Как смоделировать упаковку для бургеров со скошенными краями?

Aug 18 2020

Я пытаюсь смоделировать коробку для бургеров. Я использовал плоскость и выдавливал ее с каждой стороны. После этого складываю края, чтобы сложить коробку. Как вы можете видеть на изображении ниже, он не идеален из коробки. Думаю, проблема в том, что углы скошенных краев разные.

Я начинаю все сначала, но подумал, может быть, есть несколько хороших советов, как получить правильную коробку для бургеров. Особенно для скошенных углов, так как они должны быть правильно выровнены с каждой стороны.

Ответы

6 JachymMichal Aug 24 2020 at 18:14

На самом деле бумага изгибается, чтобы держать коробку закрытой.
В 3D не происходит изгиба, вместо этого проходят скрепки.

Некоторые указатели для моделирования:

  1. Смоделируйте только одну половину и используйте модификатор зеркала для создания другой.
  2. Используйте модификатор Solidify, чтобы добавить толщину
  3. Используйте точки поворота при вращении (активный элемент работает хорошо)
  4. Используйте пользовательские ориентации для поворота наклонных деталей

Использование Pivot Point> Active Element для поворота вокруг выбранной вершины.

Использование пользовательской ориентации для поворота наклонной заслонки.