Как можно было свести могущественную Эльфийскую Империю к разрозненным бандам друидов, поклоняющихся природе, аборигенов, уязвимых для Колонизации?
Я закладываю основу для кампании New World, основанной на таких произведениях, как Powdermage, Greedfall и Colonial Gothic (и Ведьмак - ничто не сравнится с Ведьмаком), и одним из неотъемлемых элементов Нового Мира являются его жители.
Мне еще предстоит составить полный список местных видов и рас этой странной страны, но я определил «доминирующую»: эльфы.
Видите ли, земля довольно древняя, и ткань между материальным миром и дикой фей ослаблена до такой степени, что Фей, вероятно, будет комфортно жить среди могучих дубов и высоких сосен. Это привело к тому, что друиды получили более эффективный контроль над своими способностями и, я полагаю, увеличили чистую силу их заклинаний? Я никогда не играл за друидов, поэтому не знаю, как назвать их силу.
Как бы то ни было, с естественной склонностью к магии, а также с развитым населением и интеллектом, позволяющим пережить более сильных и жестких зверей, эльфы выросли и стали обладателями могучей цивилизации - Башни из слоновой кости, Мраморных арок, оленьего колизея и даже своего рода университета.
Теперь они всего лишь примитивные аборигены, обменивающие прекрасные шелковые одежды на оленьи шкуры, гордые копья на крепкие луки, защиту крепких стен и сталь на высокие ветви и быстрые ноги.
Что могло принести такую гордую цивилизацию так низко?
Дополнительный вопрос: учитывая, что я основываю этот мир на Северной Америке и на кельтском мифе, какие еще разумные существа должны населять мои лиственные леса? Я играл с греческими твари; гарпии, кентавры, сатиры, может быть, какие-нибудь зверолюди в стиле Вархаммера.
Изменить: для пояснения я перечислю некоторую важную информацию, относящуюся к прошлому и текущему состоянию Эльфов Нового Мира.
Эти эльфы живут в племенных группах, которые более или менее находятся в мире друг с другом, скорее по необходимости, чем по взаимному уважению или товариществу. Эти племена являются грубым отражением предыдущего порядка, в котором эльфы были разделены на княжества, которые попали в линию под верховным королем, выбранным советом мудрых эльфов, который советовался с феями и искал в звездах и природе знаки, которые укажет им на обещанного им монарха. Было семь княжеств, одно из которых было разрушено другим за предательство, а другое было захвачено ордой мутантов (читай «зверолюдей») во время или вскоре после краха. Оставшиеся Пятеро были изгнаны из своих городов и стали кочевниками, хотя часто возвращаются в руины во время бедствий или для «споров».
Эльфы были политеистами, но их поклонение было сосредоточено в основном на Природе и Знании. Со временем почтение к первым угасло, но с тех пор стало ЕДИНСТВЕННЫМ значительным поборником их повседневной жизни и культуры. Они по-прежнему возводят тотемы Богам Войны, Мудрости, Штормов и тому подобному, но Природа превыше всего.
Зверолюди-мутанты - это эквиваленты Орков и Орков в Новом Мире, и они представляют угрозу для всех, кто населяет эту землю. Фактической обязанностью многих эльфов и кентавров стало следить за своими стадами и сокращать их численность. Кентавры и эльфы имеют много общего, и часто обмениваются друг с другом товарами и информацией. Раса Felnids также населяет землю, но их редко можно увидеть и они не живут большими группами. Гиганты также бродят по окраинам лесов, охотятся на троллей и медведей, чтобы поесть, одновременно ухаживая за своими мамонтами.
Людей нет в Новом Свете - по крайней мере, на Севере. Люди с Востока, колонизаторы, продвинулись до технологического стандарта 17 века, и местные жители не доверяют им.
Раньше феи были союзниками эльфов - теперь они открываются только друидам и при определенных астрологических событиях, таких как солнцестояние.
Для пояснения я перечислю некоторую важную информацию, относящуюся к прошлому и нынешнему состоянию эльфов Нового Света.
Эти эльфы живут в племенных группах, которые более или менее находятся в мире друг с другом, скорее по необходимости, чем по взаимному уважению или товариществу. Эти племена являются грубым отражением предыдущего порядка, в котором эльфы были разделены на княжества, которые попали в линию под верховным королем, выбранным советом мудрых эльфов, который советовался с феями и искал в звездах и природе знаки, которые укажет им на обещанного им монарха. Было семь княжеств, одно из которых было разрушено другим за предательство, а другое было захвачено ордой мутантов (читай «зверолюдей») во время или вскоре после краха. Оставшиеся Пятеро были изгнаны из своих городов и стали кочевниками, хотя часто возвращаются в руины во время бедствий или для «споров».
Эльфы были политеистами, но их поклонение было сосредоточено в основном на Природе и Знании. Со временем почтение к первым угасло, но с тех пор стало ЕДИНСТВЕННЫМ значительным поборником их повседневной жизни и культуры. Они по-прежнему возводят тотемы Богам Войны, Мудрости, Штормов и тому подобному, но Природа превыше всего.
Зверолюди-мутанты - это эквиваленты Орков и Орков в Новом Мире, и они представляют угрозу для всех, кто населяет эту землю. Фактической обязанностью многих эльфов и кентавров стало следить за своими стадами и сокращать их численность. Кентавры и эльфы имеют много общего, и часто обмениваются друг с другом товарами и информацией. Раса Felnids также населяет землю, но их редко можно увидеть и они не живут большими группами. Гиганты также бродят по окраинам лесов, охотятся на троллей и медведей, чтобы поесть, одновременно ухаживая за своими мамонтами.
Людей нет в Новом Свете - по крайней мере, на Севере. Люди с Востока, колонизаторы, продвинулись до технологического стандарта 17 века, и местные жители не доверяют им.
Раньше феи были союзниками эльфов - теперь они открываются только друидам и при определенных астрологических событиях, таких как солнцестояние.
Ответы
Поворот сюжета: он все еще здесь.
Причина, по которой ваш мир фей и мир смертных так близки, заключается в том, что они были одним планом. Конечно, это было в далеком прошлом, до того, как боги разработали свою космологию.
Когда два плана были разделены (я считаю, что такое событие принято называть Расколом ), эльфам пришлось выбирать, к какой стороне присоединить свою цивилизацию. Очевидно, большая часть этого попала в то, что впоследствии стало Feywild.
Некоторые части остались в царстве смертных. Но хозяева со временем вернулись к цивилизации. Это создало нечто похожее на руины. Они больше похожи на заколоченные дома.
С тех пор самолеты все больше отдаляются друг от друга. Перепрыгнуть на первый слой Feywild все еще относительно легко. Но достижение эльфийской цивилизации - это рискованное (и, возможно, завершение кампании) путешествие в Глубокую Фейруилд. Большинство смертных не знают об этом, и эльфы обычно не говорят им.
Так что насчет этих охотников-собирателей? Что ж, они всегда были там. Всегда были высшие эльфы, предпочитающие свои города, и лесные эльфы, предпочитающие свои леса и добровольно ведущие примитивный образ жизни. Видишь ли, это стиль. Эти ребята могут вернуться к цивилизации, когда захотят. Вероятно, они сделают это через несколько десятилетий или столетий. Но вы не заметите, потому что они будут заменены другими эльфами, когда они это сделают.
В любом случае высшие эльфы где-то еще, а некоторые лесные эльфы все еще здесь. Поскольку у людей есть только причина столкнуться с лесными эльфами, создается впечатление потерянной цивилизации. Но это далеко не так.
Изменить: Причина, по которой эти примитивные эльфы не получают руководства от фей, заключается в том, что феи считают царство смертных враждебным. Они могут пересекаться только во время солнцестояния и т. Д., Когда самолеты сближаются. Точно так же друид может создать круг призыва, в котором фей может безопасно существовать в течение короткого времени. Кроме того, если вы хотите поговорить с феями, вам нужно вернуться в столицу.
Изменить: Что касается других разумных видов$-$ поскольку ваш мир основан на Северной Америке $-$одна идея - взять чисто американских животных и сделать их антропоморфными. Например енот, бизон, луговая собачка, индейка, скунс, броненосец, медведь, бобр. В частности, Beaver звучит очень интересно. Обычные бобры оказывают огромное влияние на окружающую среду, поскольку они затопляют участки леса для создания хижин. Что изменится, если бобры станут крупнее и умнее?
Я бы сказал, что есть почти бесконечное количество способов, по которым что-то может пойти не так. Поэтому я буду обсуждать некоторые общие идеи, потому что в вашем вопросе не хватает контекста империи и ее структуры.
Например, в одной доминирующей империи семейного типа, представьте Османскую империю, будет разрушительный вакуум власти, если все правящая семья погибнет.
С другой стороны, феодальная монархия, как и многие европейские монархии в определенное время, не особо заботится, если король будет обезглавлен, поскольку герцог / ярл / лорд ... и т. Д. Обладают достаточной властью, чтобы действовать самостоятельно.
Еще лучше стабильная империя со стабильным переходом власти, думайте о нынешних демократиях и достаточно стабильной экономике и институтах. Вам придется изо всех сил стараться сбить его.
Во всяком случае к актуальным идеям.
Падение Эльдар, из Warhammer 40k.
Выросшие так сильно и доминирующие над всей галактикой, они слишком сильно испортили вещи из-за того, насколько они продвинуты. Это довольно интересно.
Волшебная погоня
Не за горами первая. Но в этом случае самые могущественные волшебники эльфийской расы ничего не делали, кроме как толкать, толкать и толкать свои собственные магические силы до такой степени, что произошло нечто ужасное.
Я имею в виду вызов демона с достаточной способностью, чтобы сровнять столицу, или вызвать достаточно сильное проклятие, чтобы уничтожить 90% эльфов, или все ваши магически связанные города сожжены или заморожены, или что-то подобное.
Опять же, если мы узнаем о них больше, это может дать нам достаточно, чтобы обречь эту империю на гибель или падение.
Но в любом случае, как я уже сказал, зашедшие слишком далеко магические занятия кажутся очевидными
Голод
Предположим, ваши эльфы выращивают большую часть своей еды в одной долине или стране. И давайте предположим, что он исчезнет.
По сути, это снова СССР или Китай, а не политика, просто ссылающаяся на то, что действительно произошло.
Получите один ужасный урожай, и тогда правительство проигнорирует это дело. В ближайшие годы дела обстоят еще хуже, и через 5 лет ваша империя может быть поставлена на колени, потому что у людей нет еды.
Бонусный балл, если они контролируют большую часть своей суши или даже вытеснили более слабые государства вокруг себя, что сделало торговлю проблемой.
Вы можете описать голод такой силы, что новая обязанность королевской гвардии становится попыткой обеспечить достаточное количество зерна для королевского дворца.
Черт возьми. Добавьте опасные магические эксперименты, чтобы еще больше разрушить почву и возможность выращивать урожай по всей империи.
Восстание
О, парень. Айлейдам нравится контроль над империей. С людьми плохо обращаются так долго, что все становится реальностью. Люди восстают в каждом поселении. А за дополнительные очки ваши правящие эльфийские повелители берут страницу из книги плохих правителей и обрабатывают ее с чрезмерной жестокостью. Ряды виселиц, изнасилования, конфискация имущества и просто абсолютная жестокость.
Поздравляю. Первая волна сделана. Что?
Да. Второй бунт стоит. Люди собрались вокруг лидеров, нацеленных на местные эльфийские центры силы. Подавляющее количество и хорошая координация означают, что им действительно удастся захватить достаточно мест, чтобы создать проблему. Сейчас это в основном отдаленные или небольшие городки. Но несколько необычных человеческих фигур действительно могут угрожать империи.
Пусть это восстание, просто говоря, будет настолько жестоким и умным, насколько это необходимо. Людей, которые сотрудничали с эльфами, жестоко пытают до смерти, эльфы подвергаются старым добрым убийствам и изнасилованиям, а их богатство также используется для перераспределения, подумайте коммунизм или политическая чистка Римской республики.
Я не буду утомлять вас подробностями, потому что уверен, что вы можете описать хорошее восстание. Под хорошим здесь подразумевается успешный.
Экономика
СССР или Римская империя в основном.
Дороги деградируют, валюта раздувается, сбор зерна нарушен, хорошее управление полностью исчезло ... и т. Д. Может, у вас нет длинного списка гражданских войн.
Но подорвите экономику, и ваша империя начнет разрушаться, пока не развалится. Это требует времени, в зависимости от силы империи. Но все они падают.
Внешняя оппозиция
Ага. Может, твои эльфы просто подумали объявить войну богу.
Может быть, ваша версия норманнов высадилась на берегу и подумала: хммм. Этому месту нужно знать о наших мирных путях силой.
Как бы то ни было, конфликт разрушил империю.
Брак между людьми и эльфами
Неудивительно, что брак упоминается в смерти народов.
Вот моя маленькая теория.
Так что со временем люди в империи существовали как маленькие выскочки. Как новый средний класс.
Перенесемся вперед на 4512 лет или что-то еще, и ни одна эльфийская родословная не чиста. Возможно, они настолько горячие, что люди предпочитают их. Возможно, мы им нравимся.
Или, что более вероятно, что меньшие и менее могущественные эльфийские кровные линии смешались с человечеством, чтобы получить большее влияние. Их избегали, но после того, как они добавили богатства к государственной должности или знатному праву, они начали затмевать своих собратьев. Итак, старшие семьи присоединяются к расе, и через несколько поколений осталось немного чистых эльфов.
Так что, возможно, достаточно сильный дворянин просто женится на девушке или мальчике, привязанном к трону, и начинает это подталкивать. Войну за отделение они побеждают. Эльфы ушли в прошлое.
Возможно, в какой-то момент это гражданская война. Черт возьми. Полукровка, теперь не может найти более умного имени, не нужно побеждать. если они просто достаточно утвердятся в государстве, они могут постепенно получить больше власти.
А может, без войн было естественнее. Просто люди размножаются и получают слишком много власти
Люди, угнетающие эльфов, кажутся стабильными в некоторых историях, таких как «Ведьмак» или «Век дракона». Так что я решил добавить это.
Я сосредотачиваюсь только на первом падении, так как оно самое важное. Остальное проще.
В любом случае, имея больше контекста, мы можем предоставить более подробные и индивидуальные ответы.
Никакой катастрофы - возвращение на истинный путь:
Мы говорим об эльфах, причем супердруидов, верно? Как вы думаете, друиды пойдут на белые колонны и колизеи? Катастрофы не было. Эльфы решили, что ультрацивилизация развращает их коллективный дух. Те, кто не мог отказаться от цивилизации, ушли в другое место (другая земля, другое измерение, трансцендентность - что угодно). В классическом AD&D есть высшие эльфы, серые эльфы, эльфы дроу и, что наиболее важно, лесные эльфы.
- Высшие эльфы могут быть теми, откуда ваши колонизаторы.
- Серые эльфы - это те, кто перебрался из вашего эльфийского рая - может быть, где-то есть затерянная цивилизация, например, Атлантида, с этими людьми. Сделайте их злыми, и вы получите своих ацтекских эквивалентов. Мне нравится идея эльфа с макуауитлем.
- Лесные эльфы - это те, кто решил выбросить цивилизацию из окна и вернуться к единству с природой. Кто знает, может, они могли бы сразиться с серыми эльфами и изгнать их, но они эльфы - все решили разойтись.
Ваш новый мир не наполнен грудой магического мусора, потому что Серые эльфы забрали с собой все хорошее, а Лесные эльфы сказали: «Скатертью дорога». Здания были просто заброшены и постепенно разрушаются, как задумано природой. Лесные эльфы не ценят все сокровища и прочее, но традиционно они были довольно ксенофобными. Они - эльфы и помнят цивилизацию с алчностью к богатству и власти, поэтому, когда они встречают людей, которые так думают, они плохо отзываются. Тем не менее, они эльфы и могут сохранять столько вежливости и технологичности, сколько вы хотите им дать. Кроме того, это полностью зависит от вашей сюжетной линии.
Яйца в одной корзине
Разве не прекрасна вся эта бесплатная еда и энергия, которые мы получаем от волшебной горы? Мы можем проводить весь день в танцах и охоте ради развлечения, нам не нужно развивать сельское хозяйство, учить кого-то читать или писать, развивать транспорт или разводить лошадей. Мы можем мгновенно отправиться в любую точку нашего королевства, и у нас могут быть сотни детей, зная, что они будут накормлены вечно.
Что вы имеете в виду, что он заканчивается? Смешной! Он работает уже три тысячи лет. Почему это должно прекратиться сейчас?
Приходят захватчики, приносят болезни.
На ацтеков вторглись испанцы, у испанцев было технологическое превосходство, но распространяемые ими болезни в конечном итоге были гораздо опаснее.
В вашем случае захватчики менее технологичны, но приносят с собой дюжину смертельных болезней, ранее неизвестных эльфам. К тому времени, когда эльфы понимают, что что-то не так, уже слишком поздно: большая часть населения уже заражена, доступные магические лекарства только устраняют болезнь, а многие люди повторно заражаются еще до того, как покидают храм. Маги просто истощаются и вскоре становятся недееспособными, а население истребляется болезнями.
Возможно, был шанс восстановить, но эльфы могли рассматривать это широко распространенное уничтожение от болезней как знак богов или магии, или они думали, что это связано со слишком большим населением в одном месте и отказывались строить большие поселения как способ защиты от повторного распространения болезней. В конце концов, они стали почти варварской расой ... хотя им это могло показаться единственным естественным способом иметь общество.
Эльфы, живущие в лесу, - это духи.
Моя любимая сцена в Стражах Галактики была, когда Старлорд приземлился на Мораг и использовал устройство голограммы, чтобы увидеть, что было. Он мог видеть старый город. Он видел людей, идущих по старым тропам. Случившееся оставило след и каким-то образом сохранилось. Они все еще происходят? Это также оттенки «Незнакомца в чужой стране»; марсиане могли видеть то, что было, но также и то, что было, потому что на самом деле вещи никогда не заканчиваются, а только изменяются.
Аборигены здесь очень давно. Это духи самых древних эльфов, которые когда-то так жили. В период своего расцвета высшие эльфы иногда посещали этих древних духов, чтобы учиться и обновляться. Высшие эльфы ушли, но остались эти еще более старые духи. Есть еще вещи постарше.
Эти духи не считают себя духами. Их можно убить, но они вернутся через час, день или столетие. Они могут охотиться, есть, любить и ненавидеть. У них есть имена. Если вы спросите одного, почему он сохраняется в мире, в то время как другие вещи рождаются и затем умирают, он может спросить, уверен ли спрашивающий в этой второй части. Они могут указать, что времена года не боятся Жнеца.
Катаклизм
Что-то, созданное эльфами или естественное, произошло, и это было настолько ужасно и невероятно разрушительно, что из-за явного психологического шока сила была вложена в чрезвычайно консервативные, выжившие взгляды. К тому времени, как последствия катаклизма отступили, эти культурные обычаи глубоко укоренились и сопротивлялись изменениям - прошлое рассматривалось как полумифическое, а те, кто почитал его или стремился вернуть его, рассматривались как лучшие идиоты, а в худшем - как революционеры. По большей части их игнорируют, а это означает, что любая технология или сила, которые они приносят, умирают вместе с ними.
Твист : Эльфы испытали больший шок от этого, чем другие расы, существующие в этой стране - гномы, кентавры и бескридни (чешуйчатые люди) пытались вернуть технологии своих собственных земель, которые, хотя и считались меньшими для эльфов, были не намного хуже. , но были остановлены последовательными и беспощадными набегами эльфов. Эльфийские старейшины, прожившие дольше, чем другие расы, все еще были в шоке, и в конце концов такая догма стала частью эльфийской культуры - что гномы и бескридни воскресили бы великое зло из прошлого, если бы им дали шанс, и за ними нужно было наблюдать и направлять. подальше от таких вещей. Кентаврам можно доверять больше (они приняли эльфийские идеалы, чтобы остановить набеги), но на всякий случай за ними нужно следить.
Он любит нас
Эльфийская цивилизация не закончилась, она закончилась . Только через удачу и большие жертвы даже любые эльфы переживут взор на вещах , которую они, в свою спесь, просыпались . Он все еще жив. И он ждет первых признаков древней магии, чтобы найти расу эльфов и показать им свою безграничную любовь. Ужасающая, смертельная любовь.
Естественно, довольно много эльфов очень-очень не хотят, чтобы это произошло. В основном они известны как орден друидов, и они не делятся этой информацией с обычными эльфами, потому что это настолько ужасно, что трудно жить жизнью, зная, что только ширина бумаги отделяет вас от судьбы, намного худшей, чем смерть, и в факт заявляет о себе на эльфов ежегодно (факт, который умалчивают с глубокой секретностью и смертельной серьезностью эльфы, которые знают).
Твист : Во время колониализма идет теневая война между эльфами, тех, кто хочет повернуть дело против своих колониальных угнетателей, и тех, кто думает, что даже если они все умрут, они абсолютно не могут позволить этому умышленно уйти. Мало ли они знают, что люди уже знают об этом, и именно поэтому империя пришла сюда, чтобы колонизировать их - клику скрытных магов, которые стремились использовать «великую силу» «жуткого зверя» и до некоторой степени преуспели. хотя, наверное, ненадолго.
Эльфы? Больше Like Schmelves
Эльфы на самом деле довольно инопланетяне, а не просто люди с действительно, действительно, действительно потрясающими волосами. Когда что-то становится устаревшим, они просто теряют к этому интерес. Цивилизация была скорее грандиозным экспериментом, чем чем-то, что действительно принесло им пользу, и возвращение в дебри имело для них смысл. Это не единственное место, где существует разрыв по сравнению с человеческим мышлением - он пронизывает практически любое взаимодействие людей с ними, попадая прямо в зловещую долину, которая доставляет людям адское беспокойство. Вот почему, как правило, везде, где идет колониальная империя ... эльфы умирают.
Твист : Эльфы чужие, потому что они не эльфы. Что-то давным-давно каким-то образом захватило эльфийскую расу и изменило ее в форму, которую они принимают сегодня. Цель этого или то, что было достигнуто этим, неизвестно ... но может стать актуальным, когда процесс колониализма нарушит «традиционный» образ жизни эльфов.
-
Есть несколько других вариантов. У них закончились ресурсы, необходимые для их цивилизации, и они рухнули с такой силой, что отбросили их обратно в каменный век, что-то убило всех эльфов после определенного возраста (постоянно) на время, отбросив их обратно в каменный век. большую войну, которую они полностью проиграли против гораздо более могущественного врага, который требовал, чтобы они никогда больше не использовали свою поддерживающую цивилизацию магию, их религия требовала, чтобы они отказались от технологий, что они и сделали, и так далее. Как правило, вы ищете что-то, что заставляет людей отказываться от хороших вещей , или какие-то проблемы с рамками - они не думают о них как о хороших вещах.
Тогда вы захотите сделать это интересным. Обычно это делается с помощью «но» или «кроме», хотя это также может быть «почему». Они проиграли войну, но незаметно для них их военные враги потерпели поражение по несвязанным причинам, и правила, которые они все еще применяют, на самом деле все еще не требуются. Их религия требовала, чтобы они отказались от технологий, но на самом деле это был неправильный перевод и т. Д. Вы можете начать с довольно скучных ответов на вопросы, почему, если затем расширите их дополнительными вопросами, которые сделают более сложную (и, следовательно, реалистичную) ситуацию.
Могущественная империя должна встретить могучий конец, который делает ее города непригодными для жизни. Любые войны или бедствия, такие как засуха и приливные волны, землетрясения и метеориты, нашествия саранчи и древние ужасные катаклизмы, могут рассеять людей ... в 1300 году до нашей эры были народы в лодках, опустошавшие греков и египтян, в 1600 году были конкистадоры, опустошили города майя и отправили майя в бегство в глухую пустыню, где некоторые из них до сих пор прячутся от нас, например, в болотах дельты Ориноко.
Возможно, вы неправильно думаете об этом.
Что заставляет вас думать, что должно произойти нечто особенное, чтобы могущественная империя рухнула? Может быть, башни из слоновой кости и мраморные арки были необычностью, которая могла произойти только из-за очень удачного стечения маловероятных событий, а не побочного эффекта устойчивого стабильного состояния вашей эльфийской империи.
Представьте себе недолгий золотой век, который позволил великое руководство, мир и широкое сотрудничество в достижении цели создания этой впечатляющей демонстрации силы. Однако, как только лидеры состарились и умерли, возникли разногласия, и никто не смог найти необходимые ресурсы для этих проектов. Возможно, они были красивыми, но у людей были просто другие приоритеты, кроме перемещения мраморных блоков на тысячи километров, чтобы построить арки, которые им вообще не нужны. Постепенно они перестали обслуживаться и вышли из употребления.
Эльфы вернулись к своим старым путям. Не потому, что они явно отвергали великолепные конструкции или потому, что империя была разрушена какой-то внешней силой, а потому, что ни у одной группы с достаточными навыками никогда не было желания воспроизвести это. Чтобы поддерживать работу университета и строить колизеи, требуется гораздо больше коллективных усилий, чем чтобы жить в гармонии с природой в небольших сообществах.
Теперь эльфы смотрят на эти руины с иронией, они знают, что могут сделать это снова, но, несмотря на сочувствие, которое они испытывают к ним, они не могут понять, какое безумие подтолкнуло их предков к этому. Что еще более важно, они не считают себя падшими, их жизнь хороша, хотя и проста.
Через огромный промежуток времени эльфы замечают, что с накоплением знаний культура начинает вырождаться. (не «дегенеративный», как в моральном термине, а как «деэволюция»)
Чтобы противостоять этому, они перемещают свою культуру в структуру, более созвучную природе ... и распространяемую, чтобы избежать исчезновения в результате стихийных бедствий.
Добавьте пару хранилищ знаний, которые могут понять лишь немногие ...
К вопросу о других видах ... возможно, искусственной жизни (не механической, а, возможно, магической / скрытой генетической технологии?), Которая выглядит точно так же, как естественная жизнь, с некоторой ролью в сохранении знаний и культуры тех, кто был раньше.
Сельскохозяйственный коллапс
Несколько более приземленное объяснение, но, тем не менее, убедительное. Эльфы обладали таким огромным контролем над природой и магией друидов, что они могли повысить продуктивность своего сельского хозяйства далеко за пределы того, что позволяли немагические методы. Их население резко выросло (возможно, медленно, поскольку они все-таки эльфы), а вместе с ним - их сила, влияние и престиж. В конце концов, однако, источник, к которому они подключились, начал иссякать. Возможно, климат изменился, или, возможно, произошли какие-то нарушения в магии, которую они использовали, или, возможно, это был просто естественный результат чрезмерного использования этой магии. Они вкладывают все больше и больше своих ресурсов в изучение и владение друидной магией; в то время как тысячу лет назад вам требовался только один друид в деревне, чтобы накормить всех, теперь каждому нужно было знать хотя бы основы друидской магии, чтобы прокормить свои семьи. Семьи, которые из-за редкости становились все меньше и меньше.
Конец империи наступил не в результате какой-то апокалиптической войны, а в результате исхода; по мере того как еда становилась все более и более дефицитной, большинство эльфов покинули свою родину и смешались с туземцами в других странах. Они поняли, что их магия была причиной их упадка, и решили отказаться от нее, чтобы не повторить свою ошибку. Для нынешнего поколения местные жители, не являющиеся эльфами, могут иметь немного эльфийские черты, даже если они перестали это замечать. Однако эльфы, которые остались на своей родине, неустанно ткут свою магию просто для того, чтобы она не превратилась в бесплодную пустыню.
Более короткая продолжительность жизни
Высшие эльфы были простым, но мудрым обществом, жившим в невероятной гармонии с жизнью леса. Они жили сотни лет, столько же, сколько самые древние деревья их могучей земли, и на самом деле все их общество было в мире не благодаря сложной иерархии и равновесию между племенами, а потому, что смекалка эльфийских вождей помешала им недостойное дело вроде войны.
Затем произошло что-то, из-за чего у старших эльфов истощилось волшебное дыхание жизни, эльфийское общество полностью распалось, поскольку молодежь не могла воспользоваться лучшим суждением своих старших, тем более что раньше это было так важно.
Почему это должно было произойти? Может быть, магический катаклизм, или экологическая катастрофа, вызванная тем, что эльфы потеряли свой старый образ жизни, или инцидент подобного рода, вызванный жадным скрытым обществом колдунов.