수 있습니다. 이 모든 것이 함께 작동하여 생생한 복고풍 분위기로 둘러싸인 뛰어난 퍼즐 플랫폼을 구현합니다. 하지만 그것은 시작에 불과합니다.

일부 장애물을 극복하려면 영리한 독창성이 필요하지만 최종 목표는 의심의 여지가 없습니다. 탐사에 대한 다른 장벽은 눈에 띄지 않게 뚫을 수 없습니다. 게임의 이러한 부분에서는 전통적으로 구식 게임 논리가 작동 중임을 전하는 버튼, 스위치 및 게이트를 찾을 수 없거나 적어도 잘 숨겨져 있습니다. 얄팍하게 위장된 일련의 퍼즐 상자를 연달아 던지는 대신, 바로 이 순간에 Animal Well이 기존의 명백한 영향력을 버리고 훨씬 더 야심 찬 무언가가 됩니다.

다른 동물들이 당신을 죽이려고 할 때에도 당신의 불쌍할 정도로 작은 하트 모양의 건강 측정기를 갉아먹고, 이러한 폭력적인 행동, 그리고 그것이 생물마다 어떻게 다른지, 결국 환경에 대해 당신이 결코 알지 못하는 다른 것을 드러내고 그것을 탐색하는 방법을 드러내게 됩니다. 찾을 것으로 예상됩니다. Animal Well 의 어떤 것도 우연히 거기에 놓인 것은 아니지만, 이 게임은 마치 고독한 디자이너 Bill Basso의 마음의 대성당을 힘들게 지나치기보다는 마법의 비가 내리는 정원의 흙 밑을 뒤지는 것처럼 느껴지도록 훌륭하게 설계되었습니다. 제작에 7년이 걸렸습니다.

인디 개발자인 Shared Memory이자 Jason "videogamedunkey" Gastrow와 Leah Gastrow가 새롭게 결성한 레이블인 Bigmode 퍼블리셔는 출시에 앞서 리뷰어, 콘텐츠 제작자 및 기타 초기 플레이어를 초대하여 Discord를 비밀로 만들었습니다. 수십 명의 사람들이 힌트를 공유하고, 협력하여 퍼즐을 풀고, Animal Well 의 미스터리 중 가장 먼 곳을 파헤쳤습니다. 이는 게임을 경험할 수 있는 가장 좋은 방법 중 하나였으며, 쉬는 시간에 놀이터에서 치트 코드를 교환하고 원작 젤다의 전설 에서 어떤 덤불을 태워야 할지 이야기하던 시절을 떠올리게 했습니다 . 그리고 게임의 모든 비밀을 밝혀내려면 의심할 여지 없이 단일 Discord 이상의 엄청난 커뮤니티 노력이 필요할 것입니다.

Animal Well은 차갑거나 접근하기 어려운 느낌이 전혀 없이 조밀하고 난해합니다. 구불구불한 지도에는 완전히 길을 잃었다고 느낄 때에도 낙천적인 느낌과 몰입감을 유지할 수 있는 발판이 많이 있습니다. 좌절감을 느끼기 시작하고 남은 길을 모두 지친 것 같은 느낌이 들 때마다 나는 지도의 이전 부분으로 돌아가서 무기고에 있는 모든 새로운 기술을 배치하고 새롭고 놀라운 것을 우연히 발견했습니다. 나는 일반적으로 벽을 껴안고 완전히 새로운 길을 열어주는 작은 것을 발견할 때까지 되돌아가는 것을 두려워하지 않는 메트로배니아 스타일 게임에 참을성이 없게 됩니다.

Animal Well 의 경우는 그렇지 않았습니다 . 게임이 끊임없이 당신을 죽이려고 하지 않는 데 도움이 됩니다. 플랫폼도 꽤 관대합니다. 물에 빠지는 것은 절대 안 되는 일이지만, 물에 빠졌을 때 체력을 잃지 않고 마지막 선반으로 돌아가기만 하면 됩니다. 빠르게 생각하고 정확하게 실행해야 하는 게임 섹션은 거의 없으며 완전히 스릴이 넘칩니다. "아하!" 나는 내가 기억하는 것보다 훨씬 더 많은 일을 겪은 후 특히 끔찍한 시련을 간신히 살아남은 어느 날 밤 늦게 숨을 헐떡였습니다. 하지만 나는 그들을 기억할 것이다. 나는 그들을 모두 기억할 것이다. Animal Well이 올해 최고의 게임 중 하나라는 점에는 의심의 여지가 없습니다 . 나 역시 결코 잊지 못할 일이다.