Wish 주문을 사용하여 Disintegrate 주문 (또는 이와 유사한)으로 죽은 생물을 부활 시키면 Wish 주문의 "스트레스"페널티가 발생합니까?
사용합니까 소망 에 의해 살해 생물 부활 마법을 분해의 주문 (또는 이와 유사한 것)을 트리거의 "스트레스"처벌 소원 마법을?
제가 이것에 대해 의문을 갖게하는 첫 번째 것은 RAI 평가에 가까운 일반적인 설계입니다. 내가 말할 수 있듯이, wish 의 비 주문 복제 처벌은 플레이어가 세계를 재구성하고 게임의 다른 모든 규칙을 깨고 싶어하는 반복적이고 빈번한 사용으로 게임을 깨지 못하도록 제한 및 처벌을 의미합니다. GM의 어깨에 그 제한의 전체 무게를 두지 않는 견고한 기계적 효과.
이러한 관점에서 누군가를 부활시키기 위해 소원 (또는 다른 9 레벨 부활 주문)을 사용해야한다고 명시 적으로 말하는 주문에 의해 죽인 누군가를 부활시키려는 소원 을 사용 하는 것은 게임에서 완전히 의도 된 시스템이므로 적용해서는 안됩니다. "게임을 깨 뜨리려는 시도"에 대한 처벌 을 원합니다 .
처벌을 유발하지 않는 부활에 대한 원시 주장은 그 사람이 지난 10 일 이내에 사망 한 경우, 주문 환생 은 당신이 그들 중 일부를 만지면 된다는 것입니다 ( 부활 에는 "그들의 조각"옵션이 없습니다). 분해에 의해 남겨진 먼지는 주장 할 수 있으며, 그들을 위해 새로운 몸이 생성됩니다. Wish 는 주문을 복제하는 데 사용되었습니다. 따라서 당신은 분해 ( wish ) 요구 사항과 처벌을받지 않는 희망 (주문 복제) 요구 사항 및 환생 요구 사항 (몸의 일부를 만지는 것)을 충족하고 있습니다. 따라서 소원 을 던지는 능력을 잃을 기회가 없어야합니다 .
작동하지 않는다는 주장은 매우 간단합니다. 레벨 8 이하의 주문을 복제하지 않고 disintegrate 주문 의 텍스트를 호출하여 wish 를 캐스팅 하고 있습니다.
또한 이것은 진정한 부활 의 발끝을 밟는 것처럼 보일 수 있습니다 . 그러나 진정한 부활 은 훨씬 더 긴 기간을 가지며, 캐릭터의 종족을 바꾸지 않으며, 강한 돌풍이 몰아 치기 전에 소원을 던질 수없는 경우 파티가 모든 먼지를 집을 필요가 없습니다. 그것은 또한 진정한 부활 이 하는 것과 같은 방식으로 동일한 효과를 가진 분해 또는 다른 주문 을 막는 역할을합니다. 그것은 정당의 손이 닿지 않는 곳에서 시체를 꺼내는 것과 같이 진정한 부활 이 필요할 수있는 다른 이유를 대체하지 않습니다 .
환생 주문 설명 의 관련 부분은 다음과 같습니다.
죽은 인간형이나 죽은 인간형 조각을 만집니다. 생물이 10 일 이내에 죽지 않았다면, 주문은 새로운 성인 몸을 형성하고 영혼이 그 몸에 들어가도록 요청합니다. 대상의 영혼이 자유롭지 않거나 그렇게 할 의향이 없으면 주문이 실패합니다.
소원 주문 설명의 관련 부분은 다음과 같습니다.
다른 주문을 복제하는 것 외에 다른 효과를 내기 위해이 주문을 시전하는 스트레스는 당신을 약화시킵니다. 그 스트레스를 견디고 나면 긴 휴식이 끝날 때까지 주문을 시전 할 때마다 해당 주문의 레벨 당 1d10 괴사 피해를 입습니다. 이 피해는 어떤 식 으로든 줄이거 나 예방할 수 없습니다. 또한 2d4 일 동안 강도가 3 이하가 아닌 경우 3으로 떨어집니다. 휴식을 취하고 가벼운 활동 만하는 날마다 남은 회복 시간이 2 일씩 감소합니다. 마지막으로, 이 스트레스를 받으면 다시 소원 을 던지지 못할 확률이 33 % 입니다.
마지막으로 disintegrate 주문 설명 의 관련 부분은 다음과 같습니다.
분해 된 생물과 마법 아이템을 제외하고 착용하고 운반하는 모든 것은 미세한 회색 먼지 더미로 축소됩니다. 생명체는 진정한 부활 이나 소원 주문을 통해서만 생명으로 회복 될 수 있습니다 .
개인적으로 이것이 작용한다면 나는 첫 단락으로 인한 소원 의 처벌을 포함하지 않을 것입니다 . 그러나 선견지명의 이점으로 더 많은 정보에 입각 한 답변을 찾고 있습니다.
답변
벌금이 부과됩니다.
소원의 마법은 페널티를 유발하지 않는 단 하나 개의 용도가 :
8 레벨 이하의 다른 주문을 복제합니다.
위시를 다른 용도로 사용 하면 벌금이 부과됩니다.
다른 주문을 복제하는 것 외에 다른 효과를 내기 위해이 주문을 시전하는 스트레스는 당신을 약화시킵니다.
주문을 복제하는 것은 분해 하기에 충분하지 않습니다 .
진정한 부활 은 disintegrate 역전 작업을 완료 할 수있지만 9 레벨 주문으로 wish 를 통한 복제에 적합하지 않습니다. 8 레벨 이하 부활 주문의 경우, 문제는 일단 주문을 복제하면부활을 위해 소원 을시전하지 않고주문을 시전한다는 것입니다. Wish 말한다 :
주문은 단순히 효과가 있습니다.
소원 이 담긴 작은 부활 주문 중 하나를 시전 하는 것은 부활 소원 을 사용 하는 것으로 간주되지 않습니다 . 모든 소원 은 분해에 의한 죽음을 되돌릴만큼 강력하지 않은 주문의 효과를 생성하는 것입니다 .
사용하려면 소원을 죽음 - 부산물 반전의 목적을 위해 분해를 , 다음을 수행해야 할 삶에 그 생물 뒤로하고 벌금을 트리거합니다.
마지막으로, RevenantBacon이 의견에서 관찰했듯이, 만약 소원 이 벌없이 그것을 대체 할 수 있다면 주문 진정한 부활 은 완전히 무의미 할 것 입니다.
Wish가 페널티를받지 않는 유일한 방법은 "8 레벨 이하의 다른 주문을 복제"하는 것이며 True Resurrection이 9 레벨 주문이라는 점을 감안할 때,이 사용은 정상적인 행동을 벗어난 것입니다. 따라서 주문의 텍스트에 설명 된대로 모든 페널티가 적용됩니다.
그러나 Wish 주문을 통해 Reincarnate를 사용하여 죽은 개인에게 새로운 몸을 줄 수 있습니다. 그래도 환생 규칙이 적용됩니다.
또한 Wish는 Disintegrate를 사용하여 죽은 사람을 부활시킬 수 있지만, 그렇다고이 부활이 규칙에서 면제된다는 의미는 아닙니다. 그것은 붕괴 기반 죽음을 되 돌리는 유효한 방법이라는 것입니다.
당신은 처벌을받을 것입니다
소원 주문 의 의도 된 용도 는 단순히 그 사람이 다시 살아나기를 바라는 것이며, 이는 해당 주문에 대한 옵션을 피하여 대가를 지불해야합니다.
다른 형태의 부활 주문 (예 : reincarnate )을 시전하는 것은 disintegrate 주문 의 효과가 다음 에 대해 매우 구체적이므로 작동하지 않습니다 .
생명체는 진정한 부활 이나 소원 주문을 통해서만 생명으로 회복 될 수 있습니다 .
따라서 예를 들어 소원 을 통해 환생을 캐스팅 하면 형벌을 피할 수 있지만 그 사람을 다시 살리는 것은 아닙니다.
예, 소원 주문 의 페널티를 유발합니다.
나는 disintegrate 주문 설명에 다음과 같은 사실이 있다고 생각합니다 .
분해 된 생물과 마법 아이템을 제외하고 착용하고 운반하는 모든 것은 미세한 회색 먼지 더미로 축소됩니다. 생명체는 진정한 부활 이나 소원 주문을 통해서만 생명으로 회복 될 수 있습니다 .
그렇다고 벌금이 부과되지 않는다는 의미는 아닙니다. 소원 주문 에 대한 설명에 달리 암시 하는 명시적인 구절이 있기 때문입니다 .
생산이 주문을 시전의 스트레스를 어떤 다른 주문을 복제하는 것은 당신을 약화 이외의 효과를.
그래서 저는 소원에 대한 명시적인 언급이 대부분의 경우 모험가 연맹 판결에 대한 설명 일 뿐이라고 주장합니다 . (이것은 여전히 진정한 부활 을 시전하는 데 일반적으로 필요한 재료 구성 요소를 저장한다는 것을 기억하십시오 !) 즉, " 진정한 부활 만"이라고 말하면 " GM이이를 처리하는 방법을 결정"하게됩니다. 간단한 대신 : "예,하지만 소원 벌금을받습니다."
그렇지 않으면 통치하기에는 아마도 균형을 깨지 않을 것입니다 (너무 많이). 그러나 나는 벌금을 부과하지 않는 원시 이유를 보지 못했습니다.