왜곡 된 애니메이션을보다 사실적으로 만드는 데 문제가 있습니다.
Nov 28 2020
블렌더 애니메이션을 처음 사용하고 곡선 수정자를 사용하여 특정 원을 만들었지 만 원에서 8 자형으로 비틀리는 것처럼 보이도록 애니메이션하고 싶습니다. 문제는 하나는 원래 원으로, 다른 하나는 최종 그림 8로 사용하는 모양 키를 사용해 보았지만, 물론 원에서 그림 8로 선형 방식으로 이동하지만 이것은 현실적이지 않습니다. 고무줄을 잡고 비틀어 8 자형으로 만들 때 8 자형으로 직선으로 움직이지 않고 밴드를 비틀어줍니다. 누구든지 이것을 수행하는 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 중간 모양 키를 사용해 보았지만 부드럽게 흐르지 않고 중간 단계에서 갑자기 멈추고 계속됩니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다.

답변
2 RobinBetts Nov 29 2020 at 02:02
이것은 밴드를 커브로 모델링하고 (직사각형 커브 Bevel 개체가있는) 제공된 Animall 애드온을 사용 하기에 좋은 곳이 될 수 있습니다. 이를 통해 제어점과 해당 기울기 값을 키 프레임 할 수 있습니다.
이 애니메이션은 기본 곡선> 원으로 한 번 세분화됩니다. 각 끝에있는 세 개의 정점은 반대 방향으로 회전하는 반면 전체 원은 90도 회전하여 카메라에 8 자 모양을 표시합니다. Animall 은 기울기, 회전, 제어점 위치의 키잉을 허용하여 모든 것을 어느 정도 모양으로 유지합니다.

(v2.91 .blend 파일)