각 기능에 대한 RGB 값을 별도로 플로팅

Aug 18 2020

pyqgis를 통해 레이어의 각 기능에 대해 각 rgb 값을 플로팅하고 싶습니다. Atm 나는 각 레이어에 대해 개별적으로 적절하게 구현하는 데 어려움을 겪습니다. 아래의 현재 코드를 사용하면 모든 기능이 3 행의 마지막 색상 코드를 얻습니다. 따라서 그들은 모든 요소가 개별 요소가 아닌 동일한 색상을 갖습니다.

QGIS 2.8.8 Wien을 사용하므로 QGIS 3에 대해 제안 된 솔루션이 제대로 작동하지 않습니다.

b = iface.activeLayer()

symbols = b.rendererV2().symbols()
symbol = symbols[0]
            
for f in b.getFeatures():
    expr = f['rgb']
    express = "color_rgb("+str(expr) +")"
    symbol.symbolLayer(0).setDataDefinedProperty('color', express)

b.triggerRepaint()
iface.legendInterface().refreshLayerSymbology(b)

답변

2 LouisCottereau Aug 18 2020 at 21:08

다음은 내가 조정 한 코드이며 내 qgis 2.18.28에서 작동했습니다.

b = iface.activeLayer()

fni = b.fieldNameIndex("rgb")
unique_values = b.uniqueValues(fni)

# fill categories
categories = []
for unique_value in unique_values:
    red, blue, green = unique_value.split(",")
    # initialize the default symbol for this geometry type
    symbol = QgsSymbolV2.defaultSymbol(b.geometryType())
    symbol.setSize(size)
    # configure a symbol layer
    layer_style = {}
    layer_style['color'] = '%d, %d, %d' % (red, blue, green)
    layer_style['outline'] = '#000000'
    symbol_layer = QgsSimpleFillSymbolLayerV2.create(layer_style)

    # replace default symbol layer with the configured one
    if symbol_layer is not None:
        symbol.changeSymbolLayer(0, symbol_layer)

    # create renderer object
    category = QgsRendererCategoryV2(unique_value, symbol, str(unique_value))
    # entry for the list of category items
    categories.append(category)

# create renderer object
renderer = QgsCategorizedSymbolRendererV2('$id', categories)

# assign the created renderer to the layer
if renderer is not None:
    b.setRendererV2(renderer)
b.triggerRepaint()


b.triggerRepaint()
iface.legendInterface().refreshLayerSymbology(b)