Soulknife의 두 번째 공격이 Two-Weapon Fighting이 아닌 이유는 무엇입니까?
나는 Soulknife의 두 번째 공격에 대한 데미지에 능력 수정자를 추가합니까? "두 무기 싸움이 아니기 때문에 그렇습니다"라고 대답했습니다. 이것은 경우 가 아니라 이유 입니다.
최근에 저는 Soulknife를 플레이하는 동안이 문제에 직면했고 거의 모든 그룹이 "이건 두 개의 칼날을 사용하고 있기 때문에 두 개의 무기가 싸우는 것입니다. 적용해서는 안됩니다."와 같았습니다.
두 번째 칼날을 사용하기 위해 보너스 액션을 사용하는 동안 Soulknife의 두 번째 칼날이 Two-Weapon Fighting으로 간주되지 않는 이유는 무엇입니까?
둘 다 동시에 개최되지 않기 때문입니까? 아니면 그런 것입니까? 두 번째 에 일부 말장난 과 두 번째 는 같은 단어가 아닌가? 두 개의 무기가 싸우는 두 개의 무기가 아닌 이유를 솔직히 이해하지 못합니다.
내가 가정하는 수정 있습니까 경우 2 블레이드가 싸우는 두 무기로 간주되지 않으며, 다음은 다음과 같이 간다 :
첫 번째 블레이드 : 공격 롤 1d20 + prof + mod; 데미지 롤 1d6 + mod
두 번째 블레이드 : 공격 롤 1d20 + prof + mod; 데미지 롤 1d4 + mod
나는 영어 원어민이 아니므로 아마도 나를 탈출하는 결정적이고 명백한 것이있을 것입니다.
답변
Two-Weapon Fighting은 특정한 것입니다
Soulknife 기능은 다음과 같이 설명합니다.
[...] 당신이 칼날로 공격 한 후, 당신은 같은 차례에 보너스 액션으로 두 번째 심령 칼날로 근접 또는 원거리 무기 공격을 할 수 있습니다 ...]
한편, Two-Weapon Fighting은 다음과 같이 말합니다.
[...] 공격 액션을 취하고 한 손에 들고있는 가벼운 근접 무기로 공격 할 때, 다른 손에 들고있는 다른 가벼운 근접 무기로 공격하기 위해 보너스 액션을 사용할 수 있습니다. . [...]
TWF는 특정 기동이며 특정 조건이 충족 될 때만 수행 할 수있는 특정 작업입니다 (공격 액션을 취하고 한 손에 가벼운 근접 무기를 사용하고 나중에 다른 손에 다른 가벼운 근접 무기를 사용하여 공격). . Soulknife 기능은 동일한 기능이 아닙니다 . 만약 그렇다면, 그것은 많은 것을 명시했을 것입니다. 실제로 Monk의 Martial Arts 기능과 더 유사합니다.
[...] 당신의 차례에 비무장 공격이나 수도사 무기로 공격 액션을 사용할 때, 당신은 보너스 액션으로 비무장 공격을 할 수 있습니다. [...]
TWF는 자체 규칙이있는 완전히 분리 된 기능 / 능력이기 때문에 무술도 Soulknife도 Two-Weapon Fighting이 아닙니다. 만약 어떤 것이 Two-Weapon Fighting을 사용하거나 어떤 식 으로든 수정한다면, 이것은 명시 적으로 명시 될 것 입니다. Two-Weapon Fighting Style과 Dual Wielder 축제는 정확히 다음과 같이합니다.
두 무기 전투에 참여할 때 두 번째 공격의 피해에 능력 수 정치를 추가 할 수 있습니다.
[...] 들고있는 한손 근접 무기가 가볍지 않은 경우에도 두 무기 전투를 사용할 수 있습니다. [...]
둘 다 Two-Weapon Fighting과 어떻게 수정하는지 명시 적으로 언급합니다. Soulknife는 완전히 분리되어 있기 때문에이 기능을 언급조차하지 않습니다. 완전히 다른 규칙이라고 표현하는 또 다른 방법 ( Ryan C. Thompson에 대한 크레딧 )은 Two-Weapon Fighting에 대한 규칙이 없더라도 Soulknife가 보너스 액션 공격을 사용할 수 있다는 것입니다.
Two Weapon Fighting은 누구나 이용할 수 있습니다.
TWF는 클래스에 관계없이 모든 캐릭터 에게 부여되는 규칙 이므로 특정 클래스 기능없이 TWF 규칙을 통해 보너스 액션 공격을 할 때 보너스 액션의 피해에 능력 수정자를 추가하지 않습니다. 공격.
Psychic Blades는 Soulknife Rogue에게만 제공됩니다.
Psychic Blades는 자체 규칙이있는 고유 한 능력입니다. 그것은 TWF를 통해 모두에게 주어진 것과는 완전히 다른 보너스 액션 입니다. 보너스 액션에 대한 규칙은 다음과 같습니다.
특별한 능력, 주문 또는 게임의 다른 기능이 보너스 액션으로 무언가를 할 수 있다고 명시한 경우에만 보너스 액션을 취할 수 있습니다. 그렇지 않으면 수행 할 보너스 조치가 없습니다.
모든 사람에게 TWF가 제공되고 Soulknife 도적에게만 Psychic Blade가 제공됩니다.
Psychic Blades 는 몇 가지 혜택을 제공하는 Soulknife 도적을위한 특정 기능입니다. 여기에는 모든 캐릭터가 사용할 수있는 두 무기 전투 에서 제공하는 것과 유사하지만 구별되는 새로운 보너스 액션이 포함됩니다 . 하나에 대한 규칙은 다른 하나에 적용되지 않습니다.
Psychic Blades는 여러면에서 두 무기 전투와 다릅니다.
- 전제 조건으로 해당 작업을 사용하는 대신 공격 작업을 수정합니다 (즉, 블레이드를 표시하는 것은 해당 작업의 일부입니다).
- 캐릭터는 표현하고자하는 각 블레이드에 대해 자유 손이 있어야합니다.
- 심령 칼날은 고정 피해 주사위 (각각 1d6 및 1d4)를 가지며 심령 피해를줍니다.
- 1 차 및 2 차 공격은 모두 근접 또는 원거리 공격이 될 수 있습니다 (첫 번째 공격에는 제한이 없으며 보너스 공격은 특히 근접 또는 원거리 공격을 할 수 있음을 나타냅니다).
- 두 번째 공격은 피해에 도적의 능력 수 정치를 추가하지 않도록 수정되지 않습니다.
두 공격은 별개이며 공격과 피해 판정이 어떻게 만들어 지는지에 대한 해석이 정확합니다.
Psychic Blades에 액세스 할 수 있다고해서 원하는 경우 두 무기 전투를 사용할 수 없다는 의미는 아닙니다. 두 번째 보너스 액션 공격에서 피해를 줄 수있는 능력 수정자를 추가하지 않는 것을 포함하여 2 개의 일반 가벼운 근접 무기를 휴대하고 2 무기 전투를 정상적으로 사용할 수 있습니다.
두 규칙을 모두 읽었을 때 기본 Psychic Blades 공격은 공격 액션의 일부이고 블레이드 자체는 가벼운 근접 무기이기 때문에 제한된 방식으로 둘을 결합 할 수 있음을 시사합니다. 쇼트 소드를 가진 소울 나이프 도적은 프리 핸드로 주된 초능력 검을 드러내고, 그것으로 근접 공격을 한 다음, 그들의 보너스 액션을 사용하여 다른 손에있는 쇼트 소드로 정기적 인 2 무기 전투 공격을 할 수 있습니다. 그렇다면 도적은 두 번째 공격의 피해에 자신의 능력 수 정치를 추가하지 않을 것입니다. 왜냐하면 그들은 Psychic Blades가 부여하는 보너스 액션이 아니라 두 무기 전투 규칙을 사용하기 때문입니다.