QKeyEvent nativeVirtualKey가 정의되지 않았습니다.

Nov 17 2020

QML 애플리케이션에 키의 기본 키 코드가 필요합니다. QML 항목에 다음 키 핸들러가 있습니다.

            Keys.onPressed: {
                console.log("Key: ", event.key)
                console.log("Native: ", event.nativeVirtualKey);
                event.accepted = true
            }

event.key키를 눌러하지만,이 경우 벌금을 작동 event.nativeVirtualKey정의되지 않은했다. 예.

qml: Key:  70
qml: Native:  undefined

내 코드에 문제가 있습니까? nativeVirtualKey를 어떻게 얻을 수 있습니까?

이제 문서에서 "참고 : 키 이벤트에 확장 된 정보가 포함되어 있어도 기본 가상 키는 0 일 수 있습니다."라는 내용이 있습니다. https://doc.qt.io/qt-5/qkeyevent.html#nativeVirtualKey 불행히도 가상 네이티브 키가 사라지는시기 또는 조건에 대한 언급은 없습니다.

답변

3 eyllanesc Nov 17 2020 at 02:14

이 답변 에서 이미 지적했듯이 : KeyEvent은 QKeyEvent일부 속성을 노출하지만 전부 는 아닌 QObject가 아닙니다. 해결 방법은 항목에 이벤트 필터를 설치하고 해당 속성을 노출하는 QObject를 만드는 것입니다.

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQuickItem>

class KeyHelper: public QObject{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QQuickItem* target READ target WRITE setTarget NOTIFY targetChanged)
public:
    using QObject::QObject;
    QQuickItem* target() const {
        return m_target;
    }
    void setTarget(QQuickItem* item){
        if(m_target)
            m_target->removeEventFilter(this);
        m_target = item;
        if(m_target)
            m_target->installEventFilter(this);
        Q_EMIT targetChanged(m_target);
    }
    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event){
        if(watched == m_target && event->type() == QEvent::KeyPress){
            if(QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent *>(event))
                Q_EMIT nativeVirtualKeyChanged(ke->nativeVirtualKey());
        }
        return QObject::eventFilter(watched, event);
    }
signals:
    void nativeVirtualKeyChanged(quint32 nativeVirtualKey);
    void targetChanged(QQuickItem* item);
private:
    QPointer<QQuickItem> m_target;

};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    QGuiApplication app(argc, argv);

    qmlRegisterType<KeyHelper>("qt.keyhelper", 1, 0, "KeyHelper");

    QQmlApplicationEngine engine;
    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
    QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
                     &app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
        if (!obj && url == objUrl)
            QCoreApplication::exit(-1);
    }, Qt::QueuedConnection);
    engine.load(url);

    return app.exec();
}

#include "main.moc"
import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import qt.keyhelper 1.0

Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")
    Item {
        id: item
        focus: true
        anchors.fill: parent
    }
   KeyHelper{
       target: item
       onNativeVirtualKeyChanged: console.log(nativeVirtualKey)
    }
}
Mark Nov 17 2020 at 05:35

다음은 API eventFilter를 예상하는 함수로 직접 호출 할 수 있도록 QEvent를 QVariantMap으로 다시 패키징 하는 대신 @eyllanesc의 답변을 약간 조정 한 것입니다 KeyEvent.

class KeyHelper: public QObject{
     ... // same as @ellyanesc's answer

     bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event){
         if(watched == m_target && event->type() == QEvent::KeyPress){
             if(QKeyEvent *ke = static_cast<QKeyEvent *>(event)) {
                 // it seems we cannot send the event in a signal since it doesnt inherit from QObject.
                 // copy the relevant values to an event object
                 QVariantMap eventObject;
                 eventObject["key"] = ke->key();
                 eventObject["modifiers"] = int(ke->modifiers());
                 eventObject["nativeVirtualKey"] = ke->nativeVirtualKey();
                 eventObject["nativeModifiers"] = ke->nativeModifiers();
                 Q_EMIT nativeKeyPress(eventObject);
             }
         }
         return QObject::eventFilter(watched, event);
     }

signals:
     void nativeKeyPress(QVariantMap event); 

     ... // same as @ellyanesc's answer
};

그런 다음 qml 파일에서

        KeyHelper{
            target: ...
            onNativeKeyPress: {
                console.log("native key press ", JSON.stringify(event))
            }
         }