"나는 영국을 위해 세계의이 구석을 주장합니다!" -Alex와 Brooke는 어떤 게임을하고 있습니까?
격주 주제 챌린지 # 45 : 깃발 의 항목
Alex와 Brooke는 게임을하고 있습니다. 나는 아래에 그들의 대화를 기록했습니다. 이해할 수 있습니까?
Alex : 나는 영국을 위해 세계의이 구석을 주장합니다!
브룩 : 하하! 기회를 놓쳤습니다. 일본을 세계의 중심으로 선언합니다!
Alex : Ho ho,하지만 당신이 센터에있을 때 무슨 일이 일어나는지 아세요? 나는 당신을 측면 수 있습니다! 아니면 내 동료들이 할 수 있습니다. 자메이카, 일본 일주. 우리는 그것들을 사이에 끼울 것입니다.
브룩 : ... 자메이카? 왜 영국을 돕고 있습니까? 신경 쓰지 마. 방글라데시가 내 편 이었어요! 우리는 우리를 위해 세계의 구석 구석을 주장 할 것입니다.
Alex : 안보 이시죠 ? 당신은 이미졌습니다. 이제 집에 가까운 친구를 불러요. 스코틀랜드, 내 남쪽으로가! 이 세상의 마지막 구석을 식민지화합시다.
Brooke : 당신은 정말 당신의 지리를 모르 시죠? 스코틀랜드는 영국의 일부 이고 지구는 둥글고 ... 오, 안돼. 무슨 뜻인지 알겠습니다. 백기를 흔들겠습니다.
질문 : 알렉스와 브룩이 여기서 어떤 게임을하고 있습니까? 솔루션에 설명 다이어그램 (또는 다이어그램!)을 포함하십시오.
이 뛰어난 퍼즐에서 영감을 얻었습니다.
답변
당신이 연주:
Tic-tac-toe, 또는 영국 친구들이 부르는 것처럼 noughts and crosses! 이름이 지정된 모든 국가에는 십자가 (영국, 자메이카, 스코틀랜드) 또는 가운데 원 (일본 방글라데시)이있는 깃발이 있습니다. 다음은 게임 플레이입니다.
선:
"나는 영국을 위해 세계 구석 구석을 주장합니다!" -곧 볼 수 있듯이 상단 모서리 여야합니다.
![]()
두 번째 이동 :
"일본을 세계의 중심으로 선언합니다!"
![]()
세 번째 이동 :
"자메이카, 일본 일주. 우리는 그들을 사이에서 뭉개 버릴거야." -이것은 우리가 영국에서 반대쪽 코너를 취하고 있음을 나타냅니다.
![]()
네 번째 이동 :
"방글라데시가 내 편입니다! 우리는 우리를 위해 세계의 구석 구석을 차지할 것입니다." -Naught는 오른쪽 상단 코너를 차지합니다. 다음 움직임은 스코틀랜드가 잉글랜드 남쪽으로 가야하기 때문에 오른쪽 상단에 있어야합니다.
![]()
최종 이동 :
"스코틀랜드, 내 남쪽으로가!이 세상의 마지막 구석을 식민지로 삼자." -이 시점에서 크로스는 가능한 대각선을 차단하고 둘 다 차단할 수없는 두 개의 가능한 승리 플레이를 제공합니다. 연방을 위해 승리하십시오!
![]()
Braegh의 영리한 관찰 :
크로스는 aleX가, nought는 brOOke가 플레이합니다!
요약 : The Making Of "나는 영국을 위해 세계의이 코너를 주장합니다!" -Alex와 Brooke는 어떤 게임을하고 있습니까?
이것은 퍼즐에 대한 해결책은 아니지만 잘난 사람의 메모를 제공합니다. 이러한 유형의 답변은 커뮤니티의 승인을 받았습니다 .
주의 : 이 게시물에는 스포일러가 포함될 수 있습니다.
영감
FTC에 참가하고 싶었습니다. 나는했습니다 플래그 전에 퍼즐을, 그러나 그 둘이었다 접속 벽 이전 FTC에 대한들. 또 다른 커넥트 월 을 만들 수있는 재미있는 아이디어가 없었습니다 . 퍼즐 링 을 무작위로 탐색하다가 카드를 사용하여 게임을 가장 한 Stiv의 뛰어난 퍼즐 을 발견했습니다 . 이제 아이디어가 생겼습니다. 깃발을 사용하여 게임을 가장하세요!
창의적인 단계
그래서 지금은 깃발로 위장 할 게임을 찾아야했습니다. 나는 스스로 목록을 만들었다.
- 단순해야합니다 (복잡한 퍼즐은 원하지 않았습니다)
- 깃발로 모방 할 수있는 독특한 특성을 가진 토큰 / 부품 / 플레이어가 있어야합니다.
- 빠른 승리 전략이 있어야합니다 (긴 퍼즐을 원하지 않았습니다)
- 나는 그것에 익숙해야한다
이제 나는 아이디어를 찾기 위해 Puzzling 의 태그 를 살펴 보았습니다. (이후 계획은 위키피디아의 게임 목록 을 살펴 보는 것이 었 습니다 . 다행히도 그렇게 멀리 갈 필요는 없었 습니다 .) 즉시 tic-tac-toe가 눈에 띄었습니다. 내 목록 살펴보기 :
- 단순한? 검사
- 토큰? 십자가와 원은 깃발 위에 있습니다. 검사
- 빠른 승리 전략? 코너 트랩에 대해 알고있었습니다. 검사
- 나에게 익숙합니까? 나는이 일을 너무 많이 플레이했다. 검사
이제 확실한 아이디어가 생겼습니다. 나는 tic-tac-toe 에서 코너 트랩 전략을 실행하기 위해 Xs와 Os가있는 플래그를 사용할 것 입니다.
물류 단계
좋은 인터넷 거부자처럼 저도 조사를했습니다. 더 정확하게는 "십자가있는 깃발"과 "원이있는 깃발"을 Google에 입력했습니다. 놀랍게도 적은 수이지만, 게임을 5 턴을 할만큼 충분히 찾았습니다. 쓸 때 농담과 이야기가 멋지게 흘러 나왔다.
"코너"가 과도하게 사용 된 것 같아 걱정했지만 코너 위치를 지정하는 다른 방법을 찾을 수 없었습니다! 또한 어떤 모서리를 정확하게 지정하고 싶었지만 최종 제품은 수직 중간 선에 반사 될 수있어 모호했습니다.
그런 다음 이중 확인이있었습니다. 언급 된 모든 국가에 실제로 Xs 또는 Os 플래그가 있는지 확인했습니다. (나는 이것을 5 번 정도 확인했는데, 돌이켜 보면 약간 많은 것이지만 퍼즐에서 매우 중요한 부분이었습니다). 확인을했을 때 내가 가지고 있던 "잉글랜드"깃발이 실제로 영국의 깃발이라는 것을 깨달았습니다. 저에게는 무지하고 교양없는 미국인이라는 것을 분필로 알 렸습니다.
게시물을 올릴 때까지 농담을 조금씩 조정했습니다. 이름을 "AleX"와 "BrOOke"로 변경하는 것은 마지막 순간에 힌트였으며 또 다른 앨리스와 밥 퍼즐을 만드는 방법이 아닙니다.
테이크 아웃
이것은 스토리 퍼즐 에 대한 나의 첫 시도였습니다 . 나는 그것의 수신에 충격을 받았다. 퍼즐 인기에 대한 마법의 공식을 남기고 싶지만, "빠르게 대답 한 후 HNQ'd 재미있는 퍼즐을 만드는 것"외에는 하나도 없습니다. 그건, 알다시피, 어렵습니다.
그래도 몇 가지 조언이 있습니다. 스토리 퍼즐 을 만들고 싶다면 길고 복잡한 것보다 짧고 단순한 것이 풀기가 더 만족 스럽습니다. 텍스트에 가능한 한 많은 힌트를 입력하십시오. 눈이 멀게 분명한 것은 솔버가 시작점으로 파악해야하는 것이 될 수 있다는 점을 명심하십시오. 그리고 마지막으로 행운을 빕니다.