"특수 근접 공격"이 실제 게임 용어입니까?

Jan 10 2021

PHB 195 페이지는 Grapple and Shove에 대해 이야기 할 때 "특수 근접 공격"을 언급합니다.

당신은 생물을 밀 치기 위해 특별한 근접 공격을 할 수 있습니다

공격 액션을 사용하여 특별한 근접 공격을 할 수 있습니다.

그것은 5e에있는 것처럼 "특별한 근접 공격을한다"라는 단어를 사용하지만, 게임 텍스트 어디에도 "특별한 근접 공격"이 실제로 무엇인지 말하지 않습니다. 더 이상 언급되지도 않습니다. "스페셜 어택"은 게임 용어가 아니라 "스페셜 어택"이 문제 였던 이전 버전의 흔적 이라고 생각합니다.하지만 저는 착각 할 수 있습니다.

5e에 대한 공식 소스 북에 "특수 근접 공격"(또는 "특수 공격")의 다른 예가 있습니까?

나는 dndbeyond를 검색하고 있었고 내가 찾은 유일한 것은 Sword Of Answering 이었습니다. 하지만 마법 아이템 설명에서 "특수 공격"이라는 단어를 사용합니다.

검을 들고있는 동안 반응을 사용하여 한 번의 근접 공격을 할 수 있습니다.

이 특수 공격으로 입힌 피해는 대상의 피해 면역이나 저항을 무시합니다.

설명에서 "특수"라는 단어를 제거 할 수 있으며 변경 사항은 없습니다. 그래서 여기서는 게임 용어가 아닌 평범한 영어 의미입니다.

그렇다면 게임 메카닉 측면에서 "특수 공격"이란 무엇입니까?

답변

33 Kirt Jan 10 2021 at 00:38

그런 건 없어

"특수 근접 공격"이라는 게임 용어는 없습니다.

그보다는 다음과 같이 구문 분석해야합니다. [특수] [근접 공격], 여기서 "특수"는 영어 고유의 의미가 다르거 나 예외적이며 "근접 공격"은 게임에서 정의한 용어입니다.

구절은 ShoveGrapple 은 모두 근접 공격이며 근접 공격에 대한 일반적인 규칙을 따릅니다 . 예를 들어, 이러한 공격은 도달 범위 내에있는 대상에만 이루어질 수 있습니다.

그러나 그들은 또한 예외적 인 근접 공격이며 추가로 고유 한 규칙이 있습니다. 이러한 규칙은 해당 공격의 영향을 자세히 설명하는 섹션에서 자세히 설명합니다. 예를 들어, "공격 해결"단계는 공격 판정이 아닌 경쟁적인 능력 검사를 포함합니다.

15 SeriousBri Jan 10 2021 at 00:33

'특수 근접 공격'이 아니라 '특수'근접 공격

이 경우 'Special'은 이것이 '일반적인'근접 공격과 다른 이유를 설명하는 형용사 일뿐입니다. 이 경우 특별하거나 정상적인 것은 특정 게임 용어가 아닙니다.

구체적으로 언급되지 않았기 때문에이를 증명하기는 어렵지만, 내가 찾을 수있는 한 어디에도 나타나지 않아 특정 게임 용어가 아니라는 믿음을 갖게됩니다.

10 Medix2 Jan 10 2021 at 00:00

책은 표준 영어를 사용합니다.

특수 공격은 어떤 식 으로든 특별하거나 예외적 인 공격입니다. 이것은 게임 용어가 아니라 영어 용어입니다. 그들은 단순히 Grapple과 Shove가 뛰어난 공격이라는 점을 지적하고 있습니다.

특히, 그들은 공격 굴림을 포함하지 않으며 공격 행동 자체의 일부로 만 만들 수 있습니다. Anagkai가 지적했듯이 특정 크기의 생물에만 사용할 수 있습니다 (사실 이미 예외적 인 생물 에만 사용할 수 있음). 이로 인해 게임의 다른 모든 공격과 다릅니다. 이것들은 그들을 "특별하게"만든다


이제 어떤 것이 규칙으로 정의 된 용어 아니라는 것을 증명할는 없지만 용어가 다른 곳에서는 나타나지 않고 사용되는 별도의 정의 (Grapples 및 Shoves)를 얻지 못한다는 사실 저를 게임 용어 가 아니라고 믿으십시오 .

3 Anagkai Jan 10 2021 at 00:02

"특별한"은 평범하지 않은 것을 의미합니다.

"특별한"의 평범한 영어 의미는 "평범하지 않은"입니다. 여기에서 그렇게 사용됩니다.

밀치 는 것은 공격으로 간주되며 공격 행동 중에 사용됩니다. 그러나 일반적인 공격과는 다른 세부 사항이 있습니다 (PHB, p. 195-196).

목표는 당신 보다 한 사이즈 이상 크지 않아야하며 당신의 도달 범위 내에 있어야합니다. 공격 판정을 내리는 대신 대상의 힘 (운동) 또는 민첩 (곡예) 검사 (대상이 사용할 능력을 선택)에 의해 경쟁하는 힘 (운동) 검사를합니다. 대상이 무력화되면 자동으로 성공합니다. 성공하면 대상을 노크하거나 5 피트 떨어진 곳으로 밀어냅니다.

공격은 대상의 크기에 제한이 있으며 공격 굴림을 사용하지 않습니다. 따라서이 공격은 다른 공격처럼 작동하지 않기 때문에 특별하게 지정 되며 어떻게 다르게 작동하는지는 나머지 설명에서 자세히 설명합니다.

그래플링 은 일반 공격과 동일한 차이점이 있습니다.