Steam 달성률에서 누가 "플레이어"로 간주됩니까?

Dec 30 2020

각 Steam 도전 과제에 대해 플랫폼은 "23.6 %의 플레이어가이 도전 과제를 가지고 있습니다"라는 통계를 제공합니다. 이 계산에서 누가 "플레이어"로 간주됩니까? (다른 말로하면 분모는 무엇입니까?)

당신이 실제로 얼마나 멋진 지 알아 내고 싶다면 그것은 관련이 있습니다.

예를 들어, "플레이어"가 "게임을 구매 한 사람"으로 정의 된 경우 내 성취 비율은 게임을 플레이 한 사람뿐만 아니라 다운로드하지 않은 사람과도 비교합니다! 즉, 내 성취가 초기 직관이 제안하는 것보다 덜 인상적이라는 것을 의미합니다.

반대로 "플레이어"를 "게임을 한 시간 이상 플레이 한 사람"과 같이 정의 할 수 있습니다. 또는 "적어도 내가 가지고있는 한 게임을 한 사람".

밸브가 어딘가에서 대답 할 수도 있지만 쉽게 찾을 수 없었습니다.

답변

14 Batophobia Dec 30 2020 at 07:00

게임 Chime , 특히 Fairy Godmother 업적을 살펴보십시오 . 게임을 시작하면 수여됩니다. 사용자 상호 작용이 필요하지 않습니다. 이 업적에는 98 % 글로벌 잠금 해제가 있습니다.

이 기사의 데이터를 사용하여 Chime은 2018 년 7 월 1 일 현재 약 106,325 명의 플레이어를 보유하고 있습니다. 이는 최소 2126 명의 플레이어가 해당 업적에 버그가 있거나 Steam이 게임을 시작한 플레이어로만 제한하지 않음을 의미합니다.

철저한 검색을하지 않았지만 그 성과에 대한 불만을 촉발하지 않으려 고했습니다. 나는 아무것도 찾을 수 없었고, 적어도 2k + 사람들 중 한 명이 언급했을 것이라고 생각합니다.