Const wrapper สำหรับ iterator
แก้ไข : เพิ่มคำชี้แจงว่าเหตุใดฉันจึงต้องการสิ่งนี้และอัปเดตรหัสเนื่องจากฉันยังไม่มีคำตอบ
ฉันมีคลาสเหมือนอาร์เรย์ C ++ 11 ซึ่ง (สามารถเป็น) wrapper รอบ ๆ ตัววนซ้ำการเข้าถึงโดยสุ่ม การเข้าถึงตามดัชนีและ.begin()/ .end()สามารถส่งผ่านไปยังตัววนซ้ำได้ แต่มีความซับซ้อนเล็กน้อยเมื่อวัตถุคือconst:
template<class Size, typename DataIterator>
class Storage : public Size {
DataIterator iterator;
public:
Storage(const DataIterator &iterator, const Size &size) : Size(size), iterator(iterator) {}
auto operator[](index_t i)
-> decltype(iterator[i]) {
return iterator[i];
}
auto operator[](index_t i) const
-> MakeConst<decltype(iterator[i])> {
return iterator[i];
}
DataIterator begin() {return iterator;}
ConstWrapper<DataIterator> begin() const {return iterator;}
DataIterator end() {return iterator + this->size();}
ConstWrapper<DataIterator> end() const {return iterator + this->size();}
};
หากเราเพิ่งกลับมาDataIteratorจากconstเวอร์ชันของ.begin()และ.end()ผู้ที่ถือStorage const &จะ (ไม่ถูกต้อง!) จะสามารถแก้ไขอาร์เรย์ผ่านตัววนซ้ำนั้นได้
คอนเทนเนอร์เช่นstd::vectorมีตัวทำซ้ำสองตัวแยกกัน ( ::iteratorและ::const_iterator) แต่Storageคลาสของเรามีตัวอ่าน - เขียนเท่านั้นดังนั้นเราจึงสังเคราะห์อันหนึ่งโดยใช้ConstWrapper:
template <typename Iterator>
class ConstWrapper {
Iterator iterator;
using traits = std::iterator_traits<Iterator>;
public:
using difference_type = typename traits::difference_type;
using value_type = typename traits::value_type;
using pointer = ConstWrapper;
using reference = MakeConst<typename traits::reference>;
using iterator_category = typename traits::iterator_category;
ConstWrapper() {}
ConstWrapper(const Iterator &iterator) : iterator(iterator) {}
// The problematic cases:
auto operator[](index_t i) const
-> MakeConst<decltype(iterator[i])> {
return iterator[i];
}
auto operator*() const
-> MakeConst<decltype(*iterator)> {
return *iterator;
}
bool operator!= (const ConstWrapper& other) const {
return iterator != other.iterator;
}
/** All the other random-access iterator methods **/
};
// Specialisation to prevent infinite loops
template <typename Iterator>
class ConstWrapper<ConstWrapper<Iterator>> : ConstWrapper<Iterator> {
public:
using ConstWrapper<Iterator>::ConstWrapper;
};
การใช้งานจะส่งต่อวิธีการที่เกี่ยวข้องทั้งหมดและมีความเชี่ยวชาญConstWrapper<ConstWrapper<...>>เพื่อไม่ให้ห่อหุ้มตัวเอง
ส่วนสำคัญคือการMakeConstเปลี่ยนประเภทเป็นconstตัวแปรที่ถูกต้อง(ไม่เหมือนกับการเพิ่มเพียงอย่างconstเดียวซึ่งไม่มีผลต่อการอ้างอิง):
// Converts (T & -> T const &), and (T -> const T)
using MakeConst = typename std::conditional<
std::is_reference<T>::value,
typename std::remove_reference<T>::type const &,
const T
>::type;
สิ่งนี้สมเหตุสมผลหรือไม่และตกลงหรือไม่? มีอย่างอื่นที่ฉันสามารถทำได้ซึ่งอ่านได้ / มีประสิทธิภาพ / ฯลฯ มากกว่านี้หรือไม่?
ขอบคุณ!
คำตอบ
ฉันไม่คิดว่าความเชี่ยวชาญของคุณกำลังทำในสิ่งที่คุณคิดว่ากำลังทำอยู่ https://godbolt.org/z/Gfh7sv
คุณไม่ต้องการConstWrapper<ConstWrapper<Iterator>>ที่จะรับมรดกจาก ConstWrapper<Iterator> ; นั่นจะหมายความว่าCW<CW<I>>"เป็นแบบของ" CW<I>ซึ่งไม่เป็นความจริง คุณไม่ต้องการความสัมพันธ์ทางมรดกที่นี่ สิ่งที่คุณต้องการเป็นเพียงสำหรับความเชี่ยวชาญที่Storageจะไม่รวม DataIteratorสิ่งที่เกิดขึ้นเป็นความเชี่ยวชาญConstWrapperอยู่แล้ว วิธีที่คุณทำคือการใช้นามแฝงเพิ่มเติม
template<class T> struct maybe_constwrap { using type = ConstWrapper<T>; };
template<class U> struct maybe_constwrap<ConstWrapper<U>> { using type = ConstWrapper<U>; };
template<class Size, typename DataIterator>
class Storage : public Size {
public:
using iterator = DataIterator;
using const_iterator = typename maybe_constwrap<DataIterator>::type;
~~~
};
ตอนนี้ถ้าDataIteratorเป็นแล้วConstWrapperทั้งสองiteratorและconst_iteratorจะเป็นประเภทเดียวกันอย่างแท้จริง ... ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณต้องการ
MakeConstดูเหมือนว่าคุณจะถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าเกี่ยวกับความคิดที่น่าสงสัยซึ่งconst _Bit_referenceจะไม่สามารถมอบหมายให้ได้ มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงใน C ++ 23 ดูhttps://stackoverflow.com/questions/63412623/should-c20-stdrangessort-not-need-to-support-stdvectorbool สำหรับบางบริบท
คุณทำซ้ำ metaprogramming บางส่วนในประเภทการกลับมาของและoperator* operator[]พวกเขาควรส่งคืนประเภทreferenceที่คุณได้คำนวณไว้แล้วข้างต้น
reference operator*() const { return *it_; }
อนึ่งฉันกำลังเปลี่ยนชื่อสมาชิกข้อมูลของคุณจากiteratorเป็นit_เพราะฉันสงสัยว่ามันเป็นความคิดที่แย่มากแนวคิดที่ชาญฉลาดที่จะมีประเภทคลาส container-ish ที่มีสมาชิกชื่อiteratorซึ่งสมาชิกเป็น (A) ไม่ใช่สาธารณะและ (B ) ไม่ใช่ประเภท
คุณoperator!=น่าจะใช้สำนวนเพื่อนที่ซ่อนอยู่:
friend bool operator==(ConstWrapper a, ConstWrapper b) { return a.it_ == b.it_; }
friend bool operator!=(ConstWrapper a, ConstWrapper b) { return a.it_ != b.it_; }
ใน C ++ 20 คุณสามารถละเว้นoperator!=และระบุในทางทฤษฎีoperator==เท่านั้น ฉันยังไม่รู้ว่านั่นเป็นความคิดที่ดีหรือเปล่า
การส่งผ่านConstWrapperตามค่าควรจะใช้ได้เนื่องจากมีเพียงตัววนซ้ำและตัวทำซ้ำมีราคาถูกในการคัดลอก