ปัญหาเวทมนตร์และภาษา
ดังนั้นฉันจึงต้องการให้ระบบเวทมนตร์ของฉันมีคาถาตามศาสนาที่แตกต่างกันซึ่งแต่ละศาสนามีรากฐานมาจาก (แต่ไม่ จำกัด เพียง) ประเทศที่มันแข่งด้วย
ตัวอย่าง
Dogfolk มีความเชื่อทางจิตวิญญาณและคาถาที่เหมาะกับรูปแบบการบูชาของพวกเขาเช่นการเสกวิญญาณและภาพลวงตาจากแสงจันทร์หรือการจัดการกับธรรมชาติในทางใดทางหนึ่ง
ฉันยังต้องการให้ศาสนาผสมผสานเข้าด้วยกันและสร้าง Church of the Collective Union ซึ่งเชื่อว่าเทพทั้งหมดมีจริงและความเชื่อของคุณในสิ่งเหล่านี้ทำให้พวกเขามีอำนาจทำให้คุณสามารถใช้คาถาที่แตกต่างกันเพื่อบูชาเทพหลายองค์ เพื่อสร้างระบบพลังงานแบบไดนามิกเพื่อสะท้อนบุคลิกของผู้ที่ใช้มัน อย่างไรก็ตามฉันเห็นว่าสิ่งนี้สามารถถูกทารุณกรรมได้อย่างไรฉันรู้ว่าฉันจำเป็นต้อง จำกัด สิ่งที่คุณสามารถทำได้ภายในระบบนั้น ผมจึงสร้างมันขึ้นมาเพื่อให้แต่ละศาสนามีค่านิยมหลักสามประการ จากนั้นฉันก็ตระหนักด้วยว่าคนส่วนใหญ่จะเข้าร่วมกลุ่มเพื่อเสรีภาพที่มากขึ้นดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะให้ประเภทโบนัสของศาสนาที่ "บริสุทธิ์" ซึ่งปลดล็อคได้โดยการควบคุมแกนอื่น ๆ ทั้งสาม
ตัวอย่าง
จิ้งจกเป็นคนที่แข็งแกร่งและเชื่อว่าความแข็งแกร่งคือสิ่งที่สำคัญไม่ใช่เวทมนตร์ของพวกเขาดังนั้นพวกเขาจึงใช้เวทมนตร์ที่มีเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งพวกเขายังมีวัฒนธรรมการตีเหล็กที่แข็งแกร่ง แกนของพวกมันคือเหล็กไฟพลัง พวกมันสามารถจัดการโลหะและแร่ธาตุบางชนิดได้ สร้างและจัดการไฟและพลังจะทำงานเป็นผู้ชื่นชอบเชิงบวกเพื่อเพิ่มพลังให้กับตัวเอง หากเชี่ยวชาญทั้งสามก็สามารถสร้างอาวุธปืนง่ายๆเช่นปืนคาบศิลาและปืนใหญ่ได้
ฉันชอบระบบนี้และฉันสนุกกับการได้พบกับ Master Magics อย่างไรก็ตามฉันต้องการให้กลุ่มมีวิธีการเล่นกับเวทมนตร์ของพวกเขามากขึ้น ความคิดแรกของฉันคือจะอนุญาตให้พวกเขาเดินทางไปยังสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของแกนกลางแต่ละแห่งเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับคุณค่าที่แตกต่างกันของพวกเขาและวิธีที่สามารถใช้ร่วมกันได้ดีขึ้น จากนั้นฉันก็ตระหนักว่าศาสนาที่ "บริสุทธิ์" ก็ทำได้เช่นกัน เพื่อนของฉันคนหนึ่งแนะนำให้สร้างภาษาสำหรับเวทมนตร์เช่นคำสำหรับรูปร่างองค์ประกอบการกระทำและคาถาทางศาสนาเป็นเพียงประโยคที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งส่งต่อกันมาเนื่องจากมีประโยชน์ ฉันชอบความคิดนั้นมาก แต่แต่ละศาสนามาจากเชื้อชาติที่แตกต่างกันซึ่งมีภาษาบรรพบุรุษของตนเองดังนั้นฉันจะกลับไปทำให้ภาษาเวทมนตร์เป็นภาษาโบราณที่พวกเขาทุกคนมีเหมือนกัน ณ จุดหนึ่งหรือเป็นภาษาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงซึ่งเหมือนกับ " ภาษาแห่งเทพเจ้า”. ฉันคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้มานานแล้วและในตอนนี้สมองของฉันก็เหมือนวุ้นฉันชนกำแพงฉันจึงขอคำแนะนำหรือความคิดอื่น
แก้ไขเมื่อฉันพูดภาษาเป็นเวทมนตร์ฉันหมายถึงแบบมังกร Skyrim ฉันเดาว่าเป็นตัวอย่างที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันคิดได้ ฉันไม่ได้หมายถึงแค่การพูดและการพูดถึงไฟทำให้ไฟ สำหรับคริสตจักรของส่วนรวมพวกเขาสามารถทำได้เพียงสามค่านิยมหลักดังนั้นพวกเขาจึงไม่ใช่ผู้กอบโกยอำนาจและพยายามควบคุมเวทมนตร์ทุกอย่างที่มี พวกเขาสามารถศึกษาเวทมนตร์และประวัติศาสตร์ทางศาสนาได้ทั้งหมด แต่พระเจ้าอนุญาตให้พวกเขาเลือกค่านิยมหลักสามประการเพื่อรวบรวมและฝึกฝนเพื่อสร้างคาถา ฉันพบตัวอย่างที่ดีขององค์ประกอบรูปร่างและการกระทำ Sword Art Online: Alicization มีบางอย่างที่ใกล้เคียงโดยทั่วไปแล้วจะใช้ซอร์สโค้ดของเกมเพื่อตั้งโปรแกรมฟังก์ชั่นที่ระบุองค์ประกอบขนาดและการกระทำของวัตถุเวทมนตร์ เช่นเดียวกับคาถา fireball จะเป็น Fire Sphere Propell นอกจากนี้เทพเจ้ายังมีเจตนาที่คลุมเครือเพื่อทำให้สิ่งต่างๆง่ายขึ้นในตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นเพียงเรื่องราวที่สร้างขึ้นเพื่ออธิบายว่าผู้ใช้เวทมนตร์กลุ่มแรกค้นพบสัญลักษณ์วิธีใช้เวทมนตร์อย่างไร หากพวกเขามอบเวทมนตร์ความสามารถให้กับผู้ติดตามของพวกเขาจริงๆ หรือถ้าไม่มีอยู่จริง แต่ก็ปรากฏความเชื่อในตัวพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากเวทมนตร์ เวทมนตร์เป็นสาเหตุที่โลกนี้เป็นส่วนหนึ่งของโลกทางกายภาพ แต่ในระหว่างทางมนุษย์เรียนรู้วิธีใช้มันให้เป็นประโยชน์และพบวิธีที่จะทำให้มันง่ายขึ้นผ่านเทพเจ้าไม่ว่าจะเป็นเพียงเรื่องราวหรือของขวัญหรือความเชื่อ เวทมนตร์นั้นเองที่นำมาใช้จากการใช้ความคิดนั้นอย่างกว้างขวาง ฉันคิดว่านี่เป็นจริงมากขึ้นเนื่องจากมีการถกเถียงกันเกี่ยวกับเทพเจ้าของเราเองในโลกของเรา และสำหรับคริสตจักรของกลุ่มคนเชื่อว่าพระเจ้าทั้งหมดนี้มีจริงเหมือนคนต่างศาสนาหรือแม่มดสมัยใหม่ไม่แน่ใจ 100% ว่าพวกเขายังคงเป็นเหมือนเดิมหรือไม่ แต่พวกเขาเชื่อว่าเทพทั้งหมดมีจริงและ "ทำงาน" กับ คนที่ยื่นมือเข้ามาหาพวกเขาและบางคนเชื่อว่าคุณควรยึดติดกับเทพแขนงหนึ่งเช่นเทพเจ้านอร์สหรือเทพเจ้ากรีกและคนอื่น ๆ เชื่อว่าคุณควรทำงานร่วมกับเทพประเภทหนึ่งเช่นเทพแห่งดวงอาทิตย์และเทพีแห่งน้ำเป็นต้น มันยังคล้ายกับชินโตเล็กน้อยที่ทุกอย่างมีวิญญาณหรือเทพเจ้าและทุกคนควรได้รับการเคารพนับถือว่าเทพเจ้าจะได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้อย่างไรแทนที่จะอิจฉาพวกเขาก็ยังคงมีคนที่เชื่อและเคารพพวกเขาให้อำนาจแก่พวกเขา ความเชื่อของใครบางคนในบางสิ่งไม่สามารถแบ่งแยกได้คุณเชื่อหรือคุณไม่เชื่อการไม่เชื่อในบางสิ่งยังคงเป็นความเชื่อและให้พลังแก่มัน ดังนั้นฉันไม่คิดว่ากลุ่มนี้จะไม่สมจริงและฉันได้สร้างมันขึ้นมาด้วยวิธีการที่ชอบธรรมซึ่งไม่อนุญาตให้ผู้ใช้เวทมนตร์ที่เหมือนพระเจ้าสามารถควบคุมค่าหลักทุกอย่างได้เนื่องจากบางส่วนไม่ได้รวมเข้าด้วยกัน คุณไม่สามารถเชื่อในการรักษาโลกและทำให้ปราศจากความทุกข์ทรมานในขณะเดียวกันก็เชื่อในพลังเดรัจฉานและเอาชนะศัตรูของคุณ คุณไม่สามารถเชื่อว่าดนตรีและเสียงมีความสำคัญต่อชีวิตในขณะเดียวกันก็เชื่อว่าความเงียบเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการแก้ปัญหาความขัดแย้ง แกนเหล่านี้ต้องเข้าใจและเป็นส่วนหนึ่งของจิตวิญญาณและจรรยาบรรณของบุคคลนั้นเพื่อที่จะใช้มันการเป็นส่วนหนึ่งของส่วนรวมหมายความว่าคุณคิดว่าค่าทั้งหมดนั้นถูกต้องและคุณสามารถเลือกค่าที่เหมาะสมกับคุณที่สุดได้
คำตอบ
คุณต้องการภาษา แต่คุณไม่ต้องการภาษา
ขอบางสิ่งบางอย่างออกไปก่อน คุณไม่ต้องการภาษาที่เขียน (จากมุมมองของคุณผู้เขียน) คุณไม่ต้องการให้ผู้อ่านของคุณอ่านไปพร้อม ๆ กับจู่ๆก็พบกับ "B'clakk ug ug ug NOOObah chaKn, de'tOO!" พวกเราหลายคนเติบโตมาพร้อมกับการอ่านโทลคีนและคิดว่าภาษาพิเศษช่วยเพิ่มเรื่องราวมากมายให้กับเรื่องราว อย่าเข้าใจฉันผิด ... พวกเขาทำ! แต่โทลคีนเป็นนักภาษาศาสตร์และสิ่งที่เขาทำคือนั่งลงและสร้างภาษาเต็มพื้นฐาน (วากยสัมพันธ์และคำศัพท์) เว้นแต่คุณจะวางแผนที่จะปิดโครงการเขียนนี้จนกว่าคุณจะได้รับปริญญาด้านปรัชญาอย่างน้อยหนึ่งระดับความพยายามจะยิ่งใหญ่และให้ผลลัพธ์เพียงเล็กน้อย 1
แต่คุณสามารถบรรลุสิ่งที่โทลคีนทำได้ง่ายๆเพียงแค่อาศัยจินตนาการของผู้อ่าน!
พลังของเทพเจ้าแต่ละองค์ขึ้นอยู่กับการแสดงออกของธรรมชาติของพวกเขา
พูดง่ายๆก็คือคนสุนัขฟังดูแปลก ๆ เหมือนสุนัขเมื่อพวกเขาร่ายคาถา คุณต้องการความซับซ้อนมากกว่านั้นเล็กน้อย แต่นั่นคือส่วนสำคัญ ฉันเห็นด้วยกับ @DWKraus อย่างสมบูรณ์เมื่อเขา / เธอพูดว่า ...
มีโรงเรียนแห่งความคิดที่ภาษาเป็นตัวกำหนดความคิด
แต่ใครบอกว่าภาษานั้นต้องแสดงออกด้วยคำที่เข้าใจได้ตามแนวคิด? ภาษาเป็นเพียงการสร้างเสียงที่เป็นไปตามรูปแบบที่กำหนดขึ้นเพื่อ (และนี่คือนักเตะ) ทำให้เกิดการตอบสนอง ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือกวีนิพนธ์และดนตรีซึ่งมักมีจุดมุ่งหมายเพื่อกระตุ้นให้เกิดการตอบสนองทางอารมณ์มากกว่าการตอบสนองทางสติปัญญา
แต่นี่คือเวทมนตร์ คุณต้องการทั้งสองอย่าง แต่คุณไม่ต้องการที่จะทำให้ผู้อ่านของคุณเบื่อหน่ายด้วยตัวอักษรไร้สาระยาว ๆ (เพราะนั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องทำงานด้วย!) เพื่อให้ได้จุดนั้น ใช้คำเฉพาะเมื่อคุณต้องการสร้างห่วงโซ่ความคิดที่คุณจะใช้หลาย ๆ ครั้ง (เช่นชื่อสะกด)
โบรา ธ พาร์สันที่ได้รับการยกระดับของเทพเจ้าสุนัขผู้ยิ่งใหญ่เริ่มพิธี Growdwn ด้วยเสียงครวญครางที่ต่ำต้อยและน่าเกรงขามของเขาได้เข้ามาทะนุถนอมเป็นการผสมผสานระหว่างความคิดและพลัง เพลงสวดของเขาดังขึ้นในระดับเสียงเมื่อจังหวะที่ลุ่มลึกของหมาป่าหลงชอร์เริ่มถักทอผ่านความคิดของตัวเองดึงพวกเขาเข้าสู่พันธสัญญาของคาถา เสียงเห่าแหลมที่สะท้อนออกมาจากกำแพงหุบเขาเริ่มสร้างภาพของการไล่ล่าและความรักของสายลมและแสงจันทร์ เหล่าเมกัสเหล่าสาวกเริ่มที่จะถ่อมตัว - แพ็คตามความกล้าหาญของผู้มีพลังมากที่สุดในหมู่พวกเขา จังหวะนั้นกระเซ็นไปด้วยเลือดเมื่อสายตาของทุกคนจดจ่อไปที่เหยื่อของพิธีกรรม ....
ในการบรรยายทั้งหมดนั้นฉันแนะนำคำเดียว: Growdwn ทุกอย่างเหลือให้ผู้อ่าน และถ้าฉันทำงานได้ดีผู้อ่านจะจมอยู่กับอารมณ์ในช่วงเวลานั้นแทนที่จะใช้สติปัญญาเพราะพวกเขาต้องทำเพื่ออ่านคำศัพท์ที่ไม่คุ้นเคย แต่ในความสมดุลผู้อ่านยังจมอยู่กับความซับซ้อนความรู้สึกว่ามีรูปแบบที่อยู่เบื้องหลังข้อความที่หากพวกเขาสามารถใช้เวลาเพียงสิบนาทีที่ ComiCon พวกเขาอาจบังคับให้คุณยอมรับการมีอยู่และเปิดเผยรายละเอียด . 2
นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นด้วยการแสดงออกถึงเวทมนตร์ของเทพเจ้าแต่ละองค์ แทนที่จะใช้การส่งเสียงฟู่แบบดั้งเดิมสำหรับชาวบ้านของจิ้งจกให้ถือว่า "ภาษา" เป็น "ภาษามือ" การเคลื่อนไหวของร่างกายซึ่งเป็นการเต้นรำที่ชวนให้นึกถึงการเคลื่อนไหวของสายพันธุ์เฮอร์พีนทั้งหมด - และเป็นการกระตุ้นอารมณ์
ในที่สุดคริสตจักรที่เป็นเอกภาพจะต้องแข็งแกร่งขึ้นและอ่อนแอลงไม่เช่นนั้นระบบของคุณจะไม่สมดุล
ถามตัวเอง (ฉันแน่ใจว่าคุณมีอยู่แล้ว) ว่า Church of the Collective Union มีอะไรดี? จากมุมมองของปุถุชนอาจเป็นการกระทำของการทูตหรือพูดง่ายๆว่าบางคนไม่ต้องการผูกพันกับพระเจ้าองค์เดียวและต้องการวิธีการเผยแพร่ความสุขโดยที่ไม่ต้องอยู่กับมันทั้งวัน แต่มันจะทำเพื่อพระเจ้าด้วยจุดประสงค์อะไร? ฉันต้องถือว่าพวกเขาไม่อิจฉาสูญเสียผู้ศรัทธาที่อุทิศตนเพื่อแบ่งปันกับเทพเจ้าองค์อื่น ๆ แล้วมันมีอะไรให้พวกเขา? ทำไมถึงยอมให้ศาสนจักรเลย?
ปัญหาใดที่แก้ไขไม่ได้ในคริสตจักรอื่น ๆ
ตกลงดังนั้นฉันต้องการที่จะออกจากที่ให้คุณ: แต่ประเด็นก็คือสิ่งที่เฉพาะเจาะจงเป้าหมายหรือมีปัญหาคือมันกำหนดสิ่งที่ผู้ปฏิบัติงานคริสตจักรที่สามารถและไม่สามารถทำได้ พวกเขาอาจใช้องค์ประกอบของการแสดงออกทางเวทย์มนตร์ของเทพเจ้าทั้งห้า - แต่พวกเขาไม่สามารถบรรลุเวทมนตร์ของแต่ละสำนักได้เลย (และคุณต้องการอย่างนั้นจริง ๆ - ไม่เช่นนั้นทุกคนก็จะเป็นสมาชิกศาสนจักรมันเป็นสิ่งที่ทรงพลังและไม่รู้)
แต่สิ่งหนึ่งที่ศาสนจักรเพียงอย่างเดียวสามารถบรรลุความเชี่ยวชาญได้ มาเป็นตัวอย่างกันเถอะและขอแนะนำว่าDungeon Dimensionsของ Terry Pratchett ซึ่งเป็นความจริงทางเลือกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลของคุณ แต่ไม่มีเทพเจ้าองค์เดียว (หรือเวทมนตร์ของเขา / เธอ) ที่สามารถจัดการกับพวกเขาได้! ในกรณีนี้ผู้ปฏิบัติงานศาสนจักรมีความเหมาะสมเป็นพิเศษกับเวทมนตร์ในการเรียกใช้ควบคุมและส่งสัตว์ประหลาดดังกล่าว
และนั่นเป็นสิ่งเดียวที่พวกเขาทำได้ดี - และเวทมนตร์ของพระเจ้าแต่ละองค์ก็ไร้ประโยชน์สำหรับมัน เวทมนตร์แต่ละตัวมีจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน (และแยกกัน)
ซึ่งหมายความว่ามี "สำนวนภาษา" ประการที่หกซึ่งผู้ปฏิบัติงานของพระเจ้าทั้งห้าใช้ไม่ได้เป็นรายบุคคลซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของสมาชิกศาสนจักร ในตัวอย่างของฉันมันเกี่ยวข้องกับมิติทางเลือกที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด
อาจเป็นภาษาที่แสดงถึงความกลัว
1 สิ่งนี้สำคัญมาก ฉันไม่ต้องการมองข้ามความพยายามในการสร้างสรรค์ของใคร ๆ แต่ฉันเป็นผู้เผยแพร่โฆษณาขนาดเล็กมา 10 ปีและตรวจสอบต้นฉบับหลายพันฉบับ ตรงไปตรงมาผู้คนค่อนข้างคิดว่าสิ่งที่โทลคีนทำนั้นง่าย ... ไม่มันไม่ใช่ อันที่จริงถ้าฉันจำไม่ผิดเขาใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาภาษาร่วมกับเรื่องราวเบื้องหลังที่ซับซ้อนเพียงเพื่อเขียน The Hobbit ซึ่งเป็นเรื่องราวที่เขาเขียนเพื่อให้เขาสามารถเขียนสิ่งที่เขาต้องการเขียนได้ The Lord of the Rings ความพยายามของเขาไม่สามารถทำซ้ำได้ในเวลาที่น้อยลงและมันก็ค่อนข้างชัดเจนเมื่อมือสมัครเล่นรวมภาษากันอย่างรวดเร็วและคิดว่าพวกเขาทำในสิ่งที่โทลคีนทำ ด้วยความสัตย์จริงและด้วยความรักทั้งหมดในโลก ... ถ้าคุณจะไม่ลงทุนเวลาที่โทลคีนทำเพื่อบรรลุสิ่งที่โทลคีนทำอย่าแม้แต่จะพยายาม หลีกเลี่ยงและมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งของคุณเอง
2 พฤติกรรมนี้เป็นที่รู้จักกันดีในโลกแห่งนิยาย มากจนเป็นภาพสะท้อนในภาพยนตร์ Galaxy Quest เด็กกลุ่มหนึ่งพยายามหลายครั้งเพื่อเข้าหากัปตันปีเตอร์ควินซีแท็กการ์ทรับบทโดยเจสันเนสมิ ธ รับบทโดยทิมอัลเลน (คุณต้องชอบสิ่งนั้น ... ) เกี่ยวกับลักษณะบางอย่างของยานอวกาศที่ไม่อาจเป็นจริงได้และควรทำอย่างไร ได้รับการแก้ไขเมื่อ Nesmith สูญเสียความเย็นและตะโกนว่า "ไม่มีฟลักซ์ควอนตัมและไม่มีอุปกรณ์เสริม ... ไม่มีเรือที่น่ารังเกียจ! คุณเข้าใจแล้วหรือ?" ฉันแน่ใจว่ามีแฟน ๆ Star Trek ที่ต้องการรายละเอียดที่ไม่เคยมีมาก่อนเพราะพวกเขาเชื่อว่าวิธีเดียวที่จะได้รับการตอบสนองเชิงจินตนาการคือการมีรายละเอียดเหล่านั้น - นักแสดงและผู้ผลิต แค่ตั้งใจโดยไม่แบ่งปัน
ดนตรีเป็นภาษาแรก
ก่อนที่จะมีคำมีเพลง ก่อนที่จะมีภาษามีดนตรี ฟังภาษาที่คุณไม่รู้จักและด้วยคำที่ไม่มีความหมายคุณสามารถชื่นชมเพลงที่เป็นโครงกระดูกของคำพูดได้ คุณไม่เข้าใจคำศัพท์ แต่คุณสามารถได้ยินเพลง
Universalists ตระหนักถึงสิ่งนี้ เวทมนตร์เก่าแก่กว่าภาษาเพราะเวทมนตร์มาจากดนตรี เมื่อพวกเขาหลอมรวมศาสนาที่พวกเขารู้จักและบางศาสนาไม่ได้พวกเขากลับไปที่ดนตรีและจังหวะเพื่อทำเช่นนั้น
เป็นไปได้ที่จะทำเพลงที่มีขนาดใหญ่กว่าเพลงใด ๆ เป็นไปได้ที่จะสร้างเพลงที่น่าทึ่งที่ซับซ้อนด้วยเสียงหลายร้อยเสียง หลายร้อยเสียงพูดพล่อยๆ จุดแข็งของยูนิเวอร์แซลลิสต์คือความสามารถในการใช้เวทมนตร์ของพวกเขาในการรวมเสียงที่แตกต่างกันหลายเสียงเข้าด้วยกันในการรวมกันของดนตรี นี่คือเวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่อย่างจริงจัง
มันอาจจะเกิดขึ้นตลอดเวลา รอบตัวเรา
สถานที่ไม่ถูกต้อง:
ใช่ภาษาผูกติดกับเวทมนตร์ เป้าหมายของคุณคือทำให้ระบบเวทย์มนตร์สากลมีความยืดหยุ่นมากกว่าระบบอื่น ๆ แต่คุณก็ต้องการทำให้ระบบเวทมนตร์ของคุณมีความพิเศษเช่นกัน แล้วคุณจะทำอย่างไร?
มีโรงเรียนแห่งความคิดที่ว่าภาษาเป็นตัวกำหนดความคิดและหากไม่มีคำว่า (เช่น) สีน้ำเงินผู้คนก็ไม่เห็นสีน้ำเงินเหมือนกัน วรรณคดีกรีกมีตัวอย่างนี้เป็นสีน้ำเงิน ตำราภาษากรีกโบราณไม่มีคำว่าสีน้ำเงินและน้ำทะเลเป็นสีเขียวท้องฟ้าเป็นสีเทา
ระบบเวทมนตร์สากลของคุณมีข้อได้เปรียบที่แตกต่างกัน แต่ภาษาพื้นเมืองของทั้งสามคนสร้างความคิดของพวกเขาและให้ความสัมพันธ์พิเศษกับความสามารถที่พวกเขาเลือก มนุษย์กิ้งก่า (สัตว์เลื้อยคลาน) ที่พยายามใช้เวทมนตร์แบบ dogman (cynocephali) ในระบบสากลถูกขัดขวางว่าเขาจะไปได้ไกลแค่ไหน สมองของเขาไม่ได้คิดเรื่องเวทมนตร์อย่างเต็มที่ ในทำนองเดียวกันคนเลี้ยงสุนัขที่พูดภาษา cynocephali ที่พยายามทำเวทมนตร์แบบสัตว์เลื้อยคลานมองโลกแตกต่างออกไปและพยายามดิ้นรนเพื่อทำเวทมนตร์ที่ถูกต้อง
คุณสามารถมีภาษาเทพที่เป็นสากลทำให้สามารถเข้าถึงเวทมนตร์ทั้งหมดได้ แต่การแข่งขันแต่ละครั้งจะทำงานได้ดีขึ้นด้วยความสามารถของตนเอง นั่นไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการดังนั้นนี่คือสิ่งที่น่าสนใจ: ผู้ที่เรียนรู้ภาษาอื่น ๆ ทั้งหมดและสามารถคิดเป็นภาษาเหล่านั้นจะสามารถใช้ความสามารถทั้งหมดได้ สิ่งนี้ทำให้การเรียนรู้เป็นสากลเป็นงานที่ท้าทายยิ่งขึ้นเนื่องจากคุณต้องเป็นคนเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการแข่งขันแต่ละรายการในหัวของคุณเองการสลับรหัสระหว่างภาษาในขณะที่คุณไป
ผู้ที่เป็นสากลนิยมต้องเข้าใจภาษาและวัฒนธรรมของทุกเผ่าพันธุ์เพื่อให้เชี่ยวชาญในเวทมนตร์ของตนอย่างแท้จริง นักวิชาการสามารถทำอะไรก็ได้ด้วยความเป็นสากล แต่การปรับสมดุลคือคุณแทบไม่ต้องทำอะไรเลยเพื่อให้เก่งในเวทมนตร์แห่งเผ่าพันธุ์ของคุณเอง นักภาษาศาสตร์เป็นผู้วิเศษที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและการหมกมุ่นอยู่กับวัฒนธรรมที่ไม่คุ้นเคยทำให้คุณมีพลังมากขึ้น (การแสวงบุญเหล่านั้นเกี่ยวกับภาษาศาสตร์มากกว่าความศักดิ์สิทธิ์)
ดังนั้นชาวสากลนิยมเอาใจใส่และศึกษาแทนที่จะบดขยี้ทั้งหมดด้วยพลังที่ "ยิ่งใหญ่กว่า" ของพวกเขา
เห่าผิดต้นไม้
เวทมนตร์ที่ได้รับจากเทพเจ้าและความถนัดของบุคคลนั้นไม่เหมือนกันเสมอไป สุนัขส่วนใหญ่ของคุณอาจมีความถนัด Moon / Conjure / Illusions ซึ่งเหมาะสำหรับชนเผ่าและการบูชาของพวกเขา หากหนึ่งในนั้นมี Conjure / Illusion / Wind เป็นแกนกลางของพวกเขาพวกเขาอาจไม่มีทางก้าวหน้าไปกว่าคาถาดวงจันทร์ธรรมดา ๆ
การเข้าร่วมกลุ่มเป็นเรื่องของการค้นพบตนเองและเรียนรู้พื้นฐาน ผู้คลั่งไคล้ดังกล่าวข้างต้นอาจสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับคอร์ได้มากขึ้นและหลังจากพบเวทมนตร์พื้นฐานบางอย่างจากกลุ่มอื่น ๆ ที่มีประโยชน์ในการร่ายมนตร์ / ภาพลวงตา (อาจจะเป็นเวทย์มนตร์แสง / ความมืดขั้นพื้นฐานเพื่อไปกับภาพลวงตาหรือเวทมนตร์เสริมพื้นฐานสำหรับการเสริมสร้างพลังจิต) พบลมและง่ายดาย จะไป
การอยู่ร่วมกับเผ่าของคุณหมายความว่าคุณสามารถเติบโตได้อย่างเหลือเชื่อจากความรู้เก่า ๆ แต่เฉพาะในคอร์ของเผ่าเท่านั้น การเดินทางไปยัง Collective ช่วยให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนความรู้เกี่ยวกับเผ่าของคุณและค้นพบแกนกลางของคุณ ในแง่ของพลังหัวหน้าเผ่า> แกนนอกเผ่าส่วนบุคคล> แกนที่ไม่ใช่เผ่าไม่ใช่ส่วนบุคคล ภาษาไม่จำเป็นต้องเป็นค่าที่แน่นอน แต่อาจเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้แกนกลางของชนเผ่านั้นแข็งแกร่งขึ้นอย่างที่ @JBH กล่าวไว้ในคำตอบของเขา
ฉันจะแนะนำสิ่งต่อไปนี้
ก่อนอื่นฉันจะไม่พยายามสร้างภาษาของเทพเจ้าหรือเชื่อมต่อภาษากับเวทมนตร์
ทำไม?
เนื่องจากภาษาเป็นสิ่งที่อยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงที่มีประวัติศาสตร์และแง่มุมที่ต้องศึกษาอย่างชัดเจนเช่นไวยากรณ์ในขณะที่เวทมนตร์ไม่ใช่
เราไม่ทราบถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับภาษาเมื่อคุณเชื่อมต่อกับระบบเวทมนตร์
ตัวอย่างเช่นสมมติว่าละตินเป็นภาษาสำหรับเวทมนตร์ แต่ภาษาละตินล่ะ?
ภาษาละตินมีการเปลี่ยนแปลงและมีวิวัฒนาการในการทำงานล่วงเวลา พจนานุกรมไวยากรณ์สัณฐานวิทยา ... ฯลฯ
ดังนั้นจุดใดที่ X หมายถึงไฟในขณะที่ X อ้างถึงอย่างอื่นในตอนต้น
นอกจากนี้ยังรวมถึงการใช้เชิงเปรียบเทียบหรือคำที่มีมากกว่าหนึ่งความหมาย
อ๊ะ แต่คุณอาจตอบโต้โดยพูดว่า: ไม่มันเป็นภาษาชุดที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและสร้างขึ้นจากหิน
สิ่งนี้สามารถใช้งานได้จริงหากคุณสร้างพระเจ้าหรืออะไรบางอย่างเพื่อสร้างภาษาและส่งต่อให้ผู้คนในรูปแบบนั้น
ด้วยความจริงที่ว่าหากคุณไม่สามารถสร้างประโยคหรือคำที่ถูกต้องได้การสะกดที่ต้องการจะไม่เกิดขึ้น
สิ่งนี้จะทำให้ภาษามีความเสถียร 100% สำหรับการใช้งานที่มีมนต์ขลังจริง ๆ แต่คุณต้องเข้าใจทั้งหมดนั้น
สิ่งนี้อาจมีผลข้างเคียงมากมายเช่นผู้คนที่พัฒนาภาษาเวอร์ชันอื่นเพื่อสื่อสารโดยไม่เรียกปีศาจหรือเผาบ้าน
เช่นเดียวกับที่เทวดาพูดว่าถ้าคุณพูดว่า "Djeb" อย่างถูกต้องไฟก็จะปรากฏขึ้น คนก็เลยเหมือนโอเค "Bejd" คือไฟ WTH!
ดี. เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลหากคุณจัดหาภาษาที่มีมนต์ขลังให้ผู้คนใช้เวอร์ชันที่เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการสื่อสาร
บางทีภาษาที่แตกต่างกันในโลกของคุณอาจเป็นผลมาจากการที่เผ่าพันธุ์ต่างๆเปลี่ยนสิ่งต่างๆเพื่อสื่อสารกันโดยปราศจากเวทมนตร์
ฟังดูเป็นธรรมชาติไหม
ปัญหาอยู่ที่สิ่งอื่น
ตัวอย่างเช่น "Djeb" คือไฟ ตกลงฉันจะบอกว่าไม่ใช่ Djeb และคิดในใจน้ำได้ไหม? แล้ว 2 Djeb มันทำให้ไฟเป็นสองเท่า?
ทั้งหมดนี้เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อคุณตัดสินใจว่าภาษานั้นเชื่อมต่อกับเวทมนตร์
อย่างไรก็ตามในบางสิ่งเช่น Harry Potter พวกเขาเป็นคำพูดไร้สาระที่ทำให้เกิดผลตามที่ต้องการ ดังนั้นการชี้ไม้กายสิทธิ์และพูดว่าตายยากจริงๆไม่ได้หมายความว่าคนจะตาย เฉพาะการสะกดที่ถูกต้อง
และในไฟล์ Dresden ฉันคิดว่าพวกเขาใช้มันเหมือนจุดโฟกัสหรืออะไรบางอย่าง อย่างที่บอกว่าไฟช่วยปลุกผีได้ แต่ถ้าคุณเข้มแข็งพอแล้วล่ะก็
แต่คุณต้องระวังด้วยถ้าคุณทำลิ้นวิเศษจริงๆ
นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เขียนใช้ภาษาเก่า ๆ ที่ตายแล้วหรืออะไรทำนองนั้น
ทางออกของฉัน?
"ภาษา" ที่มีมนต์ขลังเป็นเพียงไม่กี่พันคำที่จะเริ่มต้นด้วย
และเป็นผลโดยตรงจากโรงเรียนไม่กี่แห่งหรืออะไรก็ตามจากเวทมนตร์
ดังนั้นมันจึงเหมือนกับศิลปะการต่อสู้หรือดนตรี
เป็นตัวแทนของกระบวนการคิดหรือวิธีการจัดการกับเวทมนตร์ในโลกที่โรงเรียนเหล่านั้นวางไว้
ดังนั้นโรงเรียน Magnar จึงใช้ระบบตัวอักษรสั้น ๆ เพื่อสอนนักเรียนให้เรียนรู้เวทมนตร์ ซึ่งหมายความว่านักเรียนจะเร็ว แต่บางทีพวกเขาอาจใช้เวทมนตร์ได้สั้น
ในทางกลับกันโรงเรียน Derna ใช้เฉพาะคำที่ยาวและผลที่ได้ไม่เร็วเท่า แต่นานกว่า
โซลูชันสุดท้ายของฉัน คุณสามารถมีภาษาที่น่าอัศจรรย์ซึ่งเป็นผลมาจากผู้เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์ในยุคแรก ๆ โดยใช้คำพูดที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาในการสอนนักเรียนของพวกเขา
ดังนั้นคุณจึงได้โรงเรียนคำศัพท์ภาษาเยอรมันไร้สาระที่มีมนต์ขลังเพราะอาจารย์ของพวกเขาเป็นชาวเยอรมันและเขาเริ่มการศึกษาและผู้ที่ต้องการเรียนเวทมนตร์ก็ติดตามเขา
จากนั้นอีกหนึ่งจากจีนและอาหรับและรัสเซียและอื่น ๆ
ดังนั้นพ่อมดชาวสเปนจึงคิดออกว่าเขาสามารถปลุกผีไฟได้จากนั้นจึงตัดสินใจวางวิธีการสร้างไฟที่มีมนต์ขลังและปิดกั้นไฟวิเศษที่อยู่เหนือประตูโดยมีกุญแจคือคำว่าฟูเอโก
สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถเล่นกับคำต่างๆได้มากเท่าที่คุณต้องการและเพิ่มรสชาติทางวัฒนธรรมให้กับเวทมนตร์และโรงเรียน
อย่างไรก็ตามสิ่งนี้คิดว่าจำนวนมากนี้ขึ้นอยู่กับความจริงที่ว่าเวทมนตร์เป็นทั้งสิ่งมหัศจรรย์ แต่ยังเป็นสิ่งที่ต้องพูดออกไป
ฉันหมายความว่าคุณไม่ได้ตั้งอยู่ในก้อนหิน oedijho หมายถึงเมฆดังนั้นเราจึงพยายามหาระบบตั้งแต่ต้น
หากคุณสามารถฝึกฝนเวทมนตร์โดยไม่ใช้คำพูดได้จริง ๆ แล้วเห็นได้ชัดว่าความเร็วของความคิดนั้นดีกว่าด้วยเช่นกันสิ่งนี้จะช่วยให้ผู้ที่ไม่ได้พูดสามารถฝึกฝนเวทมนตร์ได้และยังทำให้คาถาที่ป้องกันไม่ให้คุณพูดไม่ได้ผล
แต่มันไม่อยู่ในบริบทที่นี่
อย่างไรก็ตามฉันยินดีที่จะสำรวจเพิ่มเติมหากคุณอธิบายเกี่ยวกับเวทมนตร์และที่มาของมันจริงๆ เพราะอย่างที่ฉันบอกว่าคนเราชอบฝึกโดยไม่มีคำพูดเลย
ดังที่คำตอบอื่น ๆ ได้แนะนำไปแล้วการมีความสัมพันธ์ระหว่างกัน แต่อุปสรรคต่อศักยภาพของ 'ครอสโอเวอร์' ในระบบเวทมนตร์ของคุณดูเหมือนจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี
จริงๆแล้วมันทำให้ฉันนึกถึงระบบการดัดงอจาก Avatar: The Last Airbender ตอนนี้ที่ฉันคิดเกี่ยวกับมัน หากแต่ละเผ่าพันธุ์มีเวทมนตร์ที่แตกต่างกันโดยเฉพาะและมันเชื่อมโยงกับภาษาของพวกเขา (และเห็นได้ชัดว่าตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมของพวกเขาในระดับจิตวิญญาณมากขึ้น) ก็จะเป็นไปไม่ได้ที่การครอสโอเวอร์ที่แท้จริงจะเกิดขึ้น ไม่เคยใช้เวทมนตร์ของ lizardfolk ใน A: tlA นี่เป็นเพราะลักษณะโดยกำเนิดที่ไม่สามารถอธิบายได้ที่พบในแต่ละประเทศ แต่สำหรับมนุษย์ต่างสายพันธุ์อาจเป็นตามตัวอักษรและทางสรีรวิทยา: จิ้งจกไม่มีประเภทของคอร์ดเสียงที่อนุญาตให้สุนัขคำรามที่ด้านหลังของเขา คอและคนเลี้ยงสุนัขก็ไม่สามารถผลิตภาษาของจิ้งจกฟอล์กได้ในทำนองเดียวกัน ความพยายามใด ๆ ที่จะใช้ภาษาของสปีชีส์อื่นจะถูกทำลายและเกิดขึ้นครึ่งหนึ่งอย่างดีที่สุด
อย่างไรก็ตามใน A: tlA เทคนิคของนักดับเพลิงโดยใช้สายฟ้านั้นเกิดขึ้นได้โดยการเลียนแบบความคิดการเคลื่อนไหวและการทำสมาธิของผู้กันน้ำ มันไม่อนุญาตให้นักดับเพลิงใช้การดัดด้วยน้ำอย่างกะทันหัน แต่มันทำให้พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากการยิงไฟในแบบที่พวกเขาไม่เคยทำได้
ฉันจะบอกว่าการมองหาค่านิยมหลักเมื่อเทียบกับการแสดงออกทางกายภาพของความสามารถนั้นจะทำให้คุณมีพื้นดินที่อุดมสมบูรณ์มากขึ้นสำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างวัฒนธรรม: ใช่จิ้งจกสามารถให้ตัวเองมีความชื่นชอบทางกายภาพและความแข็งแกร่งขั้นสูงได้ แต่ ** ทำไม ** พวกเขาให้ความสำคัญกับการทำเช่นนั้นจึงเป็นคำถามที่น่าสนใจกว่ามาก เป็นเพราะพวกเขาให้ความสำคัญกับเสรีภาพและอำนาจของปัจเจกบุคคลเพื่อประโยชน์ของตนเองหรือไม่? เป็นเพราะสภาพแวดล้อมที่เลวร้ายปลูกฝังปรัชญา 'อาจทำให้ถูกต้อง' ในวัฒนธรรมของพวกเขาหรือไม่? หรือเป็นเพราะพวกเขาเชื่อในการเสียสละและแสวงหาอำนาจเพื่อปกป้องผู้อื่น?
ปรัชญาใด ๆ ข้างต้นที่ยืนอยู่ที่ศูนย์กลางของอำนาจทำให้ง่ายต่อการเล่นงานคนอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง: สมาชิกคนหนึ่งของสุนัขอาจไม่สามารถใช้เวทมนตร์ของจิ้งจกได้ แต่ใช้ความมุ่งมั่นที่ไม่ยอมแพ้ต่อการเติบโตส่วนบุคคลและ ความแข็งแกร่งให้กับเวทมนตร์ของตัวเองซึ่งอาจเน้นไปที่ความสมดุลและความเป็นหนึ่งเดียวกับโลกรอบตัวคุณอาจทำให้ผู้คลั่งไคล้ใช้เวทมนตร์ของพวกเขาในรูปแบบที่ผิดปกติและไม่เหมือนใครเช่นเดียวกับการใช้หลักการของ waterbending เพื่อ firebending ช่วยให้สามารถใช้งานได้ทั้งหมด เทคนิคใหม่
เพราะทั้งหมดที่ฉันเพิ่งพูดไปฉันจะหลีกเลี่ยงการดึง 'ภาษาของเทพเจ้า' ออกไปโดยสิ้นเชิง
อาจเป็นไปได้อย่างสิ้นเชิงว่าการพัฒนาที่ใหม่กว่าในโลกของคุณคือการค้นพบภาษาดังกล่าวนักโบราณคดีหรือนักวิจัยลึกลับเพิ่งค้นพบคำไม่กี่คำในซากปรักหักพังโบราณที่อนุญาตให้เผ่าพันธุ์ใด ๆ ร่ายมนตร์ตามที่อธิบายโดยไม่คำนึงถึงข้อ จำกัด ตามปกติ . ฉันไม่คิดว่าการทำให้ความรู้นี้สมบูรณ์หรือแพร่หลายจะตอบสนองเรื่องราวของคุณได้ แต่สามารถเปิดโอกาสให้มีการครอสโอเวอร์บางจุด (และนรกอาจอนุญาตให้มีเธรดพล็อตทั้งหมดสำหรับตัวมันเอง) หากคุณต้องการไปตามเส้นทางนั้น
ฉันยังคิดว่า Church of the Collective Union ยังคงทำงานได้หรืออาจจะทำงานได้ดีขึ้นด้วยข้อ จำกัด เหล่านี้สมาชิกไม่สามารถ ** รับระบบเวทย์มนตร์ที่แตกต่างไปจากที่พวกเขาเกิดมาได้อย่างแท้จริง ** แต่พวกเขาจะ แสวงหาช่องทางใหม่ ๆ ในการทำความเข้าใจโดยการศึกษาวัฒนธรรมอื่น ๆ และฝึกฝนประเพณีของตน ผู้คลั่งไคล้ที่ฝึกฝนมากขึ้นภายใต้ปรัชญาของ lizardfolk และด้วยเหตุนี้จึงใช้ระบบเวทย์มนตร์ที่สงบเงียบแบบพิธีกรรมและแบบพาสซีฟแบบดั้งเดิมของ Dogfolk เพื่อให้เกิดผลที่ไม่คาดคิดในการต่อสู้เนื่องจากรูปแบบของศิลปะการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครโดยสิ้นเชิงอาจเป็นเรื่องสนุกในการสำรวจ สิ่งที่ตรงกันข้ามกับที่นักกิ้งก่าใช้การสร้างรูปร่างและการจัดการโลหะที่โหดร้ายทื่อและใช้งานได้จริงแทนเพื่อสร้างรูปปั้นที่สวยงามและสลับซับซ้อนที่ไหลลื่นซึ่งจะเรียกวิญญาณโบราณที่การเคารพภักดีอาจเกิดขึ้นได้และการผสมผสานอื่น ๆ ตามเผ่าพันธุ์ของคุณ ต้องการรวมไว้ (เห็นได้ชัดว่าฉันแค่ใช้หมาหมู่และลิซาร์ดฟอล์กเพราะเป็นสิ่งที่คุณอธิบายไว้ในคำตอบเดิม)
โดยรวมแล้วฉันคิดว่าสิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องจำไว้ที่นี่คือกฎข้อที่สามของแซนเดอร์สัน: ข้อ จำกัด > อำนาจ มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ระบบเวทย์มนตร์ของคุณ ** ไม่สามารถ ** ทำอะไรได้มากกว่าที่มัน ** ทำได้ ** และใช้ขีด จำกัด เหล่านั้นให้เป็นประโยชน์เพื่อให้ตัวละครของคุณเอาชนะสิ่งที่มีความหมายมากขึ้น
ขึ้นอยู่กับว่าศาสนามีความสำคัญกับเวทมนตร์ในโลกของคุณมากแค่ไหน ...
ความเชื่อในเทพเจ้าอาจบังคับให้โลกสร้างเวทมนตร์ให้เหมาะกับเทพเจ้าองค์นั้นซึ่งอาจมีอยู่จริงหรือไม่มีก็ได้ แต่ความเชื่อในเรื่องนั้นทำให้เวทมนตร์สามารถใช้ได้
และส่วนหนึ่งของความเชื่อนั้นภาษามีความสำคัญหรือไม่?
สร้างคำตอบใหม่สำหรับคำตอบใหม่
ทุกภาษามีมนต์ขลังหรือเพียงบางภาษา?
หากเป็นเพียงคนตายเก่าอาจมีบางอย่างเกี่ยวกับความแก่และ / หรือตาย ...
และ / หรือมีผู้ใช้ดั้งเดิมต้องตาย ... หรือไม่มีชาวพื้นเมืองที่มีชีวิตและพลังแห่งความตายทั้งหมดนั้นกำลังขับเคลื่อนภาษา
ดังนั้นบางทีการร่ายเวทย์จะทำให้พลังงานหมดไปจากที่ จำกัด และในบางครั้งภาษาที่ใช้กันอย่างแพร่หลายก็หยุดเป็นเวทมนตร์
ภาษา
คริสตจักรของกลุ่มรวบรวมทั้งหมด สิ่งนี้จะนำไปสู่การบ่งชี้ว่าเวทมนตร์ของคริสตจักรนี้ควรเป็นเรื่องทั่วไปมากกว่า แม้ว่าคน ๆ หนึ่งจะมีค่าสามอย่างที่กำหนดความมหัศจรรย์ของพวกเขาได้ แต่มีเพียงไม่กี่คนใน Church of the Collective เท่านั้นที่จะใช้เวลาในการควบคุมเวทมนตร์อย่างแท้จริง
อีกทางเลือกหนึ่งอาจมีคนที่เชี่ยวชาญค่านิยมหลักเดียวเพื่อยกเว้นสิ่งอื่นทั้งหมดโดยถือค่าเดียวสำหรับศาสนจักรโดยมีลูกศิษย์ที่เรียนภายใต้ปรมาจารย์สามคนเพื่อให้ได้รับคุณค่าหลักของตน
ภาษาแห่งเวทมนตร์ของพวกเขานั้นไม่ง่ายกว่า แต่เก่ากว่า แต่ตรงกันข้ามมันสามารถทำทุกอย่างได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เปรียบเทียบสิ่งนี้กับแต่ละศาสนา: ในการใช้ตัวอย่างของคุณ Lizardfolk เน้นไปที่สามสิ่งโดยเฉพาะ - เหล็กพลังและไฟ เนื่องจากพวกเขาศึกษาสามสิ่งนี้เพื่อแยกสิ่งอื่นใดโดยพื้นฐานภาษาเวทมนตร์ของพวกเขาจึงมีคำที่แม่นยำและดีกว่าสำหรับเวทมนตร์ที่เกี่ยวข้องกับทั้งสามด้านนี้มากกว่าที่ศาสนจักรทำ ดังนั้นการที่พวกเขาเชี่ยวชาญในสามเสาหลักของเวทมนตร์พวกเขารวมกันเป็นคำอาวุธปืนซึ่งเป็นภาษาที่เก่าแก่กว่าของศาสนจักรไม่มีคำว่า
ในการใช้การเปรียบเทียบภาษาวิเศษของศาสนจักรคือภาษาละตินในขณะที่แต่ละศาสนาเป็นภาษาโรแมนติกที่มาจากภาษาละตินดั้งเดิม อาจจะไม่ใช่การเปรียบเทียบที่ดีที่สุด แต่ฉันรู้สึกว่ามันเหมาะสม
การเปรียบเทียบที่เป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งคือศัพท์แสงระดับมืออาชีพ เมื่อเชี่ยวชาญในบางสิ่งคุณจะเรียนรู้ศัพท์แสงและคำศัพท์ทางเทคนิคทั้งหมดที่อธิบายสิ่งต่างๆได้ดีกว่าภาษาหลัก ในกรณีนี้เป็นการเพิ่มภาษาพื้นฐานเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งต่างจากวิวัฒนาการในภาษาเวทมนตร์
ผลประโยชน์ส่วนรวม
ประโยชน์หลักประการแรกของ Collective คือพวกเขาจะสามารถ (ในทางทฤษฎี) รวมความรู้เกี่ยวกับค่านิยมหลักสอง (หรือสาม) เข้าด้วยกันให้ดีขึ้นเล็กน้อย ลิซาร์ดโฟล์คอาจเป็นปรมาจารย์ด้านพลัง แต่ในทางทฤษฎีถ้าใครสักคนมีโลกและพลังพวกเขาอาจสามารถเสริมพลังให้โลกมีความอุดมสมบูรณ์หรือบางสิ่งบางอย่างต่อธรรมชาติ
ลิซาร์ดโฟล์คไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ภายในตัวมันเอง - พวกมันมีเพียงพลังเท่านั้น ศาสนาที่ยึดโลกอาจไม่สามารถทำได้หากพวกเขาไม่ได้มีอำนาจ พวกเขาอาจสามารถทำเวอร์ชันที่น้อยกว่านี้ได้โดยใช้ค่าเดียว แต่คุณจะได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดโดยการรวมค่าเท่านั้น
ประโยชน์ประการที่สองคือความรู้ที่กว้างขวาง ฉันสงสัยว่าศาสนาส่วนใหญ่จะตั้งอยู่ในวิถีทางของพวกเขาอย่างเป็นธรรม - พวกเขารู้คุณค่าของพวกเขาและสามารถใช้ประโยชน์ได้ดีที่สุด แต่ศาสนจักรจะมีผู้คนที่เคยไปที่นั่นและเรียนรู้จากหลาย ๆ คน สิ่งนี้แทบจะทำให้ผู้คนมีความคิดที่อยู่นอกคำสอนของศาสนาบริสุทธิ์อย่างแน่นอน ไม่จริง 100% แต่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องธรรมดา
บาคุฮากุนำร่างอวตารและอิโรห์ขึ้นมาและมันก็ใช้งานได้อย่างสวยงาม - จากการศึกษาเรื่องน้ำอิโรห์ได้พัฒนาเทคนิคไฟสำหรับเปลี่ยนเส้นทางสายฟ้า สิ่งที่คล้ายกันนำไปใช้กับค่า
ประโยชน์ทางศาสนา
แล้วทำไมต้องศึกษาเพียงศาสนาเดียวและมีการกำหนดค่านิยมสามประการ? มีค่าที่สี่ที่น่ารักซึ่งน่าจะเป็นชุดทักษะลับของศาสนา อาวุธปืนฟังดูน่ากลัว
นอกจากนี้ยังมีหลักฐานของความเชี่ยวชาญ Lizardfolk เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน Fire ใครก็ตามที่มีค่า Fire สามารถโยนลูกไฟพื้นฐานได้ แต่ Lizardfolk สามารถควบคุมมันได้ซึ่งพวกเขาสามารถทำให้ Fire ทำในสิ่งที่คนอื่นไม่สามารถทำได้ สิ่งนี้ครอบคลุมไปถึงอาชีพและแง่มุมอื่น ๆ ของชีวิตที่ไฟมีบทบาทอย่างมาก - การตีเหล็กและการปรุงอาหารสำหรับสองคนหากพวกเขาต้องการความร้อนเช่นกัน
อีกครั้งโดยใช้ Avatar มีเทคนิคการดัดขั้นสูงในสี่สาขา ไฟมีสายฟ้า (โดยการทำให้อากาศร้อนเพียงพอ) โลกมีโลหะ (ค้นหาสิ่งสกปรกในนั้น) เพื่อตั้งชื่อสอง
Final Fantasy แสดงให้เห็นอย่างน้อยด้วย Red Mage กับ White หรือ Black Mage Red Mage เป็นผู้เชี่ยวชาญทั่วไปที่มีเทคนิคเฉพาะตัวในขณะที่ White / Black Mages เป็นผู้เชี่ยวชาญในสาขาของตน