Polearm Master가 부여했지만 공격 액션으로 만들지 않은 공격에 전투 기동을 사용할 수 있습니까?

Aug 17 2020

Battle Master Fighter를 즐기고 있지만 Polearm Master의 두 부분으로 조작법 사용에 대해 질문이 있습니다.

폴암 마스터

도달 무기로 적을 막을 수 있습니다. 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 글레이브, 미늘창 또는 쿼터 스태프만으로 공격 액션을 취하고 공격 할 때, 보너스 액션을 사용하여 무기의 반대쪽 끝으로 근접 공격을 할 수 있습니다. 이 공격은 기본 공격과 동일한 능력 수정자를 사용합니다. 이 공격에 대한 무기의 데미지 다이는 d4이며, 곤봉 데미지를 입 힙니다.

  • 글레이브, 미늘창, 파이크 또는 쿼터 스태프를 휘두르는 동안 다른 생물은 도달 할 때 기회 공격을 유발합니다.

첫 번째 부분 에서 무기의 샤프트를 사용한 근접 공격의 일부로 기동을 사용할 수 있습니까? 한 번의 공격에 (대부분) 두 가지 조작을 사용할 수 없지만이 보너스 액션이 새로운 공격을 구성합니까? 그렇다면 메인 미늘 공격이 먼저 해결 된 다음 보너스 액션이 해결되었다고 가정합니다. 나는 샤프트와 함께 여행을 시도하는 보너스 액션을 사용할 수 있도록 다음 의 경우 이점에서 미 늘 자체 성공적인 공격.

두 번째 부분에서는 내 반응을 사용하여 내 손이 닿는 곳에있는 생물을 공격 할 수 있습니다. 그런 다음 이 공격에 일부 조작 을 적용 할 수 있습니까 ? 이것은 다른 표현에 초점을 맞추고 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

제지 스트라이크 1

당신의 차례에 근접 무기 공격 으로 생물을 공격 한 직후 , 당신은 우월 주사위 하나를 소비하고 보너스 행동을 사용하여 목표물을 잡을 수 있습니다 (격투에 관한 규칙은 플레이어 핸드북의 9 장 참조). 힘 (육상) 체크에 우월 주사위를 추가합니다. 이런 식으로 붙잡고있는 동안 표적도 구속됩니다.

"On your turn"은 분명히 반응을 사용하여이 작업을 수행 할 수 없음을 의미합니다. 그러나 비교 :

여행 공격

무기 공격으로 생물을 공격하면 우월 주사위 하나를 소비하여 목표물을 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 공격의 데미지 롤에 우월 주사위를 추가하고, 대상이 크거나 작 으면 힘 절약 던지기를해야합니다. 저장에 실패하면 대상을 노크합니다.

그것은 내 차례에 공격이 있다는 것을 의미하지 않으므로 상대방이 나를 향해 돌진하면 폴암 마스터를 사용하여 반응을 시작할 수 있습니다. 명중 시이 반응의 일부로 "무기 공격"만 필요한 Maneuvre를 사용할 수 있습니까?


1 Restraining Strike는 Class Feature Variants Unearthed Arcana에서 가져온 것입니다.

답변

6 ThomasMarkov Aug 17 2020 at 19:01

근접 또는 무기 공격을 요구하는 모든 기동은 폴암 마스터 보너스 액션 공격과 함께 사용할 수 있습니다.

일반적으로. 많은 기동 이 있으므로 모든 것에 대해 자세히 설명하지는 않겠습니다. 예를 들어, Disarming Attack은 다음과 같이 말합니다.

무기 공격으로 생물을 때렸을 때

이것은 무장 해제 공격의 유일한 트리거 조건이며 폴암 마스터 보너스 액션 공격은 무기 공격입니다.

기동은 기회 공격에도 사용할 수 있습니다.

제지 스트라이크 는 자신의 턴 에서만 작동한다는 것을 올바르게 관찰 하지만 대부분의 다른 기동에는 그러한 제한이 없습니다.

한 가지 더 알아 두어야 할 점 은 자신이 보너스 액션을 부여하는 기동을 사용할 수 없으며 폴암 마스터 보너스 액션 공격도 사용할 수 있다는 것 입니다. 당신은 턴당 하나의 보너스 행동을 얻습니다.

폴암 마스터 보너스 액션 공격 및 기회 공격과 함께 다음과 같은 기동을 사용할 수 있습니다 (달리 언급하지 않는 한).

  • 무장 해제 공격 : "무기 공격으로 생물을 공격 할 때"
  • Distracting Strike : "무기 공격으로 생물을 때렸을 때"
  • Goading Attack : "무기 공격으로 생물을 공격 할 때"
  • Lunging Attack : "당신의 턴에 근접 무기 공격을 할 때"( 다른 생물의 턴에 기회가있을 때 사용할 수 없음 )
  • 기동 공격 : "무기 공격으로 생물을 공격 할 때"
  • 위협적인 공격 : "무기 공격으로 생물을 때렸을 때"
  • 정밀 공격 : "생물에 대해 무기 공격 굴림을 할 때"
  • 밀기 공격 : "무기 공격으로 생물을 공격 할 때"
  • 제지 스트라이크 : "당신의 턴에 근접 무기 공격으로 생물을 공격 한 직후"(직급 기능 변형 UA, 다른 생물의 차례에 만든 기회에 사용할 수 없음 )
  • Sweeping Attack : "근접 무기 공격으로 생물을 공격 할 때"
  • 여행 공격 : "무기 공격으로 생물을 공격 할 때"
3 NathanS Aug 17 2020 at 19:15

전투 기동은 Polearm Master가 부여한 보너스 액션 및 반응 공격과 함께 사용할 수 있습니다.

(기동 자체가 달리 언급하지 않는 한, 예를 들어 스트라이크 제한)

첫째, Polearm Master feat가 부여하는 보너스 액션은 Attack 액션을 취한 후에 이루어져야한다고 말하는 것이 맞습니다. 타이밍이 설명에 명시되어 있기 때문입니다.

글레이브, 미늘창 또는 쿼터 스태프만으로 공격 액션을 취하고 공격 할 때, 보너스 액션을 사용하여 무기의 반대쪽 끝으로 근접 공격을 할 수 있습니다.

먼저 공격 액션을 취해야합니다. 그렇지 않으면 글레이브, 미늘창 또는 쿼터 스태프로 실제로 공격하지 않고 보너스 액션을 사용하고 있습니다.

만약 당신이이 공격을한다면, 당신의 보너스 액션을 사용하여 무기의 엉덩이로 공격을하세요. 이것은 여전히 ​​근접 무기 공격입니다. 그래서 당신은 "... [근접] 무기 공격 ... "또는 유사합니다.

눈치 채셨 듯이, 제지 스트라이크는 자신의 턴에만 할 수 있도록하기 위해 그 길을 벗어납니다. 따라서이를 명시하지 않은 모든 기동은 기회 공격 (폴암 마스터가 허용하는 "범위 입력"종류 포함)과 같이 자신의 차례에 이루어지지 않은 공격에 적용될 수 있습니다. 그래서 예, 누군가가 당신에게 닿을 때 누군가를 넘어 뜨리는 계획이 효과가있을 것입니다.

비교로서, 성기사의 신성한 일격을 가 관련되지 않는 유사한 표현이로 또한, 반응 공격에 사용할 수 있습니다 당신이 공격을, 유일한 방법 당신은 공격 :

... 근접 무기 공격으로 생물을 때렸을 때, 무기의 데미지에 추가로 하나의 주문 슬롯을 사용하여 대상에게 빛나는 데미지를 입힐 수 있습니다.