각 기능에 대한 RGB 값을 별도로 플로팅
Aug 18 2020
pyqgis를 통해 레이어의 각 기능에 대해 각 rgb 값을 플로팅하고 싶습니다. Atm 나는 각 레이어에 대해 개별적으로 적절하게 구현하는 데 어려움을 겪습니다. 아래의 현재 코드를 사용하면 모든 기능이 3 행의 마지막 색상 코드를 얻습니다. 따라서 그들은 모든 요소가 개별 요소가 아닌 동일한 색상을 갖습니다.
QGIS 2.8.8 Wien을 사용하므로 QGIS 3에 대해 제안 된 솔루션이 제대로 작동하지 않습니다.
b = iface.activeLayer()
symbols = b.rendererV2().symbols()
symbol = symbols[0]
for f in b.getFeatures():
expr = f['rgb']
express = "color_rgb("+str(expr) +")"
symbol.symbolLayer(0).setDataDefinedProperty('color', express)
b.triggerRepaint()
iface.legendInterface().refreshLayerSymbology(b)


답변
2 LouisCottereau Aug 18 2020 at 21:08
다음은 내가 조정 한 코드이며 내 qgis 2.18.28에서 작동했습니다.
b = iface.activeLayer()
fni = b.fieldNameIndex("rgb")
unique_values = b.uniqueValues(fni)
# fill categories
categories = []
for unique_value in unique_values:
red, blue, green = unique_value.split(",")
# initialize the default symbol for this geometry type
symbol = QgsSymbolV2.defaultSymbol(b.geometryType())
symbol.setSize(size)
# configure a symbol layer
layer_style = {}
layer_style['color'] = '%d, %d, %d' % (red, blue, green)
layer_style['outline'] = '#000000'
symbol_layer = QgsSimpleFillSymbolLayerV2.create(layer_style)
# replace default symbol layer with the configured one
if symbol_layer is not None:
symbol.changeSymbolLayer(0, symbol_layer)
# create renderer object
category = QgsRendererCategoryV2(unique_value, symbol, str(unique_value))
# entry for the list of category items
categories.append(category)
# create renderer object
renderer = QgsCategorizedSymbolRendererV2('$id', categories)
# assign the created renderer to the layer
if renderer is not None:
b.setRendererV2(renderer)
b.triggerRepaint()
b.triggerRepaint()
iface.legendInterface().refreshLayerSymbology(b)