Новый способ вторжения в осажденный замок?
Забудьте об этих старомодных осадных лестницах. Никто не хочет, чтобы их поливали кипящим маслом, пока они стремятся к вершине. Им нужно добираться туда намного быстрее и без лестницы, которую можно было бы оттолкнуть, когда они наиболее уязвимы.
Мой командир хочет катапультировать войска на вершину стен замка. На высоте своей траектории у солдат нет вертикального движения, поэтому, если это совпадет с вершиной зубчатой стены, они приземлятся, как перышко. Конечно, машины должны быть достаточно близко к стенам, но ночью можно использовать атаку, подобную ниндзя, обездвиживающую одного или двух очень удивленных охранников за раз, чтобы создать бесшумное и незамеченное скопление войск.
Что, если что-то не так, в этой идее? Насколько это возможно со средневековой техникой? Как лучше всего нейтрализовать поступательное движение солдата?
Примечание
Для тех, кто говорит, что это рискованно; просто подумайте, насколько опасен обычный метод.
Ответы
Непрактично
На высоте своей траектории у солдат нет вертикального движения, поэтому, если это совпадет с вершиной зубчатой стены, они приземлятся, как перышко.
Верно, их вертикальное движение было бы равно нулю, но как насчет их горизонтального движения? Если вы хотите говорить о баллистическом оружии, есть три типа дуг (грубо говоря). У вас есть дуга типа миномета, дуга типа пушки и дуга типа катапульты.
Дуга пушечного типа - это в основном плоская дуга, может быть, 15 градусов. Это дало бы солдатам далеко, далеко слишком много импульса движения вперед , и они умирают в результате. В целом плохая идея.
Дуга типа катапульты составляет около 45 градусов, но это означает, что солдатам придется продвигаться вперед так же далеко вперед, как и вверх, поэтому, если высота замка составляет 50 футов, им придется продвигаться вперед на 50 футов. К тому же слишком быстро - это не человек, бегущий на пятьдесят футов, это человек, идущий на 50 футов вперед, используя тот же импульс, который вы используете для борьбы с гравитацией в такой степени. К тому же слишком сильный поступательный импульс. Помните, вы нацелены на тонкую полоску стены, на которую сможет приземлиться ваш солдат.
Затем у вас есть последний тип гранатомета, тип минометного типа, который запускает солдат в основном прямо вверх. На самом деле это довольно просто, используя механизм типа требушета, и с небольшим движением вперед вполне возможно, что солдат выживет при приземлении на стену замка. Проблема в том , что так как вы настроили так близко к стене, незащищенный требюш теперь цель сидячем замка защитников. И если вы хотите построить сооружения для защиты требушета, вам понадобится довольно большая и сложная конструкция, чтобы защитить его от множества углов атаки противника, и в этот момент просто постройте осадную башню, это намного проще и может вместить больше солдат.
tl; dr; он убьет людей, если будет слишком далеко, и непрактично защищаться, если будет слишком близко.
Насколько это возможно со средневековой техникой?
Вполне осуществимо. Требушеты были распространены в Европе примерно в 6 веке нашей эры, и их можно легко калибровать (да, это слово).
Что, если что-то не так, в этой идее?
Закон Мерфи, и не только то, как вы его себе представляли, когда читали.
Эдвард А. Мерфи младший работал над проектом MX981 (духовный предшественник Jackass ) , когда он придумал свой знаменитый закон. Все это вращалось вокруг очень капризных ракетных салазок , предназначенных для проверки воздействия ускорения и замедления на людей и ЛЮДЕЙ.
Его самый известный доброволец, Джон Стэпп (вероятно, каким-то образом связан с Райаном Данном (также я только что узнал, что он мой соотечественник!)), Похоже, любил, когда его использовали в качестве подопытного кролика на ракетных санях:
К 8 июня 1951 г. на замедлителе было совершено 74 пробега с людьми, 19 - с испытуемыми в заднем положении и 55 - в переднем положении. Стапп, один из самых частых добровольцев на пробежках, получил перелом правого запястья во время пробежек в двух разных случаях, также сломал ребра, потерял пломбы из зубов и кровоточил сетчатке, что вызвало временную потерю зрения ; за один заход он выдержал силы до 38 г.
Эти вещи случаются независимо от того, очень быстро вы ускоряетесь или замедляете. Но это были ракетные сани, которые делали это постепенно; Ваша человеческая катапульта подаст своим боеприпасам весь импульс за доли секунды. В общем, если бы вы попытались так летать, вы бы раздавились внутри.
Даже если у вас есть армия суперсолдатов, которые могут выжить в этом, возникает другая проблема: для того, чтобы иметь почти полную горизонтальную скорость, вам нужно расположить катапульту близко к стене - где она становится легкой мишенью для ямы, смолы. , и огонь. В этом отношении мало чем отличается от использования лестницы.
Но если вы разместите катапульту далеко от стены, солдаты приземлятся с ОЧЕНЬ горизонтальной скоростью. Это все равно что прыгнуть с машины, которая очень быстро едет по шоссе.
Предположим, вам удалось решить проблемы, указанные выше: лестницы дешевле и имеют лучшее соотношение солдат в секунду, чем катапульты. После того, как вы запустите солдата, потребуется некоторое время, чтобы подготовить катапульту для следующего. Даже если у вас будет много катапультов, каждого солдата, приземлившегося на стены, легко окружить и убить.
И это с учетом того, что вы не пропустите. Конечно, средневековые инженеры могли поражать дальние цели с некоторой точностью, но изменение ветровых условий, неточные измерения и слепая невезение испортили бы день тому, кто заходил слишком высоко или слишком низко.
Между прочим, как только вы откалибруете требушет для определенной цели, вам нужно всегда использовать боеприпасы с одинаковым профилем и весом, чтобы продолжать поражать его. Разные солдаты с разным весом создают здесь проблему. Возможно, вы сможете решить эту проблему, заставив более легкие нести камни, когда они загружаются в катапульту. Но у разных людей будет разная аэродинамика.
Ну, все зависит от того, кого ты перебросишь через стену, черт?
В то время как ваш общий план верен, я думаю, что катапультировать полностью вооруженного солдата на стену - далеко не идеальное решение. Логистика, которую вы видите: вам действительно нужно доставить туда несколько человек, а затем, когда они окажутся на стене, что они собираются делать тогда? Им либо пришлось бы отбиваться от всего замка, чтобы спуститься и открыть фасад для ваших парней, либо им пришлось бы отбивать орды стражников замка, пока ваш народ поднимался по своим лестницам.
Вам понадобится что-то маленькое и легкое, что сможет легко попасть туда и по-настоящему удивить защитников, поэтому я возьму страницу из британской истории:
Просто катапультируйте свою версию Кролика Каербаннога в этот замок, и в течение двух минут главные ворота с грохотом распахнутся, и все место будет освобождено от защитников! Видите ли, своего рода ударный отряд?
Они будут в вашей власти, и ваши парни смогут начать грабежи, грабежи и грабежи.
Если местность позволяет это, на близлежащих возвышенностях выше стены замка вы можете спуститься на дельтаплане или парашюте к вершинам стен. Создание современных дельтапланов или парашютов, вероятно, выходит за рамки средневековых технологий, но физика, которая заставляет их работать, все еще остается в силе.
Если местность не позволяет скользить, подумайте об использовании баллонов с горячим воздухом.
Есть ли причина, по которой вы не хотите, чтобы ваши войска использовали один из наиболее распространенных методов ослабления укрепленной цели? К ним относятся: осадная башня, рытье мин под стенами, использовать катапульты или связанные с ними осадные машины, чтобы разбить стены, или строительство пандуса над рвом до вершины стены, чтобы ваши люди могли атаковать (как это делали римляне в Масада).
И есть две очень простые и часто применяемые тактики. Один из них - найти предателя внутри цели, который предоставит вам доступ в обмен на деньги или другие предметы. Другой просто окружает цель - таким образом предотвращая попадание еды, припасов и воды к защитникам - и заставляет их голодать до подчинения.
Любой из них будет намного эффективнее и проще для ваших войск - хотя и менее изобретателен - чем ваш план.
Метод катапульты требует точных расчетов, и вертикальная скорость - это еще не все, о чем вам нужно беспокоиться (ускорение при запуске терпимо): горизонтальная скорость остается более или менее постоянной на протяжении всей поездки и может быть значительной.
Например, запуск человека на двадцать метров вверх занимает около двух секунд. Вертикальная составляющая скорости пуска около 21 м / с. Если вал находится на расстоянии 50 метров от катапульты, это горизонтальное расстояние необходимо преодолеть за те же две секунды, что дает постоянную горизонтальную скорость 25 м / с (умножьте на 2,2, чтобы получить мили в час, или на 3,6, чтобы получить километры. в час). Тогда скорость пуска равна SQRT (21 21 + 25 25) = SQRT (1066) = 32 м / с и достигается примерно за одну треть секунды. От 0 до 32 м / с за 1/3 с - это почти ровно 10 G. Без сомнения, это большой шок, но полностью выжить, если вы должным образом подготовились к запуску.
Запуск с расстояния десяти метров более осуществим - пять метров в секунду - это всего лишь 18 км в час, или скорость, с которой вы бы упали, если бы упали с 1,3 метра. Скорость запуска ниже. Но в десяти метрах от валов катапульта находится в диапазоне кипения масла.
Ниндзя нужно что-то, чтобы остановить их поступательное движение, и делать это в очень ограниченном пространстве, но не слишком мало, потому что в противном случае удар будет таким же, как при ударе о стену. Подойдет что-то вроде костюма белки-летяги: свернуться в клубок при запуске, затем широко раскрыть руки и ноги и (при условии, что вы каким-то образом сориентированы в правильном направлении - может быть, используете висящий «хвост»?) Ваше поперечное сечение утроится и ваша воздушная скорость падает.
Я ожидаю, что благодаря отличной маневренности, вингсьюту с мягкой подкладкой и длительным тренировкам вы сможете выдержать конечную скорость полета 10 м / с, что означает, что вы сможете подняться на 20-метровую стену с высоты птичьего полета. катапульта на расстоянии 20 м (вне зоны действия горящего масла, но все еще в зоне действия стрел, камня и общего хаоса).
Гигантская рогатка + планер / парашют
Таким образом, ускорение от катапульты / требушета, вероятно, будет опасным для человека, однако поиск «Человеческой рогатки» даст тонну немного более безопасных механизмов запуска (хотя большинство из них сохраняют полезную нагрузку на время). Они основаны на сжатии эластичного материала, и поэтому ускорение будет более равномерно распределено, чем внезапный резкий всплеск в начале, и, следовательно, будет намного более живучим.
По прибытии на вершину стены все еще будет наблюдаться значительное поступательное движение, и точность будет особенно важна, когда вам нужно относительно безопасное отложение на вершине укреплений, вам понадобится метод остановки движения вперед, наведение в случае неточного запуска или помехи от погоды и способность уклоняться от входящих стрел или ловушек, установленных на зубчатых стенах. С этой целью модифицированный вингсьют должен обеспечивать довольно быстрое замедление, а также некоторую маневренность для достижения идеального места для приземления. В идеале у этого вингсьюта должен быть какой-то механизм быстрого складывания / опускания, поскольку он может снизить ловкость носящего в бою. Эти вингсьюты были бы немного больше похожи на планер / парашют, чем современные вингсьюты, которые мы видим, но при наличии достаточного количества добровольцев и испытаний, вероятно, может быть достигнута золотая середина.
Что касается тестирования, я бы порекомендовал а) добровольцев, которые умеют плавать, б) испытательный спуск в большой пруд, в) испытание костюма-крыла через приподнятый бассейн с большим количеством набивок.
Вы можете остановить движение вперед с помощью длинной веревки. Обвяжите его одним концом вокруг своего ниндзя, а другим проденьте через что-то, что создает трение, например, обвивая его вокруг нескольких грубых деревянных столбов. Вы можете заранее отрегулировать длину веревки, чтобы убедиться, что она остановлена точно в нужном месте, а также контролировать силу и продолжительность замедления. Чтобы тяга оставалась горизонтальной, поднимите веревку с помощью А-образной рамы. Используйте сцепку разбойника для быстрого освобождения. Все, что вам нужно, это много веревки.
Хотя, если вы просто хотите быстрее подниматься по лестнице, подъемник с дюжиной помощников на конце веревки, вероятно, будет намного проще и безопаснее. Я думаю, что этот механизм использовал Герон Александрийский, настолько древний.
Есть выход
Я прочитал @The Square-Cube Law и @Halfthawed и в основном согласен с ними.
Однако есть способ, которым это может сработать. Это было бы чрезвычайно рискованно для задействованных войск, но не самоубийством. Я не знаю, будет ли это совместимо с вашей историей, и этот ответ может быть слишком основан на истории. Вам решать.
Предпосылки. у осаждающих есть:
группа (20/30) атлетичных, мотивированных и хорошо обученных солдат
несколько трабушетов, которые достаточно сильны, чтобы запускать солдат через стены и в город,
ранее каждую ночь бомбардировали город, запуская трупы гнилых коз и овец с явной мотивацией причинить эпидемию язвы
провели чрезвычайно точное обследование зоны приземления и нашли подходящую (скорее всего, с внутренней помощью).
Площадка приземления представляет собой наклонную крышу. Его наклон как раз под прямым углом, так что приближающийся солдат вряд ли получит травму. Солдат поскользнется на нем и, вероятно, упадет во внутреннем дворе.
внутренний двор принадлежит вышеупомянутому внутреннему помогающему гражданину (-ам). Приготовлена большая высокая куча сена, чтобы смягчить падение солдат. вместе с солдатами некоторые катера могут быть из сумок с доспехами и оружием, смоченные в шерстяных мешках,
пуски будут продолжаться, как обычно, всю ночь. Некоторые требушеты, нацеленные на разные части города, как обычно, бросают мертвых коз.
Затем группа солдат будет собрана во внутреннем дворе в течение ночи. Они наденут свои доспехи (вероятно, легкие) и незадолго до рассвета совершат внезапную атаку у ближайших городских ворот, которые, как было установлено, упадут с наибольшей вероятностью.
Посторонние войска молча соберутся в собранном пункте и будут готовы к штурму по сигналу, как только ворота будут открыты, с целью удержания контроля над воротами для остальной армии.
основная армия остается на своих обычных позициях в течение ночи, чтобы не тревожить защитников. Как только ворота открываются, они двигаются, чтобы штурмовать ворота.
Меньшие силы в других частях стен могут вызывать шумы и движения, которые сбивают с толку защитников, по крайней мере, в первые решающие минуты.
В идеале все это должно быть организовано задолго до осады, чтобы точно измерить расстояния и углы, не вызывая подозрений, и купить самую идеальную недвижимость с подходящей крышей и двором. После покупки крышу можно было «зафиксировать» для получения идеального угла, если это необходимо.
Примечание: внутренняя помощь горожанам может быть недостаточно сильной (пожилые? Женщины? Безоружные?), Конечно, чтобы преодолеть охрану. Иначе ничего в этом не понадобилось бы.
PS учтите, что самый дальний выстрел человека из пушки всего 59 метров. Целевая область должна быть довольно близко к стенам.
Используйте маятник
Вместо того, чтобы катапультировать кого-нибудь с низкой земли по нисходящей дуге, создайте очень большие качели A-образной формы. Он должен быть немного выше стен и должен быть установлен на место прямо перед штурмом. Пусть несколько человек встанут на отдельные качели внизу и вернут их обратно с помощью подъемного устройства. Отпускайте их в разное время, чтобы лучникам было сложнее выстрелить в стену. Если вы правильно рассчитали расстояния, они достигнут вершины своего удара на вершине стены, и им просто нужно будет сойти, чтобы начать штурм.
Бонусная физика: они могут нести веса, которые они опускают на основание качелей, что означает, что вам придется поднимать их на меньшее расстояние назад, чтобы достичь той же высоты стен.
O
\| /~~~~~~~~~/\
__| /\ ~~~~~/ / \
| / \
| / \
| / \
| / \
| / \
| / \
| / \
| /__________________\
OOO OOO
Горизонтальный импульс и силы перегрузки - решаемые проблемы
Ключ находится в условии OP:
Конечно, машины должны быть достаточно близко к стенам.
В то время как большинство людей думают о катапультах как о строгих требушах, для этой проблемы был еще один, гораздо более практичный дизайн катапульты: баллисты . В отличие от требушета, он ускоряет свой груз по линейной траектории, а не по дуге; Таким образом, намного легче стрелять снарядом под предсказуемым углом, и это намного проще с точки зрения биологии человека.
Теперь о силе G: средняя стена замка составляет всего 12 метров в высоту. Это означает, что вы можете катить баллисту прямо к стене замка и стрелять в человека под углом ~ 85 градусов со скоростью ~ 8 м / с. Если у вашей баллисты длина натяжения 2 м, это означает, что ваш человек будет испытывать ~ 4,2 г * во время выстрела. Большинство людей могут выдерживать около 5G без современного летного костюма; Итак, ваши солдаты должны быть в состоянии сохранять сознание при выстреле. Из-за большого угла стрельбы солдат будет двигаться по горизонтали со скоростью чуть менее 1 м / с, что немного медленнее, чем ходит средний человек; Таким образом, остановить свой инерционный импульс, когда вы окажетесь на вершине стены, будет очень легко.
*ВИДЕТЬ: https://www.omnicalculator.com/physics/trajectory-projectile-motion
Проблемы с этим дизайном
Хотя технические ограничения можно преодолеть, такая осадная машина не будет популярна по многим причинам:
- Это намного дороже лестницы. Баллистам требовались довольно твердые материалы для массового производства, что во многом стало причиной того, что они вышли из моды. Для каждой катапульты потребуется более 100 футов толстой веревки, сделанной из человеческого волоса и сухожилий животных, и сотни фунтов тяжелой металлической арматуры, которая в доиндустриальную эпоху была бы очень дорогой.
- Добраться до стены сложнее, чем по лестнице, потому что она очень тяжелая. Это означает, что у вас может быть меньше шансов умереть во время осады, когда вы попадете на стену, но больше шансов получить выстрел от лучников при приближении к стене.
- Время и сложность перезагрузки. При нормальных обстоятельствах для перезарядки больших баллистов потребуется минимум 20 секунд, но это устройство также должно быть откалибровано под вес конкретного человека. Если ваш первый солдат весит 90 кг, а ваш следующий - 70 кг, то ваш второй солдат вылетит за стену, если вы сначала не отрегулируете торсионные пружины, что увеличит время перезарядки как минимум до минуты. Эту проблему можно частично преодолеть, разбив ваши отряды на весовые категории, но даже если вы решите регулировать пружины, вы все равно не сможете посадить столько людей на стену так быстро, как с помощью лестницы.
- На самом деле это не совсем так. Большие катапульты (как требушеты, так и баллисты) при стрельбе издают громкие и характерные звуки. Так что, если ваша цель - тихий ночной рейд, вы не сможете украдкой затащить много парней на стену, прежде чем кто-то заметит ваше присутствие.
Вместо этого попробуйте решить проблемы с осадными лестницами.
Одно из решений - это, конечно, осадные башни, но, опять же, они действительно дороги, и с ними труднее преодолевать пересеченную местность, чем по лестницам; Таким образом, они все еще не полностью заменяют осадные лестницы. Но что, если вы просто сделаете лестницы, которые нельзя перевернуть? По сути, есть два способа толкнуть осадную лестницу: один - толкнуть ее назад, а другой - толкнуть в сторону.
Не добавляя большого веса лестнице, вы можете добавить несколько дополнительных битов, которые предотвратят ее опрокидывание. Чтобы ваша лестница не опрокидывалась назад, просто добавьте к ней красивую большую ножку. Вы можете поднести лестницу к стене, как обычно, поставить ее, повернуть ногу в нужное положение и зафиксировать ее, а затем поднести лестницу к стене. Это означает, что опоры вашей лестницы больше не являются точкой опоры, которую она может просто повернуть, теперь защитники находятся в огромном механическом затруднении, пытаясь оттолкнуть лестницу, и как только вы поместите на лестницу вес одного человека, используйте рычаг будет настолько благосклонно к вам, что многим мужчинам понадобится даже заставить лестницу сдвинуться с места в этот момент.
Сдвинуть лестницу в сторону также будет очень сложно, если у защитника есть зубчатая стена, потому что они сначала должны толкнуть вашу лестницу назад достаточно, чтобы обойти свои собственные зубчатые стены, но на всякий случай вы также можете добавить дополнительные части, которые расширяют между зубцами, чтобы собственные стены защитника не давали им толкнуть вашу лестницу вбок.
Что касается кипящего масла и стрел, то для осадных лестниц это не такая большая проблема, как вы думаете. Как показывает ваша собственная иллюстрация, щит отлично защищает от любых атак сверху. Кроме того, точный угол наклона лестницы обычно ставит вас в мертвую зону, между тем, где защищающиеся лучники могут стрелять в вас из-за зубчатых стен или вниз через меха.
Наденьте свои войска надувными костюмами и найдите возвышенность. Катапульта бросает предметы с силой 89,0 кН, чего более чем достаточно, чтобы отправить человека далеко. По мере того, как костюм надувается, он обеспечивает большую площадь поверхности, уменьшая давление на пользователя и давая некоторое пространство для нейтрализации внезапного ускорения. И это поможет при посадке за счет увеличения площади поверхности для увеличения сопротивления и уменьшения плотности для увеличения плавучести (что действительно поможет, если вы в конечном итоге приземлитесь в воде). В качестве бонуса эти надувные костюмы заставят ваших десантников двигаться дальше, поэтому, если катапульты расположены правильно, ветер может сделать много работы по доставке войск к месту назначения.
Самая большая проблема с этим - сохранение энергии. Когда вы оттягиваете катапульту, вы накапливаете энергию. Катапульта преобразует эту потенциальную энергию в кинетическую энергию несчастного захватчика. В то время как вертикальная энергия равна нулю на пике дуги, горизонтальная энергия - нет, если только они не были зажжены точно прямо вверх. Естественно, это невозможно. Но не бойтесь! Есть два способа сделать это с достаточно храбрыми / глупыми солдатами и достаточным количеством математики.
Метод 1, очень близкая катапульта.
если катапульта находится очень близко к стене и угол стрельбы очень мал, горизонтальная сила должна быть достаточно низкой, чтобы солдат не упал со стены насмерть. Однако вам нужно будет получить почти идеальную высоту, потому что, если дуга будет слишком низкой, солдат ударится о стену. если дуга слишком высока, солдат упадет слишком далеко, прежде чем ударится о стену, и вся кинетическая энергия попадет прямо в лодыжки солдата, разбивая или травмируя их. Или защитники могут вылить кипящее масло на вашу катапульту, потому что она должна касаться стены.
Метод 2, неожиданный удар в полете.
Для этого требуется много энергопоглощающего материала в верхней части стены, но если вы рассчитали его так, чтобы точка, где они имели только вертикальное движение, была правильной, когда они ударяются о материал, материал (надеюсь, безопасно) принесет их до остановки. Этот материал мог быть чем-то вроде поста караульной. Вы также можете использовать группу солдат в качестве поглотителя энергии, отсюда и неожиданный удар в воздухе. Вы также можете привязать к солдату подушки, чтобы снизить реальную вероятность их смерти при ударе.
Заключение
Этот метод потребует большого количества очень точных математических расчетов, и он, вероятно, в любом случае пойдет не так. Однако это могло сработать, и никакая другая стратегия в истории осадных войн не имела бы такого же уровня сложности. Последнее замечание: чтобы ввести полномасштабные силы вторжения внутрь стены, потребуется много времени. Классная идея!
Добавьте парашюты, и все заработает.
Парашюты очень низкотехнологичны - по сути, каменный век, и для них не требуется ничего, кроме ткани и легких веревок. Удивительно, что люди не изобрели их раньше - у нас были скалы миллиарды лет, и люди, которые хотят быстро добраться от вершины к основанию.
Требушет воин, который сохраняет удобную позицию, выбирая более предсказуемую траекторию, далеко за стенами. Десантник раскрывает свой парашют, когда он приближается к подходящему месту для приземления.
Установите требушеты вне досягаемости лука. Не слишком далеко - вы не хотите, чтобы воин упал в обморок из-за чрезмерного ускорения запуска.
Катапульты вместо людей?
Будет ли катапульта работать для быстрой установки пандуса вместо того, чтобы катапультировать людей? Один конец закреплен, шарнирный, на некотором расстоянии от замка, катапультируйте дальний конец, чтобы перевернуть его на место.
У него было бы несколько преимуществ по сравнению с осадными лестницами, так как вес и угол наклона затрудняли бы отталкивание от стены, он неглубокий, поэтому слив масла не работает так же хорошо, и может быть достаточно широким, чтобы позволить более одного солдат атакует вместе.
Не уверен, что физика будет работать, так как может быть сложно построить пандус, который не раскалывается от скорости, на которой он ударяется о стену, что не слишком тяжело, чтобы процесс работал в первую очередь.
Но если это сработает, одновременный обстрел нескольких пандусов вдоль стены может вывести из строя защитников, в то время как большая часть ваших войск атакует со стандартными осадными лестницами.
Вам нужно постоянно стрелять камнями по вражеским стенам в течение нескольких дней до этого, чтобы они не вызывали подозрений, когда вы начинаете скрытую атаку. Сверхвысоким вражеским флагштоком на башне можно злоупотреблять, чтобы остановить фронтальное движение с помощью какого-то механизма прыжков с тарзанки. Гиря на конце эластичной веревки, используемой сверхбыстрыми руками, может каким-то образом доставить туда нескольких самых маленьких и сильнейших спортсменов. Каждый из них унесет с собой часть гигантской сети. Они установили бы сеть, чтобы было легче приземлиться. Затем вы можете стрелять в сеть по более вооруженным солдатам с помощью другого, большего противовеса, требушета. Спущенные на воду солдаты должны будут носить тяжелые или меньшие доспехи в зависимости от веса каждого из их тел. Процент солдат, переживших удар без тяжелых травм, может захотеть немедленно распространиться,из-за чего защитникам сложнее окружить свои позиции на стене. Те, что приходят немного покалеченными, будут пить много рома и использовать полностью искалеченных или мертвых как прикрытие, защищая сеть.
Может, тебе стоит заставить своих неискалеченных солдат кричать: «Беги, стена пробита. Бежать!' Это может затруднить обороняющимся организациям свои войска и поиск места, откуда приходят враги.
Тогда вы сможете злоупотреблять хаосом и атаковать стены сразу повсюду с помощью длинных лестниц, как это делают нормальные люди.
Совсем не ситуационный. 10% времени он работает 100% времени.
Кратчайший ответ: Нет. Физика работает в соответствии с составляющими силами. Таким образом, они будут бить вертикально, как перышко, но скорость, необходимая для того, чтобы добраться до стены, находясь вне диапазона стрельбы, была бы смертельной.
Подумайте, как далеко вы можете бросить камень по горизонтали. Если ты ударишь меня по лицу той же рукой, которая бросает этот камень, я потеряю сознание. То, о чем здесь говорит OP, имеет гораздо большую силу, чем это, поскольку он должен мотивировать всего человека от одного пускового удара, но смещать его дальше, чем камень может быть брошен рукой. Любой, кого бросит такая катапульта, получит огромный горизонтальный импульс к тому времени, когда достигнет вершины своей параболической дуги.
«Старт» с короткой точкой ускорения будет во многом похож на прыжок со стены на ноги; это убило бы вас. Область ускорения должна быть увеличена достаточно долго, чтобы не убить человека.
Физика обратима, с точностью до энтропии.
Горизонтальная скорость наверху стены убила бы человека, поэтому вам нужно произвести почти вертикальный запуск.
Итак, у нас есть устройство, которое плавно ускоряет человека вверх с небольшой боковой скоростью и останавливается на вершине стены.
Мы называем это лестницей. Он даже работает на силе мускулов человека!
Также работает осадная башня с лестницей.
Лифт, наверное, слишком сложен.
`` Веревочные войны ''
Используйте два гигантских требушета с одним снарядом в каждом: один камень, другой солдат.
Снаряды соединяются через легкий и прочный трос длиной скажем 200 м.
Камень ускоряется намного сильнее и имеет более крутой траекторию, чем солдат.
Вначале солдат держится за веревку длиной 20 м, а затем «медленно» отпускает ее, так как траектории между ним и скалой все больше расходятся друг от друга. (рекомендуются хорошие перчатки)
Таким образом, солдат получит большую скорость, которую не нужно набирать на коротком расстоянии, которое требуется требушету для его ускорения, что позволяет нам запускать его намного дальше, не убивая его.
Поскольку траектория скалы намного круче, солдат сможет замедлить свое продвижение вперед, подтянувшись к скале. Проблема в том, что он должен уметь делать это довольно быстро, при этом меняя темп, в котором он работает, в зависимости от того, под каким углом он смотрит на скалу.
Солдату может понадобиться какой-нибудь аппарат с педалями, чтобы задействовать мышцы ног во время подъема вверх, в сочетании с чем-то полностью автоматическим, которое, возможно, каким-то образом работает с витой резиновой веревкой, тросовой лебедкой и тормозом. Удачи с этим.
Вашим солдатам придется много практиковаться, чтобы броситься в озеро, поразить воздушный шар на определенной высоте, прежде чем пытаться приземлиться на стену.
Если бы это сработало, вы, вероятно, были бы самым крутым изобретателем / командиром в мировой истории.
Вы, кажется, забываете о лучниках, защищающих замки.
Уже есть куча сильных парней с сильными (длинными) луками и бронебойными стрелами, готовых стрелять во все, что покажется мишенью.
Когда ваши солдаты пытаются приземлиться в замке или в замке, они должны двигаться на малой скорости, и они будут выделены на фоне неба. Идеально подходит для соревнований «кто может поставить наибольшее количество стрел» или «кто может разместить стрелы там, где они наиболее эффективны».
Любая броня, которая будет слишком сложной для этих стрел, так сильно замедлит ваших солдат, что защитники легко смогут их уничтожить по прибытии.
Лучникам-защитникам не обязательно быть видимыми с земли, они могут быть даже намного ниже в замке, если они хорошо знают, откуда пришли захватчики. (Просто пошлите много стрел, их нелегко избежать.)