무한대 카테고리는 정말 무엇입니까?

Aug 18 2020

무한대 카테고리가 인코딩하는 정보가 정확히 무엇인지에 관심이 있습니다. 예를 들어 공간의 무한 범주를 고려하십시오. 나는 이것을 우리가 동질성 한계 등을 계산할 수있게 해주는 단순화 된 집합 모델에서 비롯된 몇 가지 추가 구조를 갖춘 공간의 동형 범주로 생각하고 싶습니다. 내 (모호한) 질문은 다음과 같습니다.

  1. 이 구조는 얼마나 독특합니까? 다른 말로하면, 동질성 범주가 주어지면 표준 관련 무한 범주가 있습니까?
  2. 이와 관련하여, 무한대 범주는 본질적으로 동종이 아닌 정보 (동종 주제 범주에서 얻을 수없는 정보)를 인코딩합니까? 그렇다면 무엇입니까?

답변

5 shibai Aug 19 2020 at 00:22

(적어도 저에게는) 직관적으로 추론하기가 훨씬 더 쉽지만 여전히 메시지의 일부를 전달하는 질문의 훨씬 낮은 차원의 유사점을 고려하는 것이 유용하다고 생각합니다.

비교하자 $0$-범주 (즉, 세트) 및 $1$-인코딩 할 수있는 항목에 기반한 카테고리 (예 : 카테고리)

  • $0$-카테고리는 객체의 클래스 일뿐입니다. 두 개체는$(0,1)$-category는 동일 하다면 정확하게 동일합니다 (이것은$0$-등가의 범주 절단), 객체에 대해 더 이상 말할 수 없습니다.
  • $1$-카테고리는 $0$-범주 (약하게) 풍부 $(0,0)$-범주 (즉, 세트) : 한 객체가 다른 객체와 어떻게 관련되는지에 대해 더 섬세하게 표현할 수 있습니다. 특히 모피 즘을 통해 물체 의 구조 를 설명 할 수 있습니다.$1$따라서 카테고리 언어는 구조와 관련된 객체의 속성을 다룹니다. 보다 정확하게는$1$-카테고리는 동형 (즉, 동일한 구조를 가짐) 인 경우 정확히 동일합니다.$1$-범주 적 구성 (예 : co / limits)은 동형까지 정의됩니다.

주어진 $1$-범주 $\def\cC{\mathcal C}$ $\cC$, 우리는 동형을 정의 할 수 있습니다$0$-범주 $\def\Ho{\operatorname{Ho}}$ $\Ho\cC$$0$-객체가 객체의 동형 클래스 인 범주 $\cC$. 이것은 효과적인 프리젠 테이션 역할을합니다.$\cC$ 와 함께 $0$-대상의 의미에서 카테고리 $\cC$ 해당 객체가 $\Ho\cC$ 같다.

그러나 우리는 또한 이것이 몇 가지 동등하지 않은 것처럼 역 엔지니어링하기 어렵다는 것을 알 수 있습니다. $1$-카테고리는 동일한 동형을 가질 수 있습니다. $0$-범주. 이를 확인하는 가장 빠른 방법은$0$-범주 $X$ 로 생각할 수 있습니다 $1$-아이덴티티 형태 만있는 카테고리,이 경우 $\Ho X=X$; 특히, 주어진$1$-범주 $\cC$, 동형 $0$-범주 $\Ho\cC$ 또한 $0$-범주 $X := \Ho\cC$ 로 간주 $1$-카테고리 . 어느 것$\cC$$X$ "표준"의 더 적합한 선택이 될 것입니다. $1$-category "관련 $\Ho\cC$?

또한 의견에서 언급했듯이 수행하는 것이 거의 불가능합니다. $1$-homotopy의 카테고리 구조 $0$-카테고리 : 유일한 다이어그램 $F:J\to\Ho\cC$한계가있는 것은 상수 다이어그램입니다. 사실 펑터의 한계를 계산하더라도$F:J\to\cC$ 다이어그램의 모든 객체가 서로 동형 인 경우 (즉, 유도 된 맵 $F:\operatorname{Ob}J\to\Ho\cC$ 상수 맵) 동형의 한계가 $0$-카테고리 존재, 한계 $\Ho\cC$ 한계와 전혀 관련이 없습니다. $\cC$. 예를 들어, 데카르트 곱$X\times X$ 일반적으로 동형이 아닙니다. $X$,하지만 해당지도의 제한 $\{\bullet\,\,\,\bullet\}\to\Ho\cC$ (상수 맵)은 항상 다음의 isomorphism 클래스입니다. $X$.


이야기는 비슷합니다. $(\infty,1)$-카테고리. 공간이 약하게 풍부한 범주로 생각할 수 있기 때문에$\infty$-groupoids), 우리는 물체를 비교하는 방법에 대해 더 섬세 할 수 있습니다. 범주가 사물의 구조와 관련이있는 것처럼$(\infty,1)$-카테고리는 객체의 동질성 일관된 구조 와 관련 됩니다. 예를 들면 :

  • 위상 공간 고려 $\Bbb R$, $(0,1)$, 및 $\{0\}$. 우리가 그들을 보면$0$-범주 적으로 ( $0$-범주 $\mathbf{Top}_0$위상 공간), 서로 다른 요소로 구성되어 있기 때문에 완전히 다릅니다. 우리가 그들을 보면$1$-범주 적으로 ( $1$-범주 $\mathbf{Top}$ 위상 공간 및 연속 맵), $\Bbb R$$(0,1)$ 위상 구조가 동일하기 때문에 동일하지만 $\{0\}$왜냐하면 그들은 bijection에 들어갈 수 없기 때문입니다. 마지막으로 우리가 그들을 보면$(\infty,1)$-범주 적으로, 세 개체는 모두 동일합니다.
  • 마찬가지로 카테고리를 고려하십시오. $\mathbf{FinSet}$ 유한 집합 및 전체 하위 범주 $\mathbf{FinOrd}$유한 서수에. 전자는 적절한 객체 클래스를 가지고있는 반면 후자는 세트를 가지고있어서 bijection에 넣을 수 없기 때문에 카테고리로서 비동 형적입니다. 그러나 우리는 객체를 축소 할 수 있기 때문에 범주와 동일합니다.$\mathbf{FinSet}$ 함께 bijections로 함께 (카디널리티로) $\mathbf{FinOrd}$의 골격 입니다$\mathbf{FinSet}$

우리는 확실히 $(\infty,1)$-범주 $\def\sC{\mathscr C}$ $\sC$ 동성애 카테고리 $\Ho\sC$, 객체의 $\Ho\sC$ 그들이 동등하다면 정확하게 동형입니다 $\sC$하지만 리버스 엔지니어링을 시도 할 때도 동일한 문제가 발생합니다. 이전과 마찬가지로 카테고리$\cC$ 로 생각할 수 있습니다 $(\infty,1)$-모든 상위 셀이 사소한 범주,이 경우 $\Ho\cC=\cC$, 그래서 주어진 $(\infty,1)$-범주 $\sC$, 동형 카테고리는 카테고리의 표현이기도합니다. $\cC := \Ho\sC$ 로 간주 $(\infty,1)$-카테고리 .

더욱이 $\Ho\sC$ 한계를 계산하는 방법에 대해 아무것도 말하지 않을 것입니다. $\sC$. 예를 들어$(2,1)$-범주 $\mathbf{Cat}$ (작은) 범주, 펑터 및 자연 동형의 $(\infty,1)$-범주. 그런 다음 동질성 범주$\Ho\mathbf{Cat}$실제로 여기 에 표시된 풀백이 없습니다 . 해당 호모 토피 카테고리의 호모 토피 일반적으로 한계 및 제한의 차이도 강조 여기 가 그렇게 강조하는 경우, 경우에도 한계$\Ho\sC$ 존재하는 경우 제한에 해당 할 필요는 없습니다. $\sC$.


어떤 경우에는 $(\infty,1)$-카테고리 $1$-작업 할 수 있도록 추가 구조를 갖춘 카테고리 $1$-의 구조를 논의하기위한 카테고리 언어 $(\infty,1)$-카테고리가 표시되며, 복구 할 수도 있습니다. $(\infty,1)$-범주. 예를 들어$\sC$A는 로컬 흉$(\infty,1)$-category 이면 조합형 단순 모델 범주로 표시 할 수 있습니다.$\cC$. 그런 다음$\sC$ 호모 토피 한계에 해당 $\cC$, 그리고 그들은 심지어 동일한 동 형체 범주를 가지고 있습니다. 또한 복구 할 수 있습니다.$\sC$(예를 들어) 단순 농축 하위 범주의 호모 토피 일관된 신경 을 취함으로써$\cC$ cofibrant fibrant 객체에 대해, 따라서 이러한 의미에서 뒤로 이동하는 표준 방법도 있습니다.